3DMAX中英对照表1.docx
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3DMAX中英对照表1.docx
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3DMAX中英对照表1
3DMAX中英对照表
1、实用类
File文件菜单
New/Reset/Open/Save新建/恢复/打开/保存
Merge/Replace合并场景/重置场景
Import/Export导入/导出
Archive/Properties/SummaryInformation/ViewFile压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件
Edit编辑菜单
Undo/Redo/Hold/Fetch撤消/重复/暂存盘/调入
Delete/Clone删除/克隆(复制)
Select/All/None/Invert/By选择/所有/没有/反向的/以……
Region/Window/Crossing框选/窗口法/穿越法
EditNamedSelections编辑选择集名称
Tools工具菜单
TransformType-Information变形类型信息
DisplayFloater显示浮动窗口
SelectionFloater选择浮动窗口
Mirror/Array/Snapshot/Align镜向/阵列/多重复制/对齐
AligntoView对齐到视图
MeterialEditor材质编辑器
Material/MapBrouwser材质/贴图浏览
Spacingtool没路径阵列
Group群组菜单
Open/Close/Ungroup打开群组/关闭群组/撤消群组
Explode/Attach/Detach打散群组/加入群组/从群组中分离
Views视图菜单
SaveActiveTopView保存当前顶视图
ViewportBackground显示视图背景
ShowTransormGizmo显示变换指向器
ShowGhosting显示克隆
ShadeSelected光滑显示所先物体
ShowDependencies
MatchCameratoView匹配相机到视
AddDefaultLightstoScene添加默认球境灯光到场景
RefrawallViews重画所有视图
DeactivateAllMaps取消所有贴图预览
UpdateDuringSpinnerDrag当拖动时屏新
ExperMode全屏模式显示
Render渲染菜单
Viedopost场景事件
Environment环境效果
Effects添加场景效果
MakePreview制作动画预视
ViewPriview透视图预览
RenamePreview重命名透视图
RAMPlayer在当前内存播放动画
Customize自定义菜单
LoadCustomUI截入自动义界面设置
SaveCustomUIas保存定义界面设置到文件
LockUiLayout销定界面设置
ReverttoStartupUILayout恢复到开始的界面设置
CustomizeUI定制自已的界面设置
ConfigurePaths系统路径
Preferences总体参数设置
ViewportConfiguration视图定制
UnitsSetup单位设置
GridandsnapSettings网格与捕捉设置
二、工具条类
SelectandLink选择并链接
BindtospaceWarp链接到空间扭曲
Move/Roate/Scale移动/旋转/缩放
Pivot轴心
CoordinateSystem坐标系
RestricttoX锁定到X轴向
Mirror/Array/Align镜向/阵列/对齐
TrackView轨迹视图
View/Screen/World/
Parent/Local/Grid/Pick视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/
父级坐标/自身/网格/拾取坐标
Render/Renderlast渲染/渲染最后效果
View/Selected/Region
/Crop/Blowup/BoxSelected渲染当前视图/选择的/框选的区域/
裁剪/放大/选择
三、创建命令面板类
Geometry/standardPrimitives模型/标准预置模型
Box/Sphere/Cylinder/Torus盒子/球体/圆柱/圆环
Teapor/Cone/GeoShpere茶壶/圆椎/网络球体
Tube/Pyramid/Plane圆桶/金字塔/平面物体
ExtendedPrimitives扩展预置模型
Hedra/ChamferBox/OilTank星形体/倒角盒子/油罐体
Spindle/Gengon/RingWave仿缍体/多边形柱体/环形波
TorusKnoit/ChamferCyl环形结/倒角圆柱
Capsule/L-ext/C-Ext/Prism胶囊体/L形物体/C形物体/三棱柱
CompoundObjects复合物体
Morph/Scatter/Conform/Connect变形/分散/共形/连接
ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft图形合并/布尔运算/地形/放样
ObjectType物体类型
NameandColor名称及颜色
GreationMethod/Cude/Box创建定制类型/正的/自由的
KeyboardEntry键盘输入法
