IllustratorCS3教案.docx
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IllustratorCS3教案
教师授课教案
课程名称:
illustratorCS3
适用专业:
计算机类
授课班级:
11级计算机、网络、信息
第01讲IllustratorCS3概述
授课时间:
年 月 日
授课地点:
教学宗合楼616教室
教学目的:
通过本章的学习,读者应了解IllustratorCS3的新增功能、工作界面的组成,掌握图像的基础知识。
教学重点:
本章重点讲解了IllustratorCS3工作界面的设置等内容。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习
课业类别:
讲授课
课时:
2课时
教学过程:
Illustrator是由Adobe公司开发的一款图形绘制功能强大的平面设计软件。
它被广泛应用于平面广告设计、网页图形设计、电子出版物设计等诸多领域。
通过使用它,用户不但可以方便地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚至可以制作出极具视觉效果的图表。
理论指导
IllustratorCS3的新增功能
IllustratorCS3的工作界面
图像的基础知识
IllustratorCS3的新增功能
IllustratorCS3在原有的图形处理功能的基础上增加了实时描摹、实时上色、控制调板等功能,同时还加强了与其他图形图像软件、应用程序之间的相互协作性,因此,无论是平面广告设计还是网页设计,通过使用IllustratorCS3提供的强大绘图功能,用户能把设计工作做得更好。
下面将简单介绍几个较为常用的新增功能。
◆实时描摹
◆实时上色
◆“控制”调板
◆扩展的描边选项
◆置入带有图层的Photoshop文件
◆自定工作区
◆AdobeBridge
IllustratorCS3的工作界面
安装IllustratorCS3后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“AdobeIllustratorCS3”命令,可以打开如图1-8所示的工作界面。
该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、状态栏等多个界面元素组成。
◆标题栏
◆菜单栏
◆“控制”调板
◆工具箱
◆调板
◆工作区
◆状态栏
默认状态下,工具箱一般位于工作界面中的左侧。
如果需要更改其位置,可以通过按下并拖动鼠标的方式,使其浮动在工作界面中的任意位置。
在IllustratorCS3中,工具箱是非常重要的一个功能组件,它包含了IllustratorCS3常用的编辑、处理的操作工具,例如“选择”工具、“直接选择套索”工具、“旋转”工具、“自由变换”工具、“渐变”工具等。
用户需使用某个工具时,只需单击该工具按钮即可。
调板位于工作界面右侧,用户可以根据需要拖动调板使其浮动,把其放置到所需的位置。
通过使用调板,用户可以很方便地对文本、图形等平面对象进行设置。
例如,通过使用“颜色”调板来设置对象的颜色;通过使用“导航器”调板来设置显示的视图大小;通过使用“变换”调板来设置对象的大小等。
在包含多个不同功能调板的组合调板中,用户只需单击所需调板的标签,即可显示所选的调板。
用户通过选择“窗口”菜单中相应的调板命令,可以显示或隐藏调板。
在IllustratorCS3中,工作区是用户绘制图形、编辑对象的地方。
可以将它分为4个区域,分别是可打印区域、不可打印区域、页面区域和草稿区域。
状态栏位于工作界面的底部和水平滚动条的左边。
默认状态下,状态栏会显示当前文档的显示比例和当前用户所使用的工具。
如果用户需要更改状态栏中显示的信息内容,可以在状态栏中单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择“显示”命令,从打开的级联菜单中选择需要显示的信息即可。
