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自考09235设计概论设计原理邱景源
设计学概论复习大纲
(邱景源江滨)
1.简述设计语源学意义
①“设计”英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画记号”
②“desegnare”演变成意大利语“disegno”,意为“素描、描画”在乎大利文艺复兴时期进入艺术领域。
③达·芬奇将“disegno”作为绘画与科学共同基本,以此将绘画从一种手工技能提高为科学。
④“disegno”进入法国,变成为“dessein”(设想\筹划)和dessin(描画)
⑤古汉语“设计”是“计谋”之意,并不是一种艺术概念。
⑥当代汉语中所说设计,通俗地解释为:
“在正式做某项工作之前,依照一定目规定,预先制定办法、图样等。
2.广义设计是一种人类对秩序和规律渴望和冲动
①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中主宰力量和自然选取神功,都是各种力共同作用必然成果,人类,作为宇宙自然结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切力量。
②在人类设计每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙同样古老冲动——宇宙形成是一种一种接连不断过程,而设计是所有这些过程前提——这是一种追求统一有序力量和冲动,也就是设计力量和冲动。
③设计是咱们生活一部份,是咱们观念反映,也反过来变化着咱们生活方式、塑造着咱们身心。
设计是人类所具备一种和宇宙同样古老,对秩序和规律渴望和冲动,它是一种人性反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂终极关怀。
3.当代设计含义、特点
当代设计普通含义,指是把一种筹划、设想、规划、问题解决办法,通过视觉方式传达出来活动过程。
其核心内容涉及三个方面,即
①筹划,构思形成
②视觉传达方式,即把筹划、构想、设想、解决问题方式运用视觉方式传达出来
③筹划通过传达之后详细应用
特点:
①当代设计是与大工业化生产和当代文明密切有关,与当代社会生活密切有关。
②当代设计筹划、构思是受到当代市场营销、普通心理学和消费心理、人机工程学、技术美学、当代科学技术等因素影响和制约而形成。
③当代设计不但仅提供应人类良好人机关系,提供舒服、安全、美观工作环境和生活环境,提供应人类以便工具,同步,也是增进人类在当代社会以便交流重要手段。
4.当代设计基本形态:
当代环境设计:
涉及都市规划设计、建筑设计、室内设计、环境设计
当代产品设计
视觉传达设计:
涉及广告设计、包装设计、书籍装帧设计、以及公司形象及标志设计
染织服装设计:
涉及时装设计与成衣设计、染织品设计
非物质设计:
涉及各类数字多媒体设计
5.动线、主轴线、序列
动线:
空间构成就是在人视知觉和运动觉和感知中得以认知,因此,空间组织要把空间持续性排列和时间先后顺序有机地统一起来,形成一种空间动态主线。
主轴线:
组织有序空间是有先后层次和有主、副空间之分,普通会按照一定意义进行主体空间排布,并谋求相似或相似媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,其形成造型线路称为主轴线。
序列:
是为了呈现空间总体势或者突出空间主题而创造空间先后顺序组合关系。
6.线条在设计中作用
①传达情绪和感觉
②描绘和定义形状
③表达二维空间,暗示三维空间
④显示明度,粗线体现暗部,细线描绘受光部份
7.三维立体空间类型
①闭合空间
②开放空间
③中界空间
8.创造空间办法
①减法
②加法
③综合运用,或依照一定模式进行变化创造
9.线条类型和特性
类型
①从性质上,分为实际、隐藏和精神线
②从方向上,分为水平线、垂直线和斜线
③从形式上,分为直线和曲线
特性:
①线条,是故意味形式,是最能表达人类情绪和感情形式。
②线条方向具备一定限度象征性。
10.空间类型
设计中真实物理空间可以分为:
闭合空间,开放空间和中界空间
11.二维平面幻想空间营造办法
①重叠
②大小
③垂直定位
④透视
⑤错视空间
12.明度:
是指从最暗深色到最亮浅色之间各种明暗层次
三大面:
物体在光线照射下会浮现三种明暗变化,即亮面、暗面、中间面
三大调:
明调、暗调、中间调
艾维斯色相环:
19世纪后期美国特理学家艾维期以红、黄、蓝为三原色建构了一种色相环,将原色混合得到称为间色;原色与一种间色相混合能得到第三组颜色,称为复色。
孟塞尔色彩理论:
19孟塞尔创立了一套色彩理论,被以为是在既有体系中最科学一种,在这套理论中,每种颜色均有三种性:
色相、明度、纯度
13.色彩性质和色彩关系
①色相:
是界定一种颜色时所用名字,它指是颜色最单纯状态,是色彩特质基本;
②明度:
是指一种颜色相对亮度或暗度;
③纯度:
也称浓度,是一种颜色明亮或晦暗限度;
咱们很自然会以为在色相环上两个相邻颜色有着共同特质,她们可以互相混合,互相和谐。
14.材料特质
每种材料均有其自身特质,不但在外观上,在耐用性和它对人们操作反映上也是如此。
①可塑性:
指物体能被塑造能力,是材料被塑形后保持其形状特质
②柔韧性:
指物体易被弯风、折叠、扭曲或操纵特质。
③坚硬度:
坚硬度装刚性与块面结合起来,这种特质存在于某些建筑或雕塑中。
15.肌理:
肌理,又称质感或质地,是物质表面所呈现出来色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等各种外面特性综合体现。
肌理类型:
①自然肌理
②人工肌理
③触觉肌理
④视觉肌理
肌理功能:
①生理和心理功能,不同肌理带给人不同心理感受和联想
②肌理还具备审美功能,如原始陶器上指甲纹、绳纹、压纹、几何纹等构成了独特审题美纹饰。
16.简述设计中统一与多样性原理
统一性是所有原则中最基本一条,统一性代表着整个体感,与整合相似,在设计含义就是筹划,安排,构成,就是将设计元素按照一定原则和构造组合起来,构成统一协调节体。
多样性精髓在于比较。
分析统一性同步注重多样性,她们是相辅相成不可分离从统一性本意上来看,她并不是规定减元素,而是元素整合成一种和谐整体。
17.如何达到设计统一和三种普通办法
统一意味着设计元素调和或一致,统一重要方面是整体必要去配部份:
在关注个别元素之前,必要一方面关注整体构成。
普通有三种办法:
①相近:
设计统一来自于各元互相接近以及它们所具备特性
②重复:
不同某些简朴重复可以使某些之间产生互相连接关系
③持续:
意味着某事物“继续进行”
18.多样性精髓
多样性精髓在于对比:
粗糙与光滑,浅色与深色,庞大与微小。
对比能使画面变得丰富,达到多样性规定。
19.结合统一性与多样性原则或办法:
以各种方式、各种途径发展和开拓同一主题。
20.平衡类型和实例
①构造平衡
水平平衡:
袋鼠
垂直平衡:
旗杆
放射平衡:
花朵
②视觉平衡
21.节奏类型
①度量节奏
②流动节奏
③回旋节奏
④高潮节奏
22.几种典型比例
比例指是事物局部与整体关系可以是构图,可以是人体,也可以是建筑空间,比例提供了诸多信息,正由于比例这一原则存在才让咱们可以辨别这个世界
①黄金分割:
又称黄金律,是指事特各某些间一定数学比例关系,即将整体一分为二,比值为1:
0.618或1.618:
1
②斐波纳契级数:
欧洲中世纪斐波纳契创立,每个数字都是前两个数字和
③螺旋形
23.用实例阐明设计中尺度运用
泰姬陵:
印度穆斯林君主为纪念英年早逝妻子修建,泰姬陵规模庞大,通过尺度对比,游客越是接近泰姬陵,人形象便显得越小来体现它雄伟。
《步辇图》唐代画家阎立本所画,通过人物尺度对比来突出中心人物唐太宗壮硕、深沉与凝定。
24.创造性思维特性
①独特性
②流畅性
③多向性
④跨越性
⑤综合性
25.设计思维类型及特点
①程序性设计思维:
②典范性设计思维:
③论述性设计思维:
26.设计思维中科学思维和艺术思维,以及它们作用方式
