整理二战1944攻略技能.docx
- 文档编号:10812955
- 上传时间:2023-02-23
- 格式:DOCX
- 页数:39
- 大小:4.34MB
整理二战1944攻略技能.docx
《整理二战1944攻略技能.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《整理二战1944攻略技能.docx(39页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
整理二战1944攻略技能
二战1944攻略-技能篇
技能是这款游戏中非常重要的一部分,高等级的技能效果十分强大,如何从36种技能中选择合适的技能是重中之重,不同的技能组合起来使用会起到意想不到的效果。
技能可分为三种类型,每种各12个技能:
特种作战:
增加单个部队的属性
集团策略:
增加范围内部队的属性
雷霆攻击:
直接给予敌方打击
学习和升级技能需要科技中心达到一定等级,学习完基础技能才能解锁后面的技能,升级技能需要额外消耗技能书。
在战场上使用技能需要消耗策略值,策略值上限与科技中心等级有关,不同的技能消耗的策略值不同,但是不是一成变的,有的技能等级提升会减少消耗的策略值。
每次使用技能之后需等待几个回合之后才能再次使用,等待时长就是CD值,而且每回合只能使用1次技能。
技能推荐:
一、最有用的技能无疑无视防御和生命,直接扣除敌军血量的技能
1、V1飞弹
2、俯冲攻击
3、潜入破坏
二、回复型技能
1、后勤保障
2、整编
3、快速补给
三、辅助型状态技能
1、伏击
2、视死如归
3、烟幕投放
四、其他技能
1、扫射压制
2、通信干扰
3、毒气轰炸
4、全面战争
五、组合技能使用
1、病毒和扫射压制
2、扩散毒气和扫射压制
3、俯冲攻击和精确炮击
4、视死如归和英雄冲锋
以下是所有36种技能的介绍和说明。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
效果
1
1
20
4
2
1
驱散迷雾
2
4
15
3
3
2
3
8
10
3
4
3
4
12
5
2
5
4
5
16
1
1
5
5
快速侦查,即获得目标区域的视野。
配合超远距离射程的部队很有效。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
敌军损失
当前血量
1
9
30
4
0
30%
2
16
30
4
0
50%
3
24
30
4
0
65%
4
31
30
4
0
80%
5
38
30
4
1
80%
俯冲攻击,单体技能,无视防御和闪避,直接扣除目标的当前血量,副本中专门对付BOSS的技能。
由于扣除的是当前血量,建议目标满血时就使用。
等级越高扣除血量百分比越高,升到5级后成为范围攻击。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
伤害
减攻
1
20
30
4
1
900+
15%
2
28
25
3
1
3500+
30%
3
36
25
3
1
6500+
45%
4
44
20
2
1
10000+
60%
5
52
20
2
1
15000+
70%
扫射压制直接给予敌方固定伤害,但是会受兵种克制影响,这里是步兵伤害,所以对炮兵伤害会有加成,反之对坦克会被减伤。
扫射压制在前期作用很大,可以直接秒掉3-5队,建议最优先学习。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
1
13
30
4
1
1
2
20
30
4
2
2
3
28
30
4
2
2
4
35
30
4
3
3
5
42
30
4
4
3
效果
LV1敌军每回合血量-10%,生命值-10%
LV2敌军每回合血量-10%,生命值-20%
LV3敌军每回合血量-10%,生命值-30%
LV4敌军每回合血量-10%,生命值-30%
LV5敌军每回合血量-10%,生命值-40%
扩散毒气主要是范围大,部队减了生命以后就好打多了
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续回合
1
21
30
4
0
1
2
29
30
4
0
1
3
37
30
4
0
2
4
45
30
4
1
2
5
53
30
4
1
3
效果
LV1敌军血量立即-20%,以后每回合-10%
LV2敌军血量立即-30%,以后每回合-15%
LV3敌军血量立即-35%,以后每回合-20%
LV4敌军血量立即-35%,以后每回合-20%
LV5敌军血量立即-40%,以后每回合-25%
持续掉血技能,适合用于较远处的敌军,到4级成为范围攻击。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
效果
1
33
35
4
0
1
当前-35%
2
41
35
4
0
1
总血-35%
3
49
35
4
0
1
当前-75%
4
57
35
4
0
1
总血-75%
5
65
35
4
0
1
总血-90%
潜入破坏,也就是定时炸弹,又一个无视血防直接扣血的技能,升到2级可以和俯冲攻击配合,直接把血扣到底。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
