VJelektronika212中文说明书.docx
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VJelektronika212中文说明书
aestesis模块(2D效果)。
形式和颜色发电机使用的音频/视频进来:
可用于颜色一个视频码
输入/输出
1音频
第一视频
第一视频
属性
这个模块划分为2parts.左边是源控制和右侧的颜色的控制
选择三源类型:
基本形式,zygo或图像(从视频中)。
使用这个表格选择器选择交叉、箱、循环或者斜线
这个zygo控制调节水平、速度和深度
图像的对比度和模糊控制调节,从视频图像的来源
选择从4色类型:
palettized、1频道的声音(palettized),2个频道的声音(palettized)和3通道的声音(gb)。
调色板:
循环和4调色板颜色的选择
中央4按钮控制效果的声音的回邮信封(扩展、光滑、延误、速度)。
3刻度底部的调节作用,中等和低音的运用色彩选择在盒子里
oldskoolaestesis98包装,世界上最古老的VJ软件。
VJing历史。
)
输入/输出
1音频
第一视频
属性
选择从许多aestesis98插件点击右边的酒吧
然后出现在影响性能左手窗格
中央按钮-这有同样的效果aestesis压杆的空间在98年
更多的信息是可得到的在aestesis98联机帮助
版权aestesis2005年
www.aestesis.org
音频模块(时)。
接收音频流从音频设备
输入/输出
1音频
属性
展示音频性质
音频司机选择器
低音水平
中等水平
三冠王的水平
选择左边或右边通道为编写
掌握水平
音频模块(时)。
发送音频流的音频设备
输入/输出
1音频
属性
展示音频性质
音频司机选择器
窗口显示波形
左和右音频水平显示
automix模块(机)。
混合使用红色2视频流/绿/蓝通道的三分之一
输入/输出
4视频
第一视频
属性
每一个源(左/右)。
源通道选择/颜色/增加颜色的调整
混合面板(中心)。
褪色左派与右派之间的来源
强度:
调整功率电平混合
资料来源:
选择混合触发来源
颜色通道selector.选择红色、绿色和蓝色的
颠倒来源”按钮
逆变效应”按钮
调整颜色/音频颜色/palettize
输入/输出
1音频
第一视频
第一视频
属性
左集团
对比拨
亮度拨
色彩postbackto
音频级(红/绿/中等,低音,蓝色/三冠王)。
对集团
来源渠道:
红色、绿色和蓝色的
调色板水平拨
1-5调色板颜色
银行的调色板颜色
舞蹈家模块(立体效果。
)
三维跳舞
输入/输出
2视频
第一视频
属性
从录像中选择三维来源(1/2)。
从录像中挑选背景(1/2)。
背景开/关按钮
冻结的按钮(离开小道)。
选择的景色
选择的背景色
速度
调整xy运动
调整z的运动
调整nb的蛇
调整蛇的长度
选择从选择的身体部位
维模块(立体效果。
)
3D效果和直接转矩控制directX视频
输入/输出
1音频
4视频
属性
这个尺寸效应可以处理3输入效果,紧随其后的是3显示的效果
你可以选择在清澈的色彩,清晰的力量和视频
这个录像出来让你规模从规模小片段如一个更大的显示器如320x240800x600利用你的视频卡的抗锯齿力量
这个尺寸效应控制是右侧的接口
——权力的旋钮
输入作用——选择
-效应的选择
-混合模式
颜色-调整
默认的输入video.选择视频源和背景
默认的效果,使用这种变形形态的形象
视频调度员与预览
输入/输出
8音频
4音频
8视频
4视频
属性
选择1的视频在来源的视频
选择预览显示一个名为视频预览窗口
捕获视频/音频流从DV(firewire)捕获设备
输入/输出
1音频
第一视频
属性
自动检测设备并且开始
如果这个装置是在游戏模式按钮可以用来控制装置
DVtimecode是显示在你的右手边的模块
EQ3模块(音频效果)。
调整和低音,中间为音频流从音频设备
输入/输出
1音频
1音频
属性
低音水平
中等水平
三冠王的水平
选择左边或右边通道为编写
掌握水平
左和右音频水平显示
闪光播放器模块(球员)。
发挥flash动画(.swf文件)。
输入/输出
1音频
第一视频
属性
选择一种flash动画
dial.调整镜头缩放
colours.送变量,elek_color1flash影片[elek_color0]
6闪光controls.送变量,elek_pad5flash影片[elek_pad0]
flash影片的名字显示在盒子里了
text.编辑文本显示在movie.发出此作为变量[elek_text]flash影片
装载flash动画就拖拽.swf文件上标明1-8按钮
flash影片也可以接受的峰值水平的3波段鲈鱼、中型或三冠王)。
作为变量,elek_medium[elek_basselek_treeble],
从elektronika发作为变量[elek_time]在毫秒
从elektronika拍送作为一个变量的数目从一开始的跳动
你可以回收实例变量(如闪光在_level0_level0.elek_bass)。