Parameters/Length/Width/Height/Segs参数设置/长/宽/高/段值
GenerageMappingCoords创建贴图坐标
四、常用修改器命令面板类
Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude弯曲/削尖/扭曲/杂波/拉伸修饰器
Lathe/UVWMap/EditPatch车削/贴图坐标/编辑三角面片修饰器
MeshSelect/EditSpline面选择/编辑样条曲线修饰器
Capholes/Displace/EditMesh补洞/错位/编辑面片修饰器
FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl)FFD自由变形修饰器(BOX、CYL方式)
Lattice/MeshSmooth/Optimize网格化/面光滑/优化修饰器
Strethc/Spherify/Skew/Squeeze伸展/球面化/歪斜/挤压修饰器
Xform/Bevel/BevelProfile记忆缩放移动/倒边/按截倒边修饰器
五、EditMesh修改器面板:
Modifierstack/Sub-Object修饰器堆栈/子物体层级
Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element节点/边/三角面/面/子物体
IgnoreBackfacing乎略背面
SoftSelection/EditGeometry软选择/编辑模型参数
Create/Delete/Attach/Detach/Break创建/删除/连接/分离/打断
Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld拉伸/倒角/倒圆/分割/焊接
SurfaceProperties/Weight面参数设置/权重
六、显示命令面板类:
DisplayColor/WireFrame/Shaded显示颜色/线框/光滑
HidebyCategory隐藏过滤物体
HideSelected隐藏选择物体
HideUnselected隐藏未选择物体
HideByName隐藏按名称
HidebyHit隐藏击中物体
Unhideall取消隐藏所有物体
HideFrozenObjects隐藏冻结物体
Freeze冻结物体
DisplayProperties显示方式设置
DisplayalBox以BOX方式显示
Linkdisplay显示链接物体
七、视图命令类
Top/Front/Left/Perspective顶视图/前视图/左视图/透视图
Bottom/Back/Right/Camera01底视图/后视图/右视图/相机视图
Smooth+Highlights/Facets光滑+高光方式/面方式显示
WireFrame/EdgedFaces/Boundingbox线框方式/面与边线方式/BOX方式显示
Showgrid/ShowBackground显示网络/显示背景图像
ShowSafeFrame显示安全范围
ViewportClipping视图裁剪
TextureCorrection显示纹理连接
DisableView取消视图刷新
UndoViewZoomExtents撤消视调整
八、照相机、灯光类:
Targetcomera/FreeComera目标相机/自由相机
Lens/Fov/StockLenses/Type镜头大小/镜头视角/标准镜头/类型
ShowCone/ShowHorizor显示镜头锥角/显示地平线
EnvironmentRanges景深参数设置
ClippingPlanes/ClipManuall剖切面/自定义剖面
NearClip/FarClip近剖面距离/远剖面距离
Spot/Direct/Omni聚光灯/平行光灯/泛光灯
Type/Exclude/Castshadows灯光类型/排除/阴影打开
Multiplier/Contrast倍增器/边缘对比
Overshoot/Hotspot/Falloff透射/完全聚光区/衰减区
Circle/Rectangle/Aspect圆形/方形/长宽比例
Attenuation/Start/End/Decay衰减设置/起始/结束/误减
ShadowMap/RayTracedShadows阴影贴图/光线跟踪阴影方式
2、全部对照表
CONTOURSHADERS轮廓线明暗器
COMBI组合轮廓线
CONTOURCOMPOSITE轮廓线合成
CONTOURCONTRASTFUNCTIONLEVELS轮廓线对比函数等级
CONTOURONLY只输出轮廓线
CONTOURPS(POSTSCRIPT)轮廓线POSTSCRIPT
CONTOURSTOREFUNCTION轮廓线存储功能
CURVATURE曲率
DEPTHFADE深度褪色
FACTORCOLOR颜色系数
LAYERTHINNER层厚度
Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点
FaceConstraint
FaceConstraintToggle
FaceConstraintToggle(Poly)
FaceExtrude面拉伸
FaceExtrudeModifier面拉伸修改器
FaceLevel面分类
Faces面数
Facets面片;面状
Facets+Highlights面片加高光;面状+高光
Facing面;面片状;正方形面
Factor因数;因子
FadeFor衰减耗时;衰减到
Falloff衰减;衰减区
Family系列
FamilyParameters系列参数
Fast快