如果在状态栏的“文档显示比例”文本框中输入显示比例的数值后按Enter键,可以改变当前文档的显示比例。
用户也可以在“文档显示比例”下拉列表框中选择所需的显示比例数值,实现当前文档显示比例的调整。
1.2.3图像的基础知识
在学习Illustrator之前,读者首先需要了解一些图像的基础知识(这里的图像是泛指,包括图形)。
计算机处理的图像通常有两种类型:
位图图像和矢量图形。
这两种图像类型在保存时有多种不同的文件格式,并且具有不同的颜色模式,因此,了解图像的基础知识有助于用户更加灵活地应用Illustrator制作出符合需求的设计作品。
◆位图图像
◆矢量图形
◆图形文件的格式
◆颜色模式
位图图像又称为点阵图像,它是由许多颜色的小正方形组合而成的。
组成图像的这些小正方形就是像素。
由于位图图像是以排列的像素集合组成的,因此不能任意单独操作局部的位图像素。
通过增加位图图像分辨率的方法可以更好地表现自然、真实效果的图像。
需要注意的是,当位图图像增加分辨率时,其文件的大小也会随之增加。
矢量图形的文件大小主要由图形的复杂程度来决定,例如,只勾勒了几个简单图形的宣传海报和由很多复杂图形构成的报纸广告相比,报纸广告占用的磁盘空间要比宣传海报所占用的大得多,因为矢量图形是由数学公式表达的,它的显示与分辨率无关,所以,在对矢量图形进行放大时,不仅不会产生如锯齿、形变、色块化等失真畸变的画面现象,而且通过打印机输出后的画面可能要比计算机中显示的图像画面更清晰。
1.3上机实验
本章的上机实验主要练习在IllustratorCS3中自定义工作界面的方法。
对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习
第02讲文件的基本操作与优化软件设置
授课时间:
年 月 日
授课地点:
教学宗合楼616教室
教学目的:
掌握知识:
通过本章的学习,读者应掌握文件的新建与打开、文件的置入与导出等基本操作,了解优化IllustratorCS3的参数设置方法。
教学重点:
本章重点讲解了文件页面的创建和更改,以及文件的置入与导出的操作方法。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习。
课业类别:
讲授课
课时:
2课时
教学过程:
与其他平面软件一样,IllustratorCS3的图形图像也都保存在文件中,因此,用户学习使用IllustratorCS3绘制图形之前,需要先掌握关于IllustratorCS3文件的基本操作,这样可以帮助用户更好地进行设计与制作。
另外,在IllustratorCS3中,用户可以根据需要设置“首选项”对话框里相关的工作环境参数,以提高绘制图形和编辑操作的工作效率。
理论指导
◆文件的基本操作
◆优化IllustratorCS3的参数
文件的基本操作
启动IllustratorCS3之后,用户必须先新建图形文件或打开已有的图形文件,才能进行相关的绘制和编辑操作。
在绘制或编辑图形完成之后,用户可以根据需要将图形保存为不同格式的文件。
◆新建文件
◆打开、保存和关闭图形文件
◆置入和导出图形文件
◆还原和恢复文件操作
想要在IllustratorCS3中新建图形文件,用户可以选择“文件”|“新建”命令,或按下Ctrl+N组合键,打开“新建文档”对话框。
在该对话框中,用户可以设置相关的图形文件参数
想要打开保存的图形文件,可以选择“文件”|“打开”命令,或按下Ctrl+O组合键,打开“打开”对话框。
在该对话框中,选择需要打开的图形文件,然后单击“打开”按钮即可。
优化IllustratorCS3的参数
用户可以选择“编辑”|“首选项”命令,打开首选项的级联菜单,如图2-8所示。
在该级联菜单中,用户选择需要设置的参数类别选项命令来打开“首选项”对话框中的相应选项。
