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GIS程序员笔试题目
编辑整理:
尊敬的读者朋友们:
这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(GIS程序员笔试题目)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为GIS程序员笔试题目的全部内容。
城信所GIS程序员笔试部分题目:
(完全原题)
1.什么是元数据?
2.简单列举常用的地理坐标系统、投影坐标系统和地心坐标系统?
并简要描述他们的区别。
地理坐标系统:
WGS84;
投影坐标系统:
北京54,西安80。
地理坐标系统与投影坐标系统的区别:
1)。
地理坐标系统是以经纬度为地图的存储单位,确定一个可以量化计算的椭球体,还有一个可以将该椭球体定位的大地基准面.
2)。
投影坐标系统是以长度单位(通常是米)来进行地图的存储,要确定一个投影坐标,首先要有一个球面坐标,然后就是转化过程,即通过一定的算法(高斯克吕格就是一种投影算法),将该球面坐标投影成为平面坐标.
3.简要描述一下矢量数据结构和栅格数据,以及各自应用的领域.
a.栅格结构是以规则的阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织,组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性特征。
b.矢量数据结构是通过记录坐标的方式尽可能精确地表示点、线和多边形等地理实体,坐标空间设为连续,允许任意位置、长度和面积的精确定义。
c。
栅格数据操作总的来说容易实现,矢量数据操作则比较复杂;
d.栅格结构是矢量结构在某种程度上的一种近似,对于同一地物达到于矢量数据相同的精度需要更大量的数据;在坐标位置搜索、计算多边形形状面积等方面栅格结构更为有效,而且易于遥感相结合,易于信息共享;
e.矢量结构对于拓扑关系的搜索则更为高效,网络信息只有用矢量才能完全描述,而且精度较高。
对于地理信息系统软件来说,两者共存,各自发挥优势是十分有效的。
4.有哪些空间数据的索引方法,有哪些优点和缺点?
简要说明其中一种。
a。
简单网格空间索引:
把空间划分为大小相同的网格。
根据每个实体的空间范围把实体网格划成不同的部分,每个梅岭记录落入该格内的空间实体的编号,每一部分对应的网格分别增加新的记录以反映当前处理实体;
b.KD树:
是一种基于点的动态索引方法。
在二维坐标下,根据插入结点的X,Y坐标对空间进行交叉分割,把数据递归地划分为一个二叉查找树;
c.R树:
R树由中间结点和叶结点组成,实际数据对象的最小外接矩形存储在叶结点中,中间结点通过聚集其低层结点的外接矩形形成,包含所有这些外接矩形。
。
。
。
5.试简要叙述一下空间数据建库的主要过程以及需要注意的主要问题.
完整的数据建库过程包括:
数据库建模过程、数据监理过程、利用各种工具将各种数据入库的过程.
A.数据库建模过程。
这一过程主要是根据行业应用特点及对其的理解,制定出比较规范的数据规范,在逻辑上建设数据库。
B。
数据监理过程。
这一过程主要是检测数据的正确性,从而保证建库的准确性。
C.狭义上的建库主要是指利用各种工具将各种数据入库的过程。
在这个过程中最重要的是多源数据的集成问题。
数据格式转换模式格式转换模式是传统的GIS数据集成方法,也是入库的基本思想.在这种模式下,其他数据格式经专门的数据转换程序进行格式转换后,就可以进行入库了.这是目前GIS系统集成的主要办法。
基本上每个GIS平台都提供了一些数据转换工具,以ESRI公司的ArcGIS平台为例子,其提供了ArcToolBox工具箱,功能比较完善和强大,基本上支持所有市面上主流的各种GIS数据
6.试述坐标变换的基本原理?
写出仿射变换的主要处理过程。
坐标变换的基本原理是:
是通过改变对应的参数,如基准面,椭球体,或者投影计算方法,实现由一种坐标系统向另一种坐标系统转换转换的过程。
(找不到相关的资料,自己总结的)
仿射变换:
是空间直角坐标变换的一种,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直线”和“平行性”,其可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear).
7.基于网络的三维GIS已成为当前GIS应用的一个热点,结合你对三维GIS的了解,试叙述一下Google推出的GoogleEarth或NASA推出的WorldWind系统涉及到三维GIS中哪些关键技术。
14.简要叙述一下优化ArcGISServerApplication性能的方法.
海维公司GIS程序员笔试部分题目:
(凭记忆)
1.SQL查询语句。
(南方数码公司SQL查询也是重点考查内容)
2.给定一个变量IFeatureClass:
fcs,另外一个变量IPolygon:
poly.要求从fcs中获取与poly相交的所有要素的集合。
请用代码实现上述过程.
3.ArcGISServer切片缓存格式有哪几种?
试评价它们的优缺点?
a。
ArcGISServer缓存瓦片文件格式一般来说有三种:
JPEG、PNG32及PNG8。
b.这三种文件格式在一些方面上有些不同,这些不同就决定了他们主要应用的方向。
以下详细看看主要的差别:
1)、是否支持透明:
JPEG不支持透明底色,PNG32与PNG8支持透明底色。
也就是作为最低层的底图可以使用JPEG,其他地方最好使用PNG格式。
2)、支持的颜色级别:
JPEG与PNG32支持16万色,而PNG8支持256色。
对于需要丰富颜色表达的图层,建议采用JPEG或者PNG32,对于简单的要素渲染的需求,则选择PNG8比较合适.