①科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式、环环相扣递进式线性思维方式。
②艺术思维则以形象思维为重要特性,涉及灵感思维在内。
它是非持续性、跳跃性、发散性非线性思维方式。
③艺术思维在设计思维中具备相对独立和重要位置,在设计过程中不但自始至终地存在着,并且也是设计思维重要思维方式。
④设计思维是科学思维逻辑性和艺术思维形象性有机整合。
27.创造性思维如何催生设计创意
①设计创意是创造性思维活动成果,创造性思维是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等各种思维方式协调统一,因而,设计创意往往是各种思维共同作用成果。
②逆向思维是指人们沿着事物相反方向,用反向探求方式对解决问题方案进行逆向思考;
③创造性思维也可以分为发散思维和收敛思维,发散思维可以提出尽量多新设想,收敛思维可以从中找出最佳解决方案;
④逻辑思维分析、推论对设计创意能否获得成功时常起到核心性作用,通过逻辑思维中惯用归纳和演绎、分析和综合等办法,设计可以得到理性指引,从而使创意具备独特视角,挖掘潜在市场需求,引起受众共鸣。
⑤与创造性思维关系更紧密是形象思维,特别是形象思维中想象和联想,联想是由一事物想到另一事物心理过程,它是联系记忆和想象纽带,诸多时候,创意来自于人们运用形象思维产生联想;
⑥设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学研究中被称为“直觉思维”或“灵感思维”灵感浮现经常给人们渴求已久智慧之光。
28.设计基本办法
①功能论办法:
设计必要考虑功能因素,功能论办法就是把产品功能问题放在设计活动重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要多余成分,从而达到减少成本目,它有助于提高产品合用性,有助于提高设计科学水下。
②艺术论办法:
外观造型美是设计重要内容,设计形式是材料和构造外在体现,是各种造型要素外观如形态、色彩、肌理等综合效果。
③系统论办法:
所谓“系统”,即指具备特定功能、互相有机联系又互相制约一种有序性整体。
系统论办法是以整体分析及系统观点来解决各种领域中详细问题科学办法。
系统论设计办法,就是把设计对象以及有关设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料分类整顿、设计目的拟定、“人-机-环境”系统功能分派与动作协调等,看作是一种系统,然后用系统办法加以解决和解决。
④头脑风暴法:
29.头脑风暴法
①1938年由美国学者奥斯本初次提出;
②是以集体讨论方式,最大限度地挖掘集体每一位成员潜能,使参加都可以自由表达,无拘无束地表达自己意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。
在讨论过程中,它不忽视任何一种建议,以此在尽量多解决方案中选取最佳方案。
③与会人员普通以10~15人为一种小组,讨论时间普通以20~60分钟效果最佳,普通程序和原则如下:
·构成计论小组,选取适当时间和地点
·明确目,规定小构成员对将要讨论问题均有清晰理解
·选出讨论会议主持人和记录员
·明确集体讨论原则
·开始集体自由讨论,小构成员畅所欲言,记录员记录下所有发言
·集体讨论结束后,进入评价阶段,立即对记录下来各种看法进行评价
30.灵感和灵感触发
设计师总在乎想不届时候,此前印象和积演集体迸发,从而发现某种新关系,产生新想法,赋予它们以新形式,这种现象就叫“灵感”
灵感触发是设计中核心点,决定着整个设计成败和成就大小。
31.设计过程
整个设计活动,是一种系统完整过程,涉及:
①界定:
②创新:
③分析:
④制作:
⑤反思:
⑥整合:
32.团队设计
是指环绕解决某一项问题而建立起一种涉及众多成员工作团队,规定成员互相激发、互相配合、互相支持,讲究团队协作精神,共同有效地完毕工作任务。
成良好团队精神,充分发挥集体智慧,是团队设计目。