在打开的“首选项”对话框中,设置相应的工作环境参数。
下面将介绍常用的“首选项”对话框中的设置选项。
◆设置“常规”选项
◆设置“文字”选项
◆设置“单位和显示性能”选项
◆设置“增效工具和暂存盘”选项
选择“编辑”|“首选项”|“常规”命令,或按下Ctrl+K组合键,打开“首选项”对话框中的“常规”选项。
选择“编辑”|“首选项”|“文字”命令,系统将打开“首选项”对话框的“文字”选项。
选择“编辑”|“首选项”|“单位和显示性能”命令,可以打开“首选项”对话框中的“单位和显示性能”选项。
选择“编辑”|“首选项”|“增效工具和暂存盘”命令,打开“首选项”对话框中的“增效工具和暂存盘”选项。
该选项主要用于设置IllustratorCS3中第三方开发的程序的磁盘位置以及暂存盘磁盘位置。
上机实验
本章的上机实验主要练习在IllustratorCS3中创建与更改文件页面、置入与导出图形文件的操作方法。
对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。
◆创建与更改文件页面
◆置入与导出图形文件
第03讲视图的基本操作
授课时间:
年 月 日
授课地点:
教学宗合楼616教室
教学目的:
通过本章的学习,读者应掌握关于视图的各种基础操作和使用辅助工具的操作方法。
教学重点:
本章重点讲解了视图的显示缩放、显示移动的操作方法,以及使用标尺、网格与参考线的操作方法等内容。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习。
课业类别:
讲授课
课时:
2课时
教学过程:
IllustratorCS3拥有强大的图形绘制与编排功能。
在编辑操作中,用户可以将当前编辑的对象放大数倍进行显示,对其进行更加精细、精确的编辑操作。
IllustratorCS3提供了多个视图操作工具,帮助用户使用不同的显示倍率查看图形,如“放大”命令、“缩小”命令、“抓手”工具、“缩放”工具以及“导航器”调板等。
另外,为了精确操作对象,用户还可以通过显示标尺,以及在工作区中创建参考线和显示网格线,精确地创建和编辑对象。
理论指导
◆视图的基本操作
◆使用标尺
◆使用网格
◆使用参考线
视图的基本操作
在IllustratorCS3中进行图形绘制与编辑操作时,用户通过放大或缩小工作区域,或者在工作区快速地移动显示画面,可以得到合适的视图显示模式,这样对用户的编辑工作有很大的帮助。
◆视图显示模式
◆使用“导航器”调板
◆缩放视图
◆移动视图
使用标尺
安装IllustratorCS3后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“AdobeIllustratorCS3”命令,可以打开如图1-8所示的工作界面。
该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、状态栏等多个界面元素组成。
◆显示与隐藏标尺
◆更改标尺的度量单位
◆改变标尺原点
默认情况下,标尺的度量单位是毫米。
如果需要修改标尺的度量单位,可以选择“编辑”|“首选项”|“单位和显示性能”命令,打开“首选项”对话框的“单位和显示性能”选项。
在“单位和显示性能”选项的“常规”下拉列表中,选择所需的度量单位后单击“确定”按钮即可。
除了上述介绍的操作方法之外,用户还可以在工作界面中的水平标尺或垂直标尺的任意区域上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择所需的标尺的度量单位即可。
默认情况下,标尺的原点位置在页面区域的左下角。
用户可以根据需要改变标尺的原点位置。
移动光标至工作界面中的水平标尺与垂直标尺相交的位置处按下鼠标左键,这时光标将变成一个十字形状,然后向所需的位置拖动鼠标,如左图所示,光标拖动到指定的位置时,释放鼠标即可改变标尺的原点位置,如右图所示。
使用网络