您也可以发信息elektronika闪存用命令”fscommand”在你的动作脚本
接受命令。
fscommand(“看得见”、“1111111”);//使所有闪光控制在elektronika清晰可见
fscommand(“看得见”、“0000000”),使所有的控制无形的
fscommand(“看得见”、“111000”);第3清晰可见
fscommand(“tooltips0”、“工具”);//设置值(x)垫(x)[x=0....5]
freeframe模块(2D效果)。
freeframe包装
输入/输出
第一视频
第一视频
属性
从下拉菜单选择效果
重置开关
16FreeFrame表盘调整参数
旁路开关
FreeFrame
是一个开源跨平台FreeFrame实时视频特效插件的API。
FreeFrame提供了一个框架,用于发展的视觉效果,插件和主机为窗口,Linux和麦克系统设置-。
下载插件,然后把它放在elektronika的FreeFrame目录。
它将可以通过该接口。
可调参数随插件。
一些FreeFrame资源
插件画廊,
freeframe.org伟大的FreeFrame插件包括我们的最rebelle了
在我们里面所有FreeFrame在http:
//www.inside-us-插件
FreeFrame插件PetesPlugins_FreeFrame1.15.zip舍皮特
1.4兆-45插件
1982年的StripshowFreeFrameSyzygyStripShow.zip插件
IntrinsicFXFreeFrame插件一大套45插件可供只有150欧元看到
格雷勃模块(时)。
捕获视频码流从一个桌面区或窗口。
可
输入/输出
第一视频
属性
选择桌面面积或窗口
覆盖、覆盖倒胃口
覆盖在下水之前必须关闭的任何软件使用一个覆盖窗口,如微软媒体播放器,皇马球员等等
警告:
如果你使用覆盖窗口作为一种资源用于视频出模块不使用这个按钮很多视频卡只允许1覆盖区
loop107模块(2D效果)。
录像回放(4)及定时取样第二缓冲)。
输入/输出
1音频
第一视频
第一视频的形状
第一视频
属性
源拨消失
活化源来填补缓冲
在选择的影响,1-6极右派
scratch.抓环观,准备开始位置环,环路长度拨拨号
2.cycle.回放:
在指定的速度,激活乒乓球
random.随机跳一次调整来讲
4.audio.调整低音、中、三冠王的水平
5.shape.调整褪色的形状
sinus.髓内钉、频率调整波混合两波相位/
mimix模块(机)。
采用混合配4个视频溪流混合(褪色或添加/减去/乘法和减不饱和)。
输入/输出
4音频
1音频
4视频
第一视频
属性
调整消失,消失的颜色
缩放级别调整和尺寸
调整模糊层次和尺寸
对每个源调整水平,缩放、亮度、饱和度、色调和
选择褪色,加上饱和度、减法、乘法,增加与饱和度不饱和
不饱和加减(如photoshop差异)。
掌握水平上的按钮
网络23模块(时)。
发送/接收音频/视频使用本地网络。
输入/输出
1音频
第一视频
1音频
第一视频
属性
浏览网络对话框来找到网络计算机的名字
客户/服务器模式,通过点击选择客户服务器客户端按钮(默认)。
选择端口(服务器和客户端都有同样的端口)。
电源开/关按钮,开始流
调整音频夫子、鲈鱼、中等和高音
这个模块需要运行在2电脑。
小溪是从从服务器计算机的client.选择一个服务器(留设为默认)和其他的客户端点击按钮)。
在客户端输入名字的server.启动服务器,然后向客户
酒吧模块(2D效果)。
图片或者文本发表
输入/输出
第一视频
第一视频
属性
下降图像(jpeg)图像区域
这个文本框中输入文本和选择显示格式
rythmbox模块(球员)。
混合环(8秒内7影像与各种效果
输入/输出
第一视频
3视频
属性
rythmbox分为三个方面;在左边是主要的控制和影响,在底部的序列模式和控制,并在右边是7视频迴圈
主要effects.发送器(1-6黑、银行、视频输入电平、褪色、色彩、变焦和缩放大小、模糊和模糊的大小,总水平和测序开/关
录像追踪(1-7)。
发送/b,打开的文件用箭头或拖放,选用哑和单独信道
调整色相/饱和度/光度
混合滤波器选取、调整、缩放、沥青、启动/长度的环和瘸腿的效果
警告:
色相、光度,饱和控制使用显著的CPU资源
如果你不需要他们使他们中间的位置
序列/花型
用8个按钮来选择模式
使用4个按钮来选择下面的河岸
黄色的数字显示步骤pattern.调整与按钮在右边
决议的改变了时间的模式
当周期按钮被激活时每一圈跑的速度和没有自己的第一架为每个事件吗
选择编辑步骤来选择编辑区域
调节视频相、破切模式和褪色的时间
设定一个事件只是选择的轨道和轨道上的按钮,点击视频序列区(16盒子底部),是否只是点击一个事件
球体模块(2D效果)。
变形,并使用一个音源影响变形
输入/输出
1音频
4视频
第一视频
属性
球体模块组成的四区
源选择、镜面效果,极地变形及平面变形
[1-4]按钮选择视频源
调节主人的反馈
选择交叉、斜、水平和垂直镜像(并结合!