33.设计三部曲
①问题概念化:
通过资讯收集与市场调查办法,综合企划出新产品整体“概念”
②概念视觉化:
将市场语言转换成可视详细形态视觉语言
③设计商品化:
设计除了坚持美与创新原则以外,还要考虑生产、工程问题与市流行需求等。
34.设计普通程序
①明确目的
②情报收集、分析形成观念
③设计构思与视觉化
④生产
⑤销售与反馈
35.知名当代设计师
是指从事设计工作人,是通过教诲与经验,拥有设计知识与理解力,以及设计技能与技巧,而能成功地完毕设计任务,并获得相应报酬人
36.设计师类型
按照工作方式分:
①公司设计师
②独立设计师
按照团队内部工作关系和职责分:
③总设计师
④主管设计师
⑤设计师
⑥设计师助理
37.设计师社会责任
①当代设计,越来越渗入到咱们生活各个方面,构建了咱们生活环境,咱们无进无刻不是生活在设计环境中,因此设计师对人、对人类、对咱们自己富有不可推推卸责任,设计师应当关注人类将来,关注人类生理、心理和情感舒服,应当进行人性化设计和绿色设计
②人性化设计:
设计是为人服务,设计服务对象始终是人,设计基本特性是技术性与人性浑然一体,体现着人类智慧、情感和文化。
人机工程学和功能主义是人性化设计科学基石和基本思想。
a.人性化设计是科学人本主义,在以科学手段和方式满足人生理需求之外,更需要关注人更高层次心理需求,诸如安全需求,归属与爱需求、尊重需求、自我实现需求。
b.人性化设计是平等尊重人文主义、即对特殊人群和各个特定社会群体特殊关怀,全面尊重不同年龄、不同身份、不同文化、不同性别、不同生理条件使用者人格和生理及心理需求。
c.人性化设计是对全人类命运具备责任和关怀人文精神。
人性化设计不但是“为人”设计,更是“为人类”设计,必要关注人类共同生活环境和生存危机,大力倡导绿色设计。
③绿色设计:
a.绿色设计来源于20世纪60年代在美国兴起反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大消费主义、样式主义和“有筹划废止制”设计模式。
b.设计师设计活动,是为人类社会服务,具备社会化理性质,体现为对整个人类全面、长远、将来利益和命运负责,设计师应当为人类可持续发展作出贡献,这是时代赋予设计师历史使命。
c.设计界提出“适度设计”、“健康设计”、“美设计”原则,正是绿色设计原则:
即防止设计对生态与环境破坏、防止社会过于物质化,防止老式文化葬送和人性人情失落,防止人类异化,使人类可以健康、自然、适度、诗意地生活。
38.设计师能力和素质
①形态创造和体现能力
②设计分析能力
③创意能力
④协作能力
⑤审美能力
⑥设计理论修养
39.人类科技进步对当代设计影响
①当代设计产生和发展与科技进步紧密地联系在一起,机器大生产引起了设计与制造分工和原则化、一体化批量产品浮现,18世纪,建筑师一方面从“建筑公会”中分离出来,使建筑设计成为高水平智力活动。
随着劳动分工迅速发展,设计也从制造业中分离出来,成为独立设计行业。
②科学技术进步创造出各种机器和工具,不断变化着人们生活方式。
③科学技术进步带来新材料运用,一种新材料诞生往往给设计导致重大影响。
④体现和传达技术发展使视觉传达领域不断扩大。
⑤新兴信息技术引起设计生产及设计模式划时代变革
⑥计算机创造和应用,使设计表达和制作过程发生了深刻变革。
⑦当代科技发展在为设计提供新工具、技法、材料同步,带来了学科综合、交叉,以及各种科学办法论发展。
40.人机工程学内涵
①人机工程学是使设计更加宜人化,符合人生理与心理需要,研究中心就是“人-机-环境”系统。
②“人”是指作为主体工作人;“机”指人所控制一切对象总体;“环境”则指人-机所共处特殊条件,涉及物理因素效应和社会因素影响;
③人机工程学即以人、机、环境这三大要素作为基本构造,既要注意人、机、环境各要素自身性能分析,又要注重要素之间互有关系、互相作用、互相影响。
41.设计人机工程学尺度
①人体尺度:
人体尺度是建筑设计、环境设计、产品设计、服装设计等最基本参数这一;
②感知系统:
