精华C#面试题和答案.docx
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精华C#面试题和答案
C#面试题
1、C#中property与attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
property和attribute汉语都称之为属性。
不过property是指类向外提供的数据区域。
而attribute则是描述对象在编译时或运行时属性的。
这两者是有本质区别的。
2.列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。
答.1).使用QueryString,如....?
id=1;response.Redirect()....
2).使用Session变量
3).使用Server.Transfer
4.C#中的委托是什么?
事件是不是一种委托?
答:
委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托
5.override与重载的区别
答:
override与重载的区别。
重载是方法的名称相同。
参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要
Override是进行基类中函数的重写。
为了适应需要。
9.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:
不是。
可以用任意类型。
13.什么叫应用程序域?
答:
应用程序域可以理解为一种轻量级进程。
起到安全的作用。
占用资源小。
14.CTS、CLS、CLR分别作何解释?
答:
CTS:
通用语言系统。
CLS:
通用语言规范。
CLR:
公共语言运行库。
15.什么是装箱和拆箱?
答:
从值类型接口转换到引用类型装箱。
从引用类型转换到值类型拆箱。
16.什么是受管制的代码?
答:
unsafe:
非托管代码。
不经过CLR运行。
17.什么是强类型系统?
答:
RTTI:
类型识别系统。
21.在.net中,配件的意思是?
答:
程序集。
(中间语言,源数据,资源,装配清单)
22.常用的调用WebService的方法有哪些?
答:
1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的AddWebReference菜单选项
Remoting的工作原理是什么?
答:
服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
30.简要谈一下您对微软.NET构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。
答:
WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。
而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
remoting是.net中用来跨越machine,process,appdomain进行方法调用的技术,对于三成结构的程序,就可以使用remoting技术来构建.它是分布应用的基础技术.相当于以前的DCOMWebService是一种构建应用程序的普通模型,并能在所有支持internet网通讯的操作系统上实施。
WebService令基于组件的开发和web的结合达到最佳,基于组件的对象模型
31.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:
点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行(排序的方式如DataGrid相似)。
根据您的知识,请简要谈一下您的思路
答:
根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。
37.Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?
答:
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对像s。
38.abstractclass和interface有什么区别?
答:
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽像构造函数或抽像静态方法。
Abstract类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽像类的变体。
在接口中,所有方法都是抽像的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。
接口只可以定义staticfinal成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。
由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
39.启动一个线程是用run()还是start()?
答:
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。
这并不意味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
40.接口是否可继承接口?
抽像类是否可实现(implements)接口?
抽像类是否可继承实体类(concreteclass)?
答:
接口可以继承接口。
抽像类可以实现(implements)接口,抽像类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
41.构造器Constructor是否可被override?
答:
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
42.是否可以继承String类?
答:
String类是final类故不可以继承。
44.两个对像值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?
答:
不对,有相同的hashcode。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:
switch(expr1)中,expr1是一个整型,字符或字符串,因此可以作用在byte和long上,也可以作用在string上。
47.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:
都不能。
49.List,Set,Map是否继承自Collection接口?
答:
List,Set是Map不是
50.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
是用==还是equals()?
它们有何区别?
答:
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对像equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
51.数组有没有length()这个方法?
String有没有length()这个方法?
答:
数组和string都没有Length()方法,只有Length属性。
52.sleep()和wait()有什么区别?
答:
sleep()方法是将当前线程挂起指定的时间。
wait()释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。
54.谈谈final,finally,finalize的区别。
答:
final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。
因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。
将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。
被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。
被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally-再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。
如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。
finalize-方法名。
Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对像从内存中清除出去之前做必要的清理工作。
这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。
它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。
子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。
finalize()方法是在垃圾收集器删除对像之前对这个对象调用的。
55.如何处理几十万条并发数据?
答:
用存储过程或事务。
取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.
56.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?
答:
是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sateserver或SQLServer数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。
57.进程和线程的区别?
答:
进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
58.堆和栈的区别?
答:
栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小
59.成员变量和成员函数前加static的作用?
答:
它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。
分别用来反映类的状态。
比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。
60.ASP。
NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:
asp解释形,aspx编译型,性能提高,可以跟美工的工作分开进行,更有利于团队开发。
62.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
答:
session(viewstate)简单,但易丢失
application全局
cookie简单,但可能不支持,可能被伪造
inputttype="hidden"简单,可能被伪造
url参数简单,显示于地址栏,长度有限
数据库稳定,安全,但性能相对弱
63.请指出GAC的含义?
答:
全局程序集缓存。
64.向服务器发送请求有几种方式?
答:
get,post。
get一般为链接方式,post一般为按钮方式。
65.DataReader与Dataset有什么区别?
答:
一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。
66.软件开发过程一般有几个阶段?
每个阶段的作用?
答:
需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署
67.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?
using指令和语句new创建实例new隐藏基类中方法。
答:
using引入名称空间或者使用非托管资源
new新建实例或者隐藏父类方法
68.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个.
答:
stringinputStr="xxxx";
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim(),"*","");
70.什么叫做SQL注入,如何防止?
请举例说明。
答:
利用sql语言漏洞获得合法身份登陆系统。
如身份验证的程序设计成:
SqlCommandcom=newSqlCommand("Select*fromuserswhereusername='"+t_name.text+"'andpwd='"+t_pwd.text+"'");
objectobj=com.ExcuteScale();
if(obj!
=null)
{
//通过验证
}
这段代码容易被sql注入。
如用户在t_name中随便输入,在t_pwd中输入1'and1='1就可以进入系统了。
71.什么是反射?
答:
动态获取程序集信息
72.用Singleton如何写设计模式
答:
static属性里面new,构造函数private
73.什么是ApplicationPool?
