CC++程序设计高起专练习题.docx
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CC++程序设计高起专练习题
《C++程序设计》(高起专)练习题一
)的程序设计语言。
B.即可面向过程,又可面向对象
D.面向系统
A.一个类中可以定义多个析构函数
C.析构函数不能指定返回类型
3.下面对于友元函数描述正确的是(
A.友元函数的实现必须在类的内部定义
B.友元函数是类的成员函数
C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性
D.友元函数不能访问类的私有成员
4.下面描述中,表达错误的是(
)。
B.析构函数名与类名完全相同
D.析构函数可以有一个或多个参数)。
B.不同的对象调用相同名称的函数
D.一个对象调用不同名称的对象)函数。
C.成员D.多态
)。
B.template
D.template
C.iostreamD.ofstream
B构造函数可以重载
D构造函数必须指定类型说明
A.int*p=newint(10);
B.int*p=newint[10];
D.int*p=newint[40](0))
C.int*p=newint;
11.下列关于虚基类的描述,错误的是(
A.设置虚基类的目的是为了消除二义性
B.虚基类的构造函数在非虚基类之后调用
C.若同一层中包含多个虚基类,这些虚基类的构造函数按它们说明的次序调用
D.若虚基类由非虚基类派生而来,则仍然先调用基类构造函数,再调用派生类的构造函数
12.已知:
print()函数是一个类的常成员函数,它无返回值,下列表示中,()是正确的。
A.voidprint()const;B.constvoidprint();
C.voidconstprint();D.voidprint(const);
13.在下面有关静态成员函数的描述中,正确的是()。
A.在静态成员函数中可以使用this指针
B.在建立对象前,就可以为静态数据成员赋值
C.静态成员函数在类外定义时,要用static前缀
D.静态成员函数只能在类外定义
14.在下列关键字中,用于说明类中公有成员的是()。
A.publicB.privateC.protectedD.friend
15.以下有关继承的叙述正确的是()。
A.构造函数和析构函数都能被继承
B.派生类是基类的组合
C.派生类对象除了能访问自己的成员以外,不能访问基类中的所有成员
D.基类的公有成员一定能被派生类的对象访问
16.下列各种高级语言中,不是面向对象的程序设计语言的是()。
A.C++B.JavaC.VBD.C
17.下列说法中正确的是()。
A.类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体
B.类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义
C.类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中
D.在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员
18.静态数据成员的初始化必须在(A.类内B.类外
19.使用派生类的主要原因是(
A.提高代码的可重用性
C.加强类的封装性
20.编译时的多态性通过使用(
A.构造函数B.虚函数
21.下列关于运算符重载的描述中,A.可以改变运算符的目数C.可以改变运算符的结合性
)。
C.构造函数内D.静态成员函数内)。
B.提高程序的运行效率
D.实现数据的隐藏)实现。
C.重载函数D.析构函数正确的是()。
B.可以改变运算符的优先级
D.可以改变运算符的功能
22.如有以下模板类定义:
Template
Public:
sum(Tx,Ty);}
)。
则在类体外定义构造函数正确的是(
A.template
sum:
:
sum(Tx,Ty){a=x;b=y;}
B.template
sum:
:
sum(Tx,Ty){a=x;b=y;}
C.template
sum
:
sum(Tx,Ty){a=x;b=y;}
D.sum
:
sum(Tx,Ty){a=x;b=y;}
26.
关于new运算符的下列描述中,()是错的。
31.C++利用()实现面向对象程序设计的封装性。
A.构造数据类型——类B.构造数据类型——枚举
32.在声明类时,下面的说法正确的是()。
A.可以在类的声明中给数据成员赋初值
B.数据成员的数据类型可以是register
C.private、public、protected可以按任意顺序出现
D.没有用private、public、protected定义的数据成员是公有成员
1.静态的成员函数没有隐含的
、判断题
this指针,所以它们只能访问静态的数据成员。
2.通过类对象可以访问类中所有的成员。
()
3.构造函数是可以被派生类继承的。
()
4.构造函数和析构函数都可以是虚函数。
()
5.只有类中全部函数都为纯虚函数时,该类才被称为抽象类。
()
6.对于同一个运算符来说,重载的运算符的优先级比未重载的运算符的优先级高。
()
7.一个类的友元一定是另一个类的成员函数。
()
8.C++中,对象保存在内存中,栈内存是自动分配和释放的,而堆内存需要用户自己
申请和释放。
()
三、简答题
1.什么是封装性请举例说明。
2.什么是函数重载和运算符重载为什么要使用重载
3.拷贝构造函数在哪几种情况下被调用
4.什么是类什么是对象对象与类的关系是什么
5.什么是面向对象程序设计
6.什么是继承性请举例说明。
7.结构struct和类class有什么异同
8.在定义拷贝构造函数时,为什么通常还要定义一个重载的赋值运算符
9.什么是消息消息具有什么性质
10.若程序员没有定义拷贝构造函数,则编译器自动生成一个缺省的拷贝构造函数,它可能会产生什么问题
四、程序分析题
1.指出下面程序中的1处错误,并说明原因。
#include<>classPoint
{
intX,Y;
public:
Point(){X=0;Y=0;}
Point(intx=0,inty=0){X=x;Y=y;}
voiddisplay(){cout< voidmain() Pointp; (); } 答: 2.指出下面程序中的1处错误,并说明原因。 #include<>classCTest{public: CTest(){x=20;} private: intx; friendvoidfriend_f(CTestfri); }; voidfriend_f(CTestfri){=55;} voidmain() { CTestc1,c2; (c2); }答: 3.写出下面程序的运行结果#include<>classTest{private: intnum; public: Test(intn=0){num=n;num++;} ~Test(){cout<<”Destructorisactive,number=”< }; voidmain() { Testx[2]; cout<<”Exitingmain”< }答: 4.写出下面程序的运行结果。 #include<>classTest{private: staticintval;inta; public: staticintfunc();staticvoidsfunc(Test&r); }; intTest: : val=20; intTest: : func() {val--;returnval;}voidTest: : sfunc(Test&r){=25;cout<<"Result3="<<;}voidmain() {cout<<"Resultl="< : func()< cout<<"Result2="<<()< : sfunc(a); }答: 5.指出下列程序中的1处错误,并说明为什么。 #include<>classStudent{ charname[10]; intage; floataver; voidprintStu(); }; voidmain() { Studentp1,p2,p3; =30; etint()<<""< 答: 8.写出下面程序的运行结果 #include<> classA { inta; public:
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