感知觉是人脑和人感觉器官刺激个别反映;
③运动系统:
运动器官中,手是使用物品最重要器官,设计必要注意人手研究,熟悉手各种参数。
④环境因素:
环境是指“人-机-环境”中各种自然环境因系,设计过程中,最大限度地消除各种不利于人环境因素,使人具备“舒服”和“宜人”作业环境。
42.设计艺术特性
①设计是一种特殊艺术,设计创造过程是遵循实用化求美法则艺术创造过程。
②从古到今,设计艺术追求都在设计品中体现出来。
③当设计解决了物质技术产品技术课题与使用功能,艺术便成为它永无止境追求。
④当代设计与科学技术发展紧密相连,以先进科学技术为设计基本和手段,然而这并没有损害设计艺术特性,反而使得当代设计具备了科技含量很高当代艺术特性。
43.设计艺术手法
①艺术创造:
艺术创造是设计本质,设计过程中构思创意阶段,艺术创造发挥主线性作用。
②艺术抽象:
艺术抽象是一种形象思维过程,是用品象概括和形象简化来把握事物本质,它是对某些形象特性抽取、提炼和侧重。
③艺术造型:
造型艺术中元素和原则也是设计中经常运用造型艺术中有五种形式构成要素:
线条、形组合、空间、光影和色彩。
④艺术装饰:
在设计世术手法中,装饰是最老式又惯用办法。
装饰并不等于“罪恶”,核心在于使用与否恰如其分。
好装饰可以掩去设计冷漠,增添制品情感因素,增强设计艺术感染力;好装饰是设计不可分割某些,只有多余装饰才是可以随意增减附件。
⑤艺术解构:
以古今纯艺术或设计艺术为对象,依照设计需要,进行符号意义分解,分解成语词、纹样、标记、单行、乐句之类,使之进入符号储备,有待设计重构。
44.当代设计与装饰历史发展关系
①19世纪工艺美术运动,主张以艺术装饰设计和手工艺方式设计出实用与审美结合产品;
②工艺美术运动之后新艺术运动依然是一种装饰艺术运动,涉及涉及建筑、家具、产品、首饰、服装、平面设计、书籍插图、绘画、雕塑等众多艺术门类,是当代设计史上一次影响深远形式主义运动。
③新艺术运动后,当代设计进入了一种具备革命意义和强烈批判色彩发展时期,一是装饰艺术运动,另一种是以包豪斯为代体当代设计运动,装饰艺术运动是20世纪二三十年代在法国、美国、英国等国家开展一场风格特殊设计运动,装饰艺术运动关注机器产品上装饰设计,试图用装饰设计方式使机械产品具备美观和高贵效果。
④19格罗皮乌斯创立了设计学院包豪斯,在建筑和产品设计中排除了老式表面装饰形式,从功能出发从构造出发,做到实用与审美统一。
⑤后当代主义是对当代主义反叛。
后当代主义设计追求装饰、历史折中主义风格,后当代主义设计典型之作大都是这综合产物。
45.设计与生产关系
①设计自身是一种生产活动,即是物质生产,也是精神生产。
②设计为生产服务。
③设计通过生产来实现,设计师要熟悉生产工艺,要向生产人员学习,生产部门也必要结识设计、注重设计。
46.简述设计产品实用价值和附加价值,并举例阐明如何创造附加价值。
①实用价值是设计基本价值,是经济价值重要体现,可以满足人衣食住行用需要,这种需要是人共同需要,是生活基本实用需要。
②商品附加价值是指公司创造出来,除了该类商品所具备基本实用价值和工具价值以外精神价值。
③公司CI(公司形象)设计可以创造高附加值,如由法国知名设计师路易威登创立和以她名字命名LV品牌;
④设计作为创造附加价值手段,还能将最新信息寓于设计符号之中,设计往往结合了最新科技成果,运用新材料、新技术、新工艺来开发新产品。
⑤设计艺术内涵是创造高附加值永远保证。
47.设计经济价值有哪些
精神价值,审美价值,文化价值,持有价值,荣誉价值,其她商品都是附加价值。
商品附加价值是指公司创造出来,除了该类商品所具备价值和工具价值以外精神价值。
48.设计与消费关系
①设计是被消费对象;
②设计为消费服务,要充分考虑消费者消费心理、消费方式和消费需求,要协助设计品消费更好地实现。
③设计引导消费,引领健康和高品质消费。
④设计创造消费,可以积极地创造消费市场。
49.简述和评价设计公司管理垂直式构造和矩阵式构造
垂直式构造是指设计组织管理从构造上层层向上,逐渐缩小,权力逐级扩大,有严格级别制度,形成一种纵向体系。