答:
Web应用,类似ThreadPool,提高并发性能。
74.什么是虚函数?
什么是抽像函数?
答:
虚函数:
可由子类继承并重写的函数。
抽像函数:
规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。
75.什么是XML?
答:
XML即可扩展标记语言。
eXtensibleMarkupLanguage.标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。
如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。
XML是从SGML中简化修改出来的。
它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
77.什么是ASP.net中的用户控件?
答:
用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类似ASP中的include..但是功能要强大的多。
78.列举一下你所了解的XML技术及其应用
答:
xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是webServices..和config
79.ADO.net中常用的对象有哪些?
分别描述一下。
答:
Connection数据库连接对像
Command数据库命令
DataReader数据读取器
DataSet数据集
81.什么是SOAP,有哪些应用。
答:
SOAP(SimpleObjectAccessProtocol)简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息并执行远程过程调用的协议,是一个基于XML的协议。
使用SOAP,不用考虑任何特定的传输协议(最常用的还是HTTP协议),可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任何一直语言相互通信。
这种相互通信采用的是XML格式的消息。
SOAP也被称作XMLP,为两个程序交换信息提供了一种标准的工作机制。
在各类机构之间通过电子方式相互协作的情况下完全有必要为此制定相应的标准。
SOAP描述了把消息捆绑为XML的工作方式。
它还说明了发送消息的发送方、消息的内容和地址以及发送消息的时间。
SOAP是WebService的基本通信协议。
SOAP规范还定义了怎样用XML来描述程序数据(ProgramData),怎样执行RPC(RemoteProcedureCall)。
大多数SOAP解决方案都支持RPC-style应用程序。
SOAP还支持Document-style应用程序(SOAP消息只包含XML文本信息)。
最后SOAP规范还定义了HTTP消息是怎样传输SOAP消息的。
MSMQ、SMTP、TCP/IP都可以做SOAP的传输协议。
SOAP是一种轻量级协议,用于在分散型、分布式环境中交换结构化信息。
SOAP利用XML技术定义一种可扩展的消息处理框架,它提供了一种可通过多种底层协议进行交换的消息结构。
这种框架的设计思想是要独立于任何一种特定的编程模型和其他特定实现的语义。
SOAP定义了一种方法以便将XML消息从A点传送到B点。
为此,它提供了一种基于XML且具有以下特性的消息处理框架:
1)可扩展,2)可通过多种底层网络协议使用,3)独立于编程模型。
82.C#中property与attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
答:
一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加性质
83.XML与HTML的主要区别
答:
1.XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
2.在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略
或者之类的结束标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
3.在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个/字符作为结尾。
这样分析器就知道不用查找结束标记了。
4.在XML中,属性值必须分装在引号中。
在HTML中,引号是可用可不用的。
5.在HTML中,可以拥有不带值的属性名。
在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。
85.当整数a赋值给一个object对像时,整数a将会被?
答:
装箱。
86.类成员有_____种可访问形式?
答:
this.;newClass().Method;
95.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可以or不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以or不可以)直接创建T的任何实例。
答:
不可以,不可以。
97.在.Net中,类System.Web.UI.Page可以被继承么?
答:
可以。
的错误处理机制是什么?
答:
.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。
99.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?
答:
要同时修改Equale和GetHash()?
重载了"=="就必须重载"!
="
106.C#中property与attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
答:
attribute:
自定义属性的基类;property:
类中的属性
107.C#可否对内存进行直接的操作?
答:
在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员不过在C#中,不能直接实现Finalize方法,而是在析构函数中调用基类的Finalize()方法
108.ADO。
NET相对于ADO等主要有什么改进?
答:
1:
不依赖于oledb提供程序,而是使用.net托管提供的程序,2:
不使用com3:
不在支持动态游标和服务器端游4:
可以断开connection而保留当前数据集可用5:
强类型转换6:
xml支持
110.大概描述一下ASP。
NET服务器控件的生命周期
答:
初始化加载视图状态处理回发数据加载发送回发更改通知处理回发事件预呈现保存状态呈现处置卸载
111.AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
答:
不能,可以实现接口
112.StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好
答:
StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。
而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
117.error和exception有什么区别?
答:
error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
比如说内存溢出。
不可能指望程序能处理这样的情况。
exception表示一种设计或实现问题。
也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
118.<%#%>和<%%>有什么区别?
答:
<%#%>表示绑定的数据源
<%%>是服务器端代码块
119.你觉得ASP.NET2.0(VS2005)和你以前使用的开发工具(.Net1.0或其他)有什么最大的区别?
你在以前的平台上使用的哪些开发思想(pattern/architecture)可以移植到ASP.NET2.0上(或者已经内嵌在ASP.NET2.0中)
答:
1ASP.NET2.0把一些代码进行了封装打包,所以相比1.0相同功能减少了很多代码.
2同时支持代码分离和页面嵌入服务器端代码两种模式,以前1.0版本,.NET提示帮助只有在分离的代码文件,无法在页面嵌入服务器端代码获得帮助提示,
3代码和设计界面切换的时候,2.0支持光标定位.这个我比较喜欢
4在绑定数据,做表的分页.Update,Delete,等操作都可以可视化操作,方便了初学者
5在ASP.NET中增加了40多个新的控件,减少了工作量
120.重载与覆盖的区别?
答:
1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对像对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。
121.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:
不是。
可以用任意类型。
126.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:
点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行(排序的方式如DataGrid相似)。
根据您的知识,请简要谈一下您的思路:
答:
根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中
127.什么是WSE?
目前最新的版本是多少?
答:
WSE(WebServiceExtension)包来提供最新的WEB服务安全保证,目前最新版本2.0。
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