Makefile学习笔记zl.docx
- 文档编号:10757039
- 上传时间:2023-02-22
- 格式:DOCX
- 页数:25
- 大小:31.43KB
Makefile学习笔记zl.docx
《Makefile学习笔记zl.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Makefile学习笔记zl.docx(25页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
Makefile学习笔记zl
一、编译链接基本概念
1.1、编译
一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,即ObjectFile,这个动作叫做编译(compile)。
1.2、链接
然后再把大量的ObjectFile合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
1.3、库文件
我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(LibraryFile),也就是.lib文件,在UNIX下,是ArchiveFile,也就是.a文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。
在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。
如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成ObjectFile。
而在链接程序时,链接器会在所有的ObjectFile中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(LinkerError),在VC下,这种错误一般是:
Link2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。
你需要指定函数的ObjectFile.
二、make的介绍
make命令执行时,需要一个Makefile文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。
我们的规则是:
1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
2.1makefile的规则
target...:
prerequisites...
command
目标……:
依赖文件……
命令
target也就是一个目标文件,可以是ObjectFile,也可以是执行文件。
还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。
(任意的Shell命令)
2.2一个示例
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit:
main.okbd.ocommand.odisplay.o\
insert.osearch.ofiles.outils.o
cc-oeditmain.okbd.ocommand.odisplay.o\
insert.osearch.ofiles.outils.o
main.o:
main.cdefs.h
cc-cmain.c
kbd.o:
kbd.cdefs.hcommand.h
cc-ckbd.c
command.o:
command.cdefs.hcommand.h
cc-ccommand.c
display.o:
display.cdefs.hbuffer.h
cc-cdisplay.c
insert.o:
insert.cdefs.hbuffer.h
cc-cinsert.c
search.o:
search.cdefs.hbuffer.h
cc-csearch.c
files.o:
files.cdefs.hbuffer.hcommand.h
cc-cfiles.c
utils.o:
utils.cdefs.h
cc-cutils.c
clean:
rmeditmain.okbd.ocommand.odisplay.o\
insert.osearch.ofiles.outils.o
反斜杠(\)是换行符的意思。
这样比较便于Makefile的易读。
我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。
如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“makeclean”就可以了。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:
执行文件edit和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些.c文件和.h文件。
每一个.o文件都有一组依赖文件,而这些.o文件又是执行文件edit的依赖文件。
依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。
记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。
make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。
要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。
这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。
2.3Makefile变量
比如,我们声明一个变量,叫objects,OBJECTS,objs,OBJS,obj,或是OBJ,反正不管什么啦,只要能够表示obj文件就行了。
我们在makefile一开始就这样定义:
objects=main.okbd.ocommand.odisplay.o\
insert.osearch.ofiles.outils.o
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了。
2.4让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。
并且cc-cwhatever.c也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。
我们的是新的makefile又出炉了。
实际上也就是可以把相应一模一样的.c文件给省略不写。
command.o:
defs.hcommand.h
这种方法,也就是make的“隐晦规则”。
上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。
2.5清空目标文件的规则
每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。
这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。
一般的风格都是:
clean:
rmedit$(objects)
更为稳健的做法是:
.PHONY:
clean
clean:
-rmedit$(objects)
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。
而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。
当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。
不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。
三、Makefile总述
3.1、Makefile里有什么?
Makefile里主要包含了五个东西:
显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
1、显式规则。
显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。
这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2、隐晦规则。
由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
3、变量的定义。
在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
4、文件指示。
其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。
有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。
5、注释。
Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。
如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:
“\#”。
最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。
3.2、Makefile的文件名
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。
在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。
最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。
有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。
当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:
“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:
make-fMake.Linux或make--fileMake.AIX。
3.3、引用其它的Makefile
在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。
include的语法是:
include
filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。
include和
举个例子,你有这样几个Makefile:
a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:
includefoo.make*.mk$(bar)
等价于:
includefoo.makea.mkb.mkc.mke.mkf.mk
make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位。
就好像C/C++的#include指令一样。
如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数
所指定的目录下去寻找。
2、如果目录
/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。
如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。
它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。
如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。
如:
-include
其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。
和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。
3.4、make的工作方式
GNU的make工作时的执行步骤入下:
(想来其它的make也是类似)
1、读入所有的Makefile。
2、读入被include的其它Makefile。
3、初始化文件中的变量。
4、推导隐晦规则,并分析所有规则。
5、为所有的目标文件创建依赖关系链。
6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
7、执行生成命令。
1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。
第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。
但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。
当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。
有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。
四、书写规则
规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。
在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。
一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。
如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。
make所完成的也就是这个目标。
4.1、规则举例
foo.o:
foo.cdefs.h#foo模块
cc-c-gfoo.c
看到这个例子,各位应该不是很陌生了,前面也已说过,foo.o是我们的目标,foo.c和defs.h是目标所依赖的源文件,而只有一个命令“cc-c-gfoo.c”(以Tab键开头)。
这个规则告诉我们两件事:
1、文件的依赖关系,foo.o依赖于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依赖关系发生。
2、如果生成(或更新)foo.o文件。
也就是那个cc命令,其说明了,如何生成foo.o这个文件。
(当然foo.c文件include了defs.h文件)
4.2、规则的语法
targets:
prerequisites
command
...