立即伤害
1
44
30
4
0
1
1200+
2
52
30
4
1
2
1800+
3
60
30
4
1
2
2500+
4
68
30
4
1
3
3200+
5
76
30
4
2
3
4000+
效果
LV1目标反击率-10%,反击伤害-50%
LV2目标反击率-20%,反击伤害-60%
LV3目标反击率-30%,反击伤害-70%
LV4目标反击率-30%,反击伤害-90%
LV5目标反击率-40%,反击伤害-100%
主要用于后期克制反击坦克的技能,但是是学后续技能的必要技能。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
敌军立即损失总血量
1
53
35
4
1
1
20%
2
61
35
4
1
2
25%
3
69
35
4
2
2
30%
4
77
35
4
2
3
35%
5
85
35
4
2
3
40%
效果
LV1攻击力下降900+,最小伤害-0
LV2攻击力下降2000+,最小伤害-10%
LV3攻击力下降4500+,最小伤害-10%
LV4攻击力下降7500+,最小伤害-20%
LV5攻击力下降15000+,最小伤害-20%
比起造成的伤害,造成敌军攻击力下降更有效,适合用于大量敌军逼近却又无法快速解决的情况
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
损失总血量
命中下降
1
54
30
4
0
1
30%
10%
2
62
30
4
1
2
35%
10%
3
70
30
4
1
2
40%
20%
4
78
30
4
1
3
50%
30%
5
86
30
4
1
3
60%
30%
造成伤害的同时降低敌军命中率,适合用于孤军深入闪避部队周围的敌军
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
损失当前血量
驱散增益
1
61
45
4
0
45%
否
2
69
45
4
1
45%
否
3
77
45
4
0
70%
是
4
85
45
4
1
70%
是
5
93
45
4
1
90%
是
V1飞弹作为一个高级技能,前3级作用不到,升到4级以上才能发挥其威力,群体伤害在高级战役和副本中很有必要。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
驱散增益
1
71
50
4
1
1
1
2
81
50
4
1
2
1
3
91
50
4
1
2
1
4
101
50
4
2
3
2
5
111
50
2)按发布权限分。
环境标准按发布权限可分为国家环境标准、地方环境标准和行业环境标准。
4
专项规划工业、农业、畜牧业、林业、能源、水利、交通、城市建设、旅游、自然资源开发有关的专项规划。
环境影响报告书2
2.环境价值的度量——最大支付意愿3
2
定性评价方法有:
安全检查表、预先危险分析、故障类型和影响分析、作业条件危险性评价法、危险和可操作性研究等。
1.建设项目环境影响评价文件的报批
专项规划工业、农业、畜牧业、林业、能源、水利、交通、城市建设、旅游、自然资源开发有关的专项规划。
环境影响报告书
(三)规划环境影响评价的公众参与
(1)结合评价对象的特点,阐述编制安全预评价报告的目的。
(5)公众意见采纳与不采纳的合理性;
效果
第二节 安全预评价LV1总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-0
LV2总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-10%
LV3总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-15%
LV4总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-15%
作为终极技能,毒气轰炸效果并不强,但是可以配合其他技能,比如V1飞弹,对付远处的密集部队很有杀伤力。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
立即伤害
降低防御
1
32
30
4
0
2000+
0
2
40
30
4
0
4500+
20%
3
48
30
4
0
7500+
40%
4
56
30
4
0
10000+
60%
5
64
30
4
0
15000+
70%
此技能是炮兵类型伤害,专门克制坦克部队,而且还有降低防御的效果,专门克制高防型的坦克。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
增加移动距离
增加视野距离
1
1
30
4
0
1
0
2
2
3
25
3
0
1
1
2
3
7
25
3
0
2
1
3
4
12
20
2
0
2
2
3
5
15
20
2
1
2
2
4
使自己的部队能攻击到更远距离的敌军,适合用于步兵部队使其能够长驱直入攻击敌军炮兵。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续时间
增加防御
减少闪避
1
8
30
4
1
60%
100%
2
15
25
3
2
90%