3)、存储方式 :
JPEG为有损带高压缩比的文件格式,能支持55—90的压缩比例。
而PNG32和PNG8都是无损的。
图片精度高,同时占用磁盘空间较大。
c。
综合上述的特点一般来说JPEG比较适合用于影像切片,PNG32则适中与影像与矢量的切片.由于支持的颜色数较少及透明的特点PNG8更适合用于矢量数据的切片.
4.地理坐标与投影坐标有什么区别和联系。
1)。
地理坐标系统是以经纬度为地图的存储单位,确定一个可以量化计算的椭球体,还有一个可以将该椭球体定位的大地基准面。
2)。
投影坐标系统是以长度单位(通常是米)来进行地图的存储,要确定一个投影坐标,首先要有一个球面坐标,然后就是转化过程,即通过一定的算法(高斯克吕格就是一种投影算法),将该球面坐标投影成为平面坐标。
5.用递归算法计算第30个数字。
1,1,2,3,5…。
6.ArcGISSever中可发布的服务有哪几种?
分别适用于什么情况?
7.认为身为一个GIS程序员,需要掌握的各方面素养是什么?
8.如何管理一个软件项目,你认为一个软件开发项目重点应该放在哪一部分?
9.你认为现今GIS的发展热点是什么?
GIS的发展趋势会是怎样?
ArcGISServer知识:
1.Caching作用,MapServiceCache包括哪些类型。
·ArcGISServer在发布地图时可以使用缓存来显著提升性能。
在服务端响应客户端的地图请求时,不需要动态生成地图图片,只是将储存在地图缓存中的地图切片返回给客户端。
·地图服务缓存类型:
·单个融合缓存模式:
在每个比例尺下所有图层融合在一起,创建地图切片,这时融合的缓存显示为一整体图层,不允许单独设置某个图层的可见性,以及选择要素与调整注记。
·多图层缓存:
在某个比例尺下为每个图层单独创建地图切片,这时客户看到的是图层集合,可以控制每个图层的可见性,注记及要素选择。
2.什么是SOM?
什么是SOC?
它们分别有什么作用?
SOM:
(ServerObjectManager)服务器对象管理器.管理着运行在服务器上的服务,当客户端请求一个服务时,SOM负责分配一个服务给客户端使用。
SOC;(ServerObjectContainer)服务器对象容器。
可以装在多台机器上,是服务对象的宿主.所有客户端请求通过SOM分配以后都是由SOC来负责完成的。
3.什么是pooledGISServices,什么是nonpooledGISServices?
应该如何选择?
池化:
在客户端请求间共享对象,支持无状态的交互,支持很多用户,对象在启动时初始化,使用完毕并不销毁,而可以被下一个使用.这样提高了使用效率,使性能提升。
非池化:
使用的对象不能被共享,为每一个客户端创建新对象,支持有状态的交互,支持较少的用户。
由于每个用户仅对自身的Edits集起作用,他人编辑时不能被见,所以Edits时需要非池化。
4.试述DataSource与Resource,Functionality的联系。
一个数据源(DataSource)包含一系列的资源(Resource),一个资源包含一系列的功能(Functionality)
5.在WebGIS中,就如何提高SDE的效率问题,简单的谈一下你的感想。
ArcEngine知识
1.数据库的三种形式:
a)Mdb数据库形式
b)文件形式(如shp,Tin,Raster)
c)SDE数据库形式
2.打开数据库的一般流程:
a)定义IWorkspaceFactory变量pWsf;
b)创建具体的WorkspaceFactory,如
pWsf=newShapeWorkspaceFactory;
pWsf=newAccessWorkspaceFactory;
c)利用Open或者OpenFromFile打开数据库,产生IWorkSapce对象,即为数据库对象。
3.如何理解ILayer,IFeatureClass,IFeatureLayer与IFeature的关系.
IFeayureLayer是ILayer的子类 , IFeature是IFeatureLayer中的一个要素。
可以从IFeatureLayer中得到IFeatureClass 再利用游标IFeatureCursor就可以把这些IFeature一个个遍历出来了!
ArcGISDesktop知识:
1.利用ArcGIS桌面软件:
给一个广东省的土地利用现状图和一个行政区划图,如何统计得出各个行政区内各种地类土地面积的总和.简单描述实现步骤和使用工具。
a.做相交,得出每一个要素图斑的行政区划所属。
(如属于哪一个镇,字段名为“镇名")
b.通过selectbyattributes,”镇名"='XXX’,运行出结果后,在“地类名称"字段上右键点击“Summarize”,在下面选择“area“,选择sum(也可选择最大值,最小值等).然后确定输出表;
c.所得的表即是XXX镇包含有多少个图斑,以及各个镇的图斑面积总和。
d.再依上述2,3步做出其他镇结果。
2.简单描述拓扑检查的整个流程:
(答案为个人总结)
a.建立一个Geodatabase,将需要检查的图层导入;
b.在库中新建一个拓扑图层,定义拓扑规则;
c.在ArcMap中将需要检查错误的图层及拓扑图层一并导入,添加拓扑工具条,利用拓扑工具条上的工具查询所有的拓扑错误,然后按照实际需要进行错误修正。
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