或是这样:
targets:
prerequisites;command#一个是使用分号来在同一行写命令
command#这里必须使用tab键来处理
...
targets是文件名,以空格分开,可以使用通配符。
一般来说,我们的目标基本上是一个文件,但也有可能是多个文件。
command是命令行,如果其不与“target:
prerequisites”在一行,那么,必须以[Tab键]开头,如果和prerequisites在一行,那么可以用分号做为分隔。
(见上)prerequisites也就是目标所依赖的文件(或依赖目标)。
如果其中的某个文件要比目标文件要新,那么,目标就被认为是“过时的”,被认为是需要重生成的。
这个在前面已经讲过了。
如果命令太长,你可以使用反斜框(‘\’)作为换行符。
make对一行上有多少个字符没有限制。
规则告诉make两件事,文件的依赖关系和如何成成目标文件。
一般来说,make会以UNIX的标准Shell,也就是/bin/sh来执行命令。
4.3、在规则中使用通配符
如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。
make支持三各通配符:
“*”,“?
”和“[...]”。
这是和Unix的B-Shell是相同的。
波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。
如果是“~/test”,这就表示当前用户的$HOME目录下的test目录。
而“~hchen/test”则表示用户hchen的宿主目录下的test目录。
(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用户没有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量“HOME”而定。
通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后缀为c的文件。
一个需要我们注意的是,如果我们的文件名中有通配符,如:
“*”,那么可以用转义字符“\”,如“\*”来表示真实的“*”字符,而不是任意长度的字符串。
好吧,还是先来看几个例子吧:
clean:
rm-f*.o
上面这个例子我不不多说了,这是操作系统Shell所支持的通配符。
这是在命令中的通配符。
print:
*.c
lpr-p$?
touchprint
上面这个例子说明了通配符也可以在我们的规则中,目标print依赖于所有的[.c]文件。
其中的“$?
”是一个自动化变量,我会在后面给你讲述。
objects=*.o
上面这个例子,表示了,通符同样可以用在变量中。
并不是说[*.o]会展开,不!
objects的值就是“*.o”。
Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。
如果你要让通配符在变量中展开,也就是让objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样:
objects:
=$(wildcard*.o)
这种用法由关键字“wildcard”指出,关于Makefile的关键字,我们将在后面讨论。
4.4、文件搜寻
在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。
所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。
Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。
如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。
VPATH=src:
../headers
上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。
目录由“冒号”分隔。
(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)
另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH变量很类似,但是它更为灵活。
它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。
这是一个很灵活的功能。
它的使用方法有三种:
1、vpath
为符合模式
2、vpath
清除符合模式
3、vpath
清除所有已被设置好了的文件搜索目录。
vapth使用方法中的
“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。
例如:
vpath%.h../headers
该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。
(如果某文件在当前目录没有找到的话)
我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。
如果连续的vpath语句中出现了相同的
如:
vpath%.cfoo
vpath%blish
vpath%.cbar
其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。
vpath%.cfoo:
bar
vpath%blish
而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。
4.5、伪目标
最早先的一个例子中,我们提到过一个“clean”的目标,这是一个“伪目标”,
clean:
rm*.otemp
正像我们前面例子中的“clean”一样,即然我们生成了许多文件编译文件,我们也应该提供一个清除它们的“目标”以备完整地重编译而用。
(以“makeclean”来使用该目标)
因为,我们并不生成“clean”这个文件。
“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定它是否要执行。
我们只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。
当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。
当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记“.PHONY”来显示地指明一个目标是“伪目标”,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪目标”。
.PHONY:
clean
只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行“clean”这个目标,只有“makeclean”这样。
于是整个过程可以这样写:
.PHONY:
clean
clean:
rm*.otemp
伪目标一般没有依赖的文件。
但是,我们也可以为伪目标指定所依赖的文件。
伪目标同样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。
一个示例就是,如果你的Makefile需要一口气生成若干个可执行文件,但你只想简单地敲一个make完事,并且,所有的目标文件都写在一个Makefile中,那么你可以使用“伪目标”这个特性:
all:
prog1prog2prog3
.PHONY:
all
prog1:
prog1.outils.o
cc-oprog1prog1.outils.o
prog2:
prog2.o
cc-oprog2prog2.o
prog3:
prog3.osort.outils.o
cc-oprog3prog3.osort.outils.o
我们知道,Makefile中的第一个目标会被作为其默认目标。
我们声明了一个“all”的伪目标,其依赖于其它三个目标。
由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。
所以,其它三个目标的规则总是会被决议。
也就达到了我们一口气生成多个目标的目的。
“.PHONY:
all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。
随便提一句,从上面的例子我们可以看出,目标也可以成为依赖。
所以,伪目标同样也可成为依赖。
看下面的例子:
.PHO
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Makefile 学习 笔记 zl