FBXImportadvancedparametersFBX文件输入高级参数设置
FCurveFilteringPre-processing曲线过滤预处理
Fence围栏区域
FenceRegion围栏形区域
FenceSelectionRegion围栏形选择区域
Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回
FFD自由变形
FFD2x2x2Modifier
FFD3x3x3Modifier
FFD4x4x4Modifier
FFDBoxModifier自由变形盒修改器
FFDCylinderModifier自由变形柱体修改器
FFDSelectModifier自由变形选择修改器
FFD(Box)FFD(长方体)
FFD(Box)SpaceWarpFFD(长方体)空间变形
bitsCN.com3dmax网管联盟
FFD(Cyl)FFD(圆柱体)
FFD(Cyl)SpaceWarpFFD(圆柱体)空间变形
Field-of-View视角;视场;观察区域;视野
Field-of-ViewMode视角模式
File文件;文件名
FileLoad文件加载
FileName文件名称
FileProperties文件属**
FileReplace文件替换
FileUnitScale文件单位比例
FilesPanel文件面板
Fill填充
Fillet圆角;倒角;倒圆角
Fillet(Spline)圆角(曲线)
Fillet/Chamfer倒圆角/倒角
Fillet/ChamferModifier倒圆角/倒角修改器
FilletCurve圆角曲线
FilletSegs圆角片段数
FilletSurface圆角曲面
Filter过滤器;过滤
Filters过滤器
Film3dmax
FindNext查找下一个
Fireworks火景
Fit拟合;适配
FitDeformation拟合变形
FixGraphs
FKSnap
Flakes雪花状
FlakeSize雪片大小
Flex折曲编辑修改器;伸缩
FlexModifier伸缩修改器
FlexSectionEnable伸缩剖面有效
Flip反向
FlipBeginning反转开始
FlipEnd反转结束;反转末端
FlipFaceNormals反转面法线
FlipNormal反转法线
bitsCN_com关注网管是我们的使命
FlipNormals反转法线
FlipNormalsMode反转法线模式
FlipNormalsSelected反转已选择的法线
FlipPolygon反转多边形
FlipTangent反转切线
FlipTrim反向剪切
Float浮动;浮点数
FloatControllers浮动控制器
FloatExpression浮动表达式
FloatList浮动列表
FloatMotionCapture浮动运动捕获
FloatReactor浮动反应器
FloatScript浮动脚本
FloatWire浮动线框
Floater面板
FloatingToobars浮动工具条
FloatingToobarsToggle浮动工具条开关
Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾
Follow追随;跟随
Footsteps步距
Force力量;约束力
Force2-sided强制为双面;强制双面
ForceSample强制采样
Forward正向
ForwardTimeOneUnit每单位向前时间
FOV(Field-of-View)视角;视野
FPS帧/秒
Fracture
FractureSystem
FragmentMaterials碎片材质
Frame帧
FrameCount帧数量
FrameRate帧速率
FRAME:
TICKS帧数:
滴答计数
Frames帧数
FramesperSample逐帧采样
Free自由;泛3dmax机
bbs.bitsCN.com国内最早的网管论坛
FreeArea自由区域
FreeCamera自由相机;自由3dmax机
FreeCenter自由中心
FreeDirectionalLight自由平行光灯光
FreeHose自由软管
FreeHoseParameters自由软管参数
FreeLinear
FreePoint
FreeSpotlight
Freeze冻结
FreezebyHit点击冻结
FreezebyName按名称冻结
FreezeNon-SelectedCurves冻结未选择的曲线
FreezePosition冻结位置
FreezeRotation冻结旋转
FreezeSelected冻结所选择的
FreezeSelection冻结选择;冻结已选择的
FreezeTransform冻结变形
FreezeUnselected冻结未选择的
Frequency频率
FromUandVIsoLines从UV向Iso线
FromUIsoLines从U向Iso线
FromVIsoLines从V向Iso线
Front前;前视图;正面
FrontLength正面长度
FrontSegs正面片段数
FrontView前视图
FrontWidth正面宽度
Frozen冻结
FrozenKeys冻结关键帧
ft英尺
FullInteractivityToggle全部交互切换
FullScreenSwapBuffersDestroysBackBuffer全部屏幕缓冲替换最后缓冲
Function功能曲线
bbs.bitsCN.com国内最早的网管论坛
FunctionCurveDisplay动画曲线显示