在IllustratorCS3中,网格的作用与参考线的作用相同,它们常被用于精确创建和编辑对象的辅助操作。
在创建和编辑对象时,用户还可以通过选择“视图”菜单中的相关命令使对象能够自动对齐到网格上。
◆显示与隐藏网格
◆对齐网格
◆设置网格参数属性
选择“视图”|“显示网格”命令,或者按下Ctrl+’组合键,即可在工作界面中显示网格,如左图所示。
在显示网格后,通过选择“视图”|“隐藏网格”命令或者按下Ctrl+’组合键,可以将工作界面中所显示的网格隐藏起来,如右图所示。
用户如果对软件预设的网格参数属性不满意,可以选择“编辑”|“首选项”|“参考线和网格”命令,在打开的“首选项”对话框的“参考线和网格”选项中,设置与调整网格参数。
使用参考线
在IllustratorCS3中,参考线指的是放置在工作区中用于辅助用户创建和编辑对象的垂直和水平直线,也被称为辅助线。
参考线的类型可分为两种:
一种是普通参考线;另一种是智能参考线。
在默认情况下,用户自由创建的各种参考线可以直接显示在工作区中,并且为锁定状态,但是用户可以根据需要将其隐藏或解锁。
另外,在默认情况下,用户将对象移至参考线附近时,该对象将自动与参考线对齐。
◆创建参考线
◆显示与隐藏参考线
◆锁定与解锁参考线
◆释放参考线
◆清除参考线
◆智能参考线
◆设置参考线的参数属性
如果需要在工作界面中创建参考线,可以在水平标尺或垂直标尺中按下鼠标左键并拖动,从标尺中拖动出参考线,然后在工作区的适当位置释放鼠标,即可在工作区中创建出水平或垂直参考线。
想要设置自定义的辅助线,可以通过“首选项”对话框的“参考线和网格”选项,设置与调整参考线参数。
上机实验
本章的上机实验主要练习设置IllustratorCS3的视图显示模式,以及练习在文档中使用标尺、网格和参考线的操作。
对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。
◆设置自定义显示模式
◆使用辅助工具
第04讲绘制基本的图形
授课时间:
年 月 日
授课地点:
教学宗合楼616教室
教学目的:
通过本章的学习,读者应当掌握线形工具组、基本图形绘制工具组的基本使用方法
教学重点:
本章重点讲解了线形工具组和基本图形绘制工具组的操作方法。
课后读者应该结合上机实验进行巩固练习。
课业类别:
讲授课
课时:
2课时
教学过程:
通过使用IllustratorCS3提供的线形工具组和基本图形绘制工具组,用户能够方便地绘制出直线线段、弧形线段、矩形、椭圆形等各种矢量图形。
绘制基本的图形指的是使用工具箱中的工具直接在工作区中绘制图形,并且在绘制图形的过程中不对图形进行编辑与修改。
熟练地掌握基本图形的绘制方法,可以为绘制更加复杂的图形打下坚实的基础。
理论指导
◆线形工具组的使用
◆使用基本图形绘制工具组
线形工具组的使用
在IllustratorCS3中,线形工具组是比较常用的绘图工具之一。
线形工具组包括“直线段”工具、“弧线”工具、“螺旋线”工具、“矩形网格”工具和“极坐标网格”工具。
◆绘制直线
◆绘制弧线
◆绘制螺旋线
◆绘制矩形网格
◆绘制极坐标网格
想要在工作区中绘制直线线段,可以在工具箱中选择“直线段”工具,然后在工作区中按下鼠标左键,并向需要绘制直线的方向拖动鼠标,拖动至合适的位置时释放鼠标左键,即可绘制出一条直线线段。
弧线是许多矢量图形中不可缺少的组成部分,其操作方法与直线线段的绘制方法基本相同。
螺旋线是一种复杂而优美的曲线,它可以用于构成漂亮而简洁的图案。
要绘制矩形网格,首先在工具箱中选择“矩形网格”工具,然后在工作区中按下鼠标左键并拖动,接着在合适的位置释放鼠标左键,即可绘制出一个矩形网格图形,如左图所示。
如右图所示的桌布图形就是使用“矩形网格”工具进行绘制的
绘制极坐标网格的方法和绘制矩形网格的方法相同,在绘制极坐标网格的过程中,也可以结合键盘的Shift键、Alt键、~键等按键,绘制出各种特殊的极坐标网格。
使用基本图形绘制工具组