)
位置调节器
极地调整:
主人,效果的方向,旋转,旋转,圆波浪,rosace、变焦和punch-pinch
声音的方向,极地/音频波、音频脉冲,音频放大、音频飞翔
平面调整:
平面的主人,作用方向、E1,E2E3,
声音的方向,重度、中度与S3”
视频输入模块(时)。
从录像捕捉得到视频装置(DVfirewire/模拟捕捉/摄像头)。
输入/输出
第一视频
属性
输入设备,视频源和标准
视频捕获伫列
输入的对话框
控制亮度、对比度、色彩、饱和度、锐化、航空伽马校正、白平衡,增益修正、变焦校正和相位校正
视频输出模块(时)。
对视频设备发送视频窗口,覆盖窗口(或directX驱动)。
输入/输出
4视频
第一视频
属性
选择这个视频出来的装置下拉列表
使用按钮1-4选择视频在小溪
使用色彩按钮在右手边的添加一个颜色过滤器
设备列表
一个简单的窗口的窗口][,可以缩放和移到第二视频(dualhead)。
可[覆盖窗口大小,覆盖)vsync窗口的激活复制/放大你的视频驱动方式显示性能和这个窗口出现在全屏幕上自动从第二录像
选择另一个[directX]视频设备,为全屏幕录像进行第二次头部
netmeeting][gdi司机
vmix模块(机)。
2视频流混合使用多种过渡
输入/输出
8音频
8视频
收到,b
第一视频
送一份,给b
音频
属性
[1-8]按钮选择源输入为左和右渠道
fader.把两个输入十字架
自动消失,故B-A(一次)。
转换控制
脉冲混合源、调整一离开
正确的来源、调节脉冲混合源b
[1-4选择过渡]
fade.褪色,淡化色彩和切割模式
key.选用色度键
wipe.擦乾净,从类型选择正确选择面板
luma关键
video.选视频源如面具和选择红色,绿色和蓝色通道
利用模糊(可能褪色或第三个视频源罩)。
玩家模块(球员)VP1
媒体播放器与速度控制和循环
输入/输出
第一视频
1音频
属性
拖放文件pool.视频/mp3/w/wma档案到文件池
pause./播放/停止按钮
找bar.单击并拖动选择玩点
汽车play.开始播放电影时,汽车,在选定的文件池
mode.重启电影圈开始的时候结束
大dial.调整利率。
玩
使用
剪辑应该一样大小输出窗口ie320x240。
它有助于已经显示每3架和音频夹每frame.这加快加载和寻求帮助保持你送来的摩擦也会增加。
一个有用的免费转换器/编码器是virtualdub
VP10模块(球员)。
打一个夹使用多重触发点,打无级调速,调节夹长度
输入/输出
1音频
第一视频
属性
1-8点的选择﹐每一部都有不同的颜色
1-8调整位置
1-8调整投球
1-8调整
白手起家,
卷帘
图案模式,
州(银行、地位和球场球杆点值)。
全球——调节主人的速度
查看大小-长度短片
1-8-每个彩色按钮发射针各自从发射位置,为它的持续时间和习俗
利用灰色滑块来改变观点的剪辑
网络客户端模块(时)。
收到视频码流从网络服务器端模块
输入/输出
第一视频
属性
输入名字或ip地址的服务器和港口用于远程计算机运行网络服务器组件
使用积极的按钮来激活模块
网络服务器组件(在输入/输出)。
视频码流到网上发送(或者网络客户端模块)。
输入/输出
第一视频
属性
你一定要把名字和ip地址的计算机和港口(80%是正常的港口为http)。
这个模块使用窗口名字您的计算机使用默认的局域网
为因特网使用使用不像no-或yi.org解析服务,您的网址
使用积极的按钮来激活模块
这个数字是在右边的质量1-100使用jpeg价值观的溪流
elektronika跑步后,激活服务器中,你可以看到一张快照,在您的网页浏览器流采用相同的链接,你的网络服务器的模块中使用
html根设在elektronikadirectory.全球可以编辑该页面,创造属于自己的server.看到html来获得更多的信息关于快照
格雷勃winamp模块(时)。
从winamp捕获视频
输入/输出
第一视频
属性
没有属性配置!
安装最新版本的winamp
在elektronika开模winamp会自动启动(背景)。
在winamp配置上位机
wmp封装模块(2D效果)。
媒体播放器效应的包装
输入/输出
1音频
第一视频
属性
选择微软媒体播放器插件从下拉菜单左边
选择微软媒体播放器效果从下拉菜单上的权利
研究模块(立体效果。
)
样品立方体发电机
输入/输出
2视频
第一视频
属性
从录像中选择三维来源(1/2)。
从录像中挑选背景(1/2)。
背景开/关按钮
冻结的按钮(离开小道)。
选择的景色
选择的背景色
速度
调整xy运动
调整z的运动
调整nb的蛇
调整蛇的长度
镜面效果1/2/3点
跟踪模块(2D效果)。
添加和控制作用的一串影像
输入/输出
第一视频
第一视频
属性
褪色的水平和色彩
反馈水平和缩放
源混合模式=褪色,+添加,扣除
滴帧
源变焦
模糊层次
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