60%
3
23
25
3
2
120%
30%
4
30
20
2
3
150%
0
5
37
20
2
3
200%
0
增加单兵的防御,一般用于坦克,使其不易被击破,配合加血技能,能打造一个超级肉盾。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续回合
立即回复总血量
持续回复当前血量
1
11
30
4
1
10%
30%
2
18
25
3
2
20%
40%
3
26
25
3
2
20%
50%
4
33
20
2
3
30%
50%
5
40
20
2
3
40%
60%
整编就是最后防线很好的配合技能,加在防御高的部队上,让其去抗。
要注意的是,整编技能剩的血多回的也多,所以要早用,不能快没血了再用。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
立即回复总血量的
增加闪避
1
23
30
4
30%
0
2
31
25
3
40%
10%
3
39
25
3
50%
15%
4
47
20
2
70%
20%
5
55
20
2
85%
30%
后勤保障,一次性回血技能,且能增加闪避率,试用于高闪避吸引火力的步兵部队。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续时间
增加反击率
增加反击伤害
1
22
30
4
1
10%
50%
2
30
25
3
2
20%
60%
3
38
25
3
2
30%
70%
4
46
20
2
3
50%
90%
5
54
20
2
3
80%
100%
伏击,也就是反击,反击坦克必备技能,能够使其每次受击都能进行反击,面对大面积的敌军,反击坦克是最有力的杀伤武器。
Tips:
反击是无视防御的,反击伤害只与攻击力有关,反击伤害达到一定值时反击造成的伤害远比普通攻击伤害要高。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续时间
生命增加
视野变化
1
30
35
4
1
60
-5
2
38
30
3
2
90
-5
3
46
30
3
2
120
-3
4
54
25
2
3
150
-3
5
62
25
2
3
200
-1
堡垒战术增加的是生命值,而不是血量。
在受到同等伤害的前提下,生命越多的部队损失的兵力越少,兵力也就是战场上看到的血量。
所以堡垒战术应该在满血的情况下使用,能够使得部队的生存能力大幅度提高。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续时间
攻击力增加
移动距离增加
减少当前血量
1
40
35
4
1
60%
1
40%
2
48
30
3
2
100%
1
40%
3
56
30
3
2
150%
1
40%
4
64
25
2
3
200%
2
40%
5
72
25
2
3
300%
2
40%
英雄冲锋,牺牲生命换来攻击,这个技能绝对是拼命的时候用的。
虽然扣除的是当前血量的40%,但是在满血的时候使用更有效,因为血量就是兵力,兵力多了伤害才高。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续回合数
增加命中率
增加射程
增加视野
1
51
35
4
1
40%
1
1
2
59
30
3
2
70%
1
2
3
67
30
3
2
100%
2
3
4
75
25
2
3
150%
2
4
5
83
25
2
3
200%
3
5
狙击战术,超远距离射杀敌军,适用于本身射程较远的炮兵在后方攻击,而敌军步兵却鞭长莫及。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续时间
增加暴击率
增加暴击伤害
1
41
35
4
1
40%
20%
2
49
30
3
2
70%
40%
3
57
30
3
2
100%
60%
4
65
25
2
3
100%
80%
5
73
25
2
3
100%
100%
增加暴击和暴击伤害,绝对的输出,适用于溅射范围大的炮兵,一击消灭大面积的敌军
Tips:
暴击伤害指增加原攻击的百分比,而不是加普通攻击的伤害。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续回合数
防御增加
生命增加
1
55
40
4
1
500+
1800+
2
63
35
3
2
1200+
4000+
3
71
35
3
2
2300+
9500+
4
79
30
2
3
3800+
17000+
5
87
30
2
3
6000+
30000+
纯粹的防御技能,使用了之后不能攻击,但有惊人的防御能力,是最后防线和堡垒战术的综合技能。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
持续回合数
增加最小伤害
移动距离
1
62
45
4
1
30%
-5
2
70
40
3
2
30%
-4
3
78
40
3
2
50%
-4
4
86
35
2
3
50%
-3
5
94
35
2
3
70%
-2
增加最小伤害,专门用来克制超高防御的部队。