使用IllustratorCS3的基本图形绘制工具组中的工具,可以在工作区中绘制多种几何形状的矢量图形。
该工具组中的工具包括“矩形”工具、“圆角矩形”工具、“椭圆”工具、“多边形”工具、“星形”工具和“光晕”工具。
下面将分别介绍这些工具的基本使用方法。
◆绘制矩形和圆角矩形
◆绘制椭圆形
◆绘制多边形
◆绘制星形
◆绘制光晕
想要在工作区中绘制矩形图形,首先需要在工具箱中选择“矩形”工具,然后移动鼠标至工作区中,按下鼠标左键并向任意方向拖动鼠标,这时系统将显示出一个蓝色的矩形框,将鼠标拖动至合适的位置后释放鼠标,即可完成矩形图形的绘制操作。
想要在工作区中精确地绘制椭圆形图形,首先需要在工具箱中选择“椭圆”工具,然后在工作区中单击鼠标,系统将打开如左图所示的“椭圆”对话框。
在该对话框的“宽度”和“高度”文本框中输入相应的数值,最后单击“确定”按钮,即可创建出一个椭圆形图形。
另外,用户也可以在选择“椭圆”工具后,使用拖动鼠标的方法绘制椭圆形图形,其操作方法与绘制矩形图形的方法相同。
在IllustratorCS3中,通过使用工具箱中的“多边形”工具所绘制出来的多边形图形都是规则的正多边形图形。
在工具箱中选择“多边形”工具,然后在工作区中单击鼠标左键,系统将打开“多边形”对话框。
与绘制矩形图形的方法相同,用户也可以在选择“星形”工具之后,通过拖动鼠标来绘制星形图形。
需要注意的是,使用这种方法所绘制出来的星形图形,其内切圆和外接圆半径以及尖角数,将以上一次用户所设置的数值为标准进行绘制操作。
想要精确地绘制光晕图形,首先需要在工具箱中选择“光晕工具”,然后在工作区中需要绘制光晕图形的位置处单击鼠标左键,系统将打开如下图所示的“光晕工具选项”对话框。
在该对话框中,用户可以设置光晕图形的居中点大小、亮度和模糊度等参数选项。
设置完成后,单击“确定”按钮,即可在工作区中单击的位置处生成出光晕图形。
上机实验
本章的上机实验主要练习通过使用“弧线”工具、“螺旋线”工具、“矩形”工具、“多边形”工具、“光晕工具”创建图形的操作方法。
其中,“弧线”工具和“多边形”工具的应用是练习的重点。
对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。
◆绘制弧线段边框
◆绘制螺旋线图形背景
◆绘制矩形图形边框
◆绘制十二边形图形边框
◆制作光晕图形效果
第05讲使用画笔类工具
授课时间:
年 月 日
授课地点:
教学宗合楼616教室
教学目的:
通过本章的学习,读者应当掌握自由画笔工具组的基本使用方法,熟悉画笔工具的基本应用方法。
教学重点:
本章重点讲解了绘制散点画笔笔触和图案画笔笔触的操作方法。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习。
课业类别:
讲授课
课时:
2课时
教学过程:
在IllustratorCS3中,用户通过使用画笔类工具可以绘制出带有画笔笔触的路径,还可以通过“画笔”调板选择或创建不同的画笔笔触样式,以便绘制形态各异的图形。
另外,用户还可以通过使用“扩展外观”命令将绘制好的画笔笔触转换成图形。
理论指导
◆自由画笔工具组的使用
◆画笔工具的使用
自由画笔工具组的使用
通过使用工具箱的自由画笔工具组中的工具,用户可以在工作区中很方便地绘制出各种自由形状的图形。
自由画笔工具组中的工具包括“铅笔”工具、“平滑”工具和“橡皮擦”工具3种工具。
下面将分别介绍这些工具的使用方法。
◆使用“铅笔”工具
◆使用“平滑”工具
◆使用“橡皮擦”工具
使用“铅笔”工具绘制图形,首先需要在工具箱中选择“铅笔”工具,然后在工作区中按下鼠标左键并拖动鼠标,即可进行绘制操作。
绘制完成后,释放鼠标即可结束绘制图形的操作。
想要绘制闭合路径的曲线,可以在拖动鼠标的同时按住Alt键,这时光标将变成为形状,表示绘制的曲线为闭合路径曲线。
完成绘制操作后,释放鼠标左键和Alt键,即可自动闭合所绘制的曲线。