优势:
构造严谨、级别森严、分工明确、便于监控等。
局限性:
各职能部门之间缺泛迅速统一沟通协调机制,森严级别制度极大地压低了员工主创精神,信息沟通渠道长。
矩阵式构造环绕某项专门任务成立跨职能部门专门机构。
由关于部门参加,力图做到条块结合,以协调关于部门活动,保证任务完毕。
长处:
灵活、高效
局限性:
暂时性多变性组织对于长期发展大型设计公司管理模式来说显然不够。
50.简述三种设计管理营销方略。
(P85)
①公司形象设计方略:
是将公司经营理念与公司文化整合为明确而统一概念,并运用视觉设计技巧将这些概念视觉化、规范化、系统化,进而通过传播媒介传达给外界,以期使之②对公司产生认同感。
③产品创新设计方略:
④率先进入市场方略:
⑤集中方略:
⑥多元化和通用化方略:
51.举例阐明设计师管理中两个重要方面。
①设计师选拔和培养:
由于设计工作复杂性,综合性,涉及了诸多学科知识能力,因而设计师规定和衡量原则就非常高。
一方面应让员工理解公司经营基本状况,如公司发展战略、目的、设计战略,经营方针、经营状况、规章制度等,便于员工参加公司活动。
设计师培养,要关注个体成长和职业生涯发展,要充分理解员工个人需求和职业发展意愿,为其提供适合其规定上升道路。
如荷兰飞利浦公司为设计人员提供最新信息与情报,通过各种方式传达关于新技术,新市场动态信息。
②创造良好设计工作环境:
设计公司环境、氛围、设计施,传递着对员工关怀,对劳动尊重,更重要是有助于工作效率提高、设计创意激发。
当代设计师具备较强获取知识、信息能力,以及解决应用知识和信息能力,因而经常不按常规解决寻常事情。
当代设计师更多地从事思维性工作,固定工作场合和工作时间对她们没有多大意义,她们更喜欢独自工作自由和刺激以及更具张力工作安排。
52.人类文化三某些
一是器物文化:
是指物质层面文化,它是人们在物质生活资料生产实践中所创造文化,集中反映出人与自然关系,是人们在改造和运用自然对象过程中所获得文化成果。
二是行为文化:
是指制度层面文化,它体现为人与人之间各种社会关系以及人生活方式,涉及维护这些关系所建立或制定各种社会组织以及与此相适应组织形式、制度法律和道德规范等。
三是观念文化:
是指精神层面文化,是在器物文化和行为文化基本上形成意识形态。
53.设计对生活影响,举例阐明设计变化人们生活三种方式
①设计为生活提供了宜人、美物质基本和条件;
②设计制造着人们使用器物和工具,同步也设计着器物和工具使用方式;
③生活方式很大限度上体现为一种消费方式,一种对产品消费方式,而产品设计和生产事实上是直接为消费服务;
④消费者消费就是一种精神品位,一种象征价值,这种象征价值正是高品质设计所创造出来。
⑤设计变化人们生活方式有三种,一是通过新科学技术设计创造新产品,新产品带来了人们新使用方式和生活方式。
二是通过新科技和设计改良产品形态和使用方式,从而变化人们生活方式。
三是通过设计提高产品高附加值,提高产品精神品位和象征价值,引导和塑造人们精神品位、情感心理、个性风格,从而变化人们生活方式。
54.设计时代风格和民族风格
是某一时代科学技术水平与审美观念、审美意识集中反映;设计民族风格形成,是一种民族文化老式、审美心理、审美习惯等在设计上体现。
55.产品设计
产品设计是指对产品造型、构造和功能等方面进行综合性设计,以便生产制造出符合人类需要实用、经济、美观产品。
56.简述工业设计与产品设计区别于联系
1)工业设计作为人类活动重要某些,是一切工业生产邻域产品设计活动,是当代设计核心某些,是当代科学技术与人类文化艺术结合,以当代化工业生产为基本一门新兴是用学科。
2)工业产品设计重要是指工业产品造型设计,是工业设计核心。
57.简述产品设计基本要素
①需求:
需求是人类生存基本条件,也是工业设计过程中一方面要考虑要素。
设计是为人服务,是为满足人类需求而做,人们需求是设计出发点,目所在和动力源泉。
②功能:
产
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