FunctionCurveEditor动画曲线编辑器
Fuse熔合
FusePoints融合点
EaseCurveOut-of-RangeTypes减缓曲线越界循环类型
Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度
Edge边;边缘;边界
EdgeID边号
EdgeLevel边分类
EdgedFaces边缘面片
Edges边
EdgesOnly只显示边;只显示可视边
EdgesOnlyDisplayToggle只显示边开关
Edit编辑
EditButtonAppearance编辑按钮外观
EditCurveonSurface在曲面上编辑曲线
EditCurves编辑曲线
EditMacroScript编辑宏文本
EditMesh编辑网格;编辑网格物体
EditMeshModifier编辑网格修改器
EditModifierStack编辑修改器堆栈
EditNamedSelections编辑赋名的选择;编辑命名选择集
EditNormals编辑法线
EditPatch编辑面片
EditPatchModifier编辑面片修改器
EditSpline编辑曲线
EditSplineModifier编辑曲线修改器
EditTag编辑标记
EditTexturePoints编辑纹理点
EditTextureSurface编辑纹理表面
EditTimeTag编辑时间标记
EditTriangulation编辑三角形
EditTriangulation(Poly)
EditableMesh可编辑网格
EditablePatch可编辑面片
EditablePoly可编辑多边形
Effect影响;效果;特效
Effects效果;影响;特效
Element元素
Ellipse椭圆;椭圆形
EllipseShape椭圆形
Elm榆树;榆木
EmitStart发射开始时
EmitStop发射结束时
Emitter发射器
EmitterFitPlanar发射器拟合平面;发射器适配平面
EmitterHidden发射器隐藏
EmitterRotation发射器旋转
EmitterTranslation发射器位移
Enable有效;可使用
EnableAnti-aliasedLinesinWireframeViews线框视图使用反锯齿
Enabled有效
End结束
EndFrame结束帧
EndOffset结束偏移;末端偏移
EndOffset,DivideEvenly末端偏移,平均划分
EndOffset,SpecifySpacing末端偏移,指定间距
EndPointMethod终点方式;终点形式
EndRadius结束半径
EndTime结束时间
Ends结束;端点;末端
Entities实体
Entity实体
EntityGrouping实体成组
Envelope封皮
Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境
EnvironmentDialog环境对话框
EulerXYZ欧拉坐标;离合XYZbitsCN.com3dmax网管联盟
EulerXYZController离合XYZ控制器
EulerXYZRotationController离合XYZ旋转动画控制器
EvaluationCoarseness粗糙值
Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行
Exclude排除
ExcludefromRadiosityProcessing从光能传递进程中排除
ExcludefromRegathering从聚集法中排除
ExcludeVerts排除顶点
ExclusiveMerge排除合并
ExpandAll全部展开
ExpertMode专业模式
ExpertModeToggle专业模式切换
Explicit直接
ExplicitKey直接关键帧
Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组
Export输出
ExportAUTOCADDWGFile输出AUTOCAD(*.DWG)文件
ExportDXFFile输出AUTOCAD(*.DXF)文件
ExportFile输出文件
ExportSceneto.3DSFile输出场景为后缀名是3DS的文件
ExportSelected输出选择的;输出当前选择
ExportSelectedObjectsOnly只输出当前选择物体
Extend扩展
Extended扩展视图
ExtendedPrimitives扩展几何体
Exterior外部;室外
ExtraPointsperSegment每片段增加点
ExtractOperand提取操作物体
Extrude加厚;拉伸;挤压;挤出
ExtrudeCapping挤压封盖
ExtrudeEdge拉伸边缘
ExtrudeElement拉伸元素
ExtrudeFace拉伸面
ExtrudeFacealongSpline沿曲线拉伸面
ExtrudePatch挤压面片bitsCN.com3dmax网管联盟
Damper减振器;阻尼器
DamperDynamicsObjects阻尼器动力学物体
DashpotSystem
Day日
Daylight日光
DeactivateAllMaps关闭全部贴图;取消激活所有视图
Decay衰减
Decimals位数
Default缺省;缺省值;默认;
- 配套讲稿:
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- DMAX 中英对照