最小伤害指敌军防御高于或者很接近自己的攻击时,一定程度无视防御,造成【攻击力X最小伤害】的固定伤害。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
移动距离
射程
视野
1
72
50
4
0
1
-2
-1
-3
2
82
45
3
1
2
-2
-2
-3
3
92
45
3
1
2
-3
-3
-4
4
102
40
2
2
2
-3
-4
-4
5
112
40
2
2
2
-5
-5
-5
特种作战的终极技能,一个万能的技能。
敌军中了通信干扰什么做不了,只能任人宰割。
使用通信干扰之后,敌军无法攻击,而自己可以从容地实行接下来的战术。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
驱散迷雾并降低防御
1
1
30
4
1
1
20%
2
5
25
3
2
2
20%
3
9
25
3
2
2
35%
4
13
20
2
3
3
35%
5
17
20
2
3
3
50%
侦查技能,并能降低范围内敌军的防御,可以配合有射程却没视野的炮兵。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
攻击增加
暴击率增加
防御减少
1
10
30
4
1
1
600+
0
100%
2
17
25
3
1
2
800+
20%
80%
3
25
25
3
1
2
2000+
40%
70%
4
32
20
2
2
3
4000+
60%
60%
5
39
20
2
2
3
7500+
80%
50%
降低防御来增加攻击力和暴击率,当敌军不是很多且都在己方攻击范围内时使用特别有效,用了技能再攻击,敌军不死也残,虽然防御降低了,但是敌军兵力所剩无几也无法造成大的伤害了。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
暴击率
反击率
命中率
1
25
30
4
1
1
20%
5%
10%
2
33
25
3
1
2
25%
15%
20%
3
41
25
3
2
2
30%
20%
30%
4
49
20
2
2
2
40%
25%
40%
5
57
20
2
3
2
50%
30%
50%
综合型技能,增加暴击、反击、命中率,把部队集中在一起释放这个技能,不同兵种各取所需也是不错的选择。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
降低攻击数值
降低攻击百分比
1
12
30
4
1
1
200+
10%
2
19
25
3
1
2
1000+
15%
3
27
25
3
1
2
3000+
20%
4
34
20
2
2
3
6200+
25%
5
41
20
2
2
3
1万+
30%
降低区域内敌军攻击力,适于用在近在咫尺却来不及消灭的敌军,能减小不少损失。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
减少敌军生命值
1
24
30
4
1
1
700+
2
32
25
3
1
2
2500+
3
40
25
3
1
2
7500+
4
48
20
2
2
3
15000+
5
52
20
2
2
3
35000+
病毒减少的是敌军生命值,不会直接对血量造成影响,但是生命值减少的敌军会变得很脆弱,轻易就能消灭。
另外病毒配合伤害型的技能如扫射压制,会增加其伤害效果。
伤害型技能指造成的固定伤害而不是扣除的血量百分比。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
驱散增益效果
驱散减益效果
1
31
30
4
0
2
2
2
39
25
3
1
2
2
3
47
25
3
1
3
3
4
55
20
2
2
4
4
5
63
20
2
2
5
5
隔离是一个洗状态技能,可以驱除敌军增益状态,也能驱除自己的减益状态。
可以对应所有的持续状态技能。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
持续时间
命中率
闪避率
最小伤害
1
43
35
4
1
1
50%
5%
10%
2
51
30
3
2
2
50%
10%
20%
3
59
30
3
2
2
70%
15%
20%
4
67
25
2
2
3
70%
20%
30%
5
75
25
2
3
3
100%
25%
30%
联合攻击,主要效果是增加范围内部队的命中率,适用于围攻敌军的高闪避步兵。
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
增加防御
增加生命
1
42
35
4
1
500+
10000+
2
50
30
3
2
700+
13000+
3
58
30
3
2
1100+
17000+
4
66
25
2
3
1500+
21000+
5
74
25
2
3
1800+
27000+
增加范围内部队的生命和防御,用来抵挡数量众多、溅射范围大的敌军
技能等级
科技中心等级
消耗策略值
使用CD
影响范围
回复总血量
1
50
35
4
1
20%
2
58
35
4
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 整理 二战 1944 攻略 技能