使用“平滑”工具处理所绘制的路径,首先需要使用工具箱中的“选择”工具选择工作区中需要操作的路径对象,然后选择工具箱中的“平滑”工具,在路径对象中需要平滑处理的位置外侧按下鼠标左键并由外向内拖动鼠标,然后释放鼠标左键,即可对所绘制的路径对象进行平滑处理。
“橡皮擦”工具也是一种路径修饰工具,通过使用它能够擦除路径的全部或部分曲线。
使用“橡皮擦”工具处理路径的方法很简单,用户只需在工具箱中选择“橡皮擦”工具,然后沿着需要擦除的路径按下鼠标左键并拖动鼠标进行擦除,操作完成后释放鼠标左键,即可将鼠标所经过的路径曲线擦除掉,如下图所示。
这时可以看到,擦除操作后的路径末端将会自动创建一个新的节点,并且擦除后的路径将处于选中状态。
画笔工具的使用
在Illustrator中,通过使用“画笔”工具,不仅可以绘制路径,而且还可以结合“画笔”调板中的画笔笔触,绘制出带有特殊画面效果的图形。
◆创建与转换画笔路径
◆“画笔”调板
◆创建画笔的笔触
在“画笔”调板中,用户不但可以为绘制的路径图形选择预设的画笔笔触,同时也可以编辑所选择的画笔笔触,而且用户还可以在该调板中自行创建和保存设置的画笔笔触,方便今后再次使用。
如果工作界面中没有“画笔”调板,用户可以选择“窗口”|“画笔”命令,将其显示在工作界面中,如左图所示。
用户还可以单击“画笔”调板右上方的黑色小三角按钮,打开调板控制菜单。
上机实验
本章的上机实验主要练习创建散点画笔笔触和创建图案画笔笔触的操作方法。
对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。
◆创建散点画笔笔触
◆创建图案画笔笔触
第06讲创建与编辑路径
授课时间:
年 月 日
授课地点:
教学宗合楼616教室
教学目的:
通过本章的学习,读者应当掌握贝塞尔曲线和路径的概念、钢笔工具组的使用方法,以及编辑路径的相关命令和操作方法。
教学重点:
本章重点介绍了编辑路径的操作方法。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习
课业类别:
讲授课
课时:
2课时
教学过程:
在IllustratorCS3中,路径是最为基本和重要的核心之一。
它是基于贝塞尔曲线原理创建的,想要熟练地掌握路径的绘制工具,用户必须先了解贝塞尔曲线、路径等基本概念,然后再学习路径的具体绘制和编辑方法
理论指导
◆贝塞尔曲线和路径
◆使用钢笔工具组
◆选择路径
◆编辑路径
◆使用路径菜单
贝塞尔曲线和路径
在Illustrator中,通过使用工具箱中的绘图工具所绘制的所有图形对象,无论是曲线还是规则的基本图形,甚至是使用文本工具输入的文本对象,它们的轮廓线都被称为路径,因此,路径是矢量绘图中一个很重要的概念。
◆贝塞尔曲线
◆路径
◆锚点
贝塞尔曲线指的是在工作区中通过锚点与方向点、方向线创建的曲线。
所创建的贝塞尔曲线的两个端点被称为锚点,两个锚点之间的曲线部分被称为“线段”。
每选中一个锚点时,都可以从锚点位置拖动出方向线与方向点,它们分别用于控制线段的弧度与弯曲方向。
路径是通过绘图工具所创建的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线相连接所组成的线段。
一般路径由锚点和锚点间的线段所构成。
路径指的是由一条或多条线段组成的曲线,锚点指的是这些线段从开始到结束之间的结构点。
因此,路径可以通过这些结构点来创建其轮廓形状。
锚点是路径的基本载体,是路径中线段与线段之间的交点。
使用钢笔工具组
在绘制路径时,钢笔工具组是最常用的工具组。
钢笔工具组工具包括“钢笔”工具、“添加锚点”工具、“删除锚点”工具和“转换锚点”工具4种工具。
◆绘制直线
◆闭合开放的路径
◆“信息”调板
◆绘制曲线
◆创建复合角点
在绘制路径的过程中,使用“钢笔”工具绘制两条以上的线段
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