02java组成1.docx
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02java组成1.docx
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02java组成1
第2天Java语言组成1
Java的组成:
关键字;标识符;注释;常量;变量;运算符;流程控制语句;函数(方法);数组;
今日任务
1、java关键字、标识符:
了解概念,知道书写方法;
2、注释、常量、变量:
了解概念,掌握用法;
3、java数据类型和java中基本类型数据的类型转换:
掌握
4、运算符:
i.算术运算符:
掌握
ii.赋值运算符:
掌握
iii.比较运算符:
掌握
iv.逻辑运算符:
掌握
v.三元运算符:
掌握
vi.位运算符:
了解(能看懂就行)
1.关键字
1.1.概念:
被Java赋予了特殊含义的单词
举例:
1.2.特点
关键字全部都是小写;关键字的用法和写法都是固定的;
2.标识符
2.1.定义:
就是用来起到标识作用的符号;
(就是程序员对自己定义的东西起的名字)
2.2.命名规则(语法规定的,必须遵守的):
1、可以由大小写字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成;
2、数字不能开头;
3、关键字不能使用;
4、严格区分大小写
合法的标识符:
name;_Abc;a,A;;clasz;
非法的标识符:
0nae;1name;class;
2.3.书写规范:
驼峰法:
1、类名:
首字母大写;多个单词,每个单词首字母大写;如:
Demo;XxxxYyyyZzzz;
2、方法名(函数名):
首字母小写,多个单词,从第二个单词开始,每个单词首字母大写;如:
xxxxYyyyZzzz
3.注释
3.1.定义:
生活中的注释:
文言文;英语单词;
Java中的注释,就是对代码起到解释说明的文字;
(给开发者看得;JVM不会看,所以编译的时候,不会编译注释的内容)
3.2.写法:
单行注释:
//被注释的内容,直到这一行结束
多行注释:
/*被注释的内容*/
文档注释:
/**被注释的内容*/
作用是,可以让被注释的内容,被javadoc工具提取出来,生成一个帮助文档;
3.3.作用:
1、解释代码,提高代码的可读性;降低开发和维护的难度;
2、被注释的内容不会被编译,可以在排查错误使用,或者调整功能;
对于新手来说,
1、将思路和分析的过程用注释写出来,有助于理清思路;
2、养成良好的注释的习惯,在面试的时候有用;
4.常量
4.1.定义:
就是定义之后不会改变的数据;
4.2.java中常量的分类:
数值型:
整数型:
正数、负数、0;
浮点型(带小数点的数):
-3.4,0.0,7.8;
文本型:
字符型:
用英文的单引号括起来的单个的字符;’2’;’a’;
字符串型:
用英文的双引号括起来的零个或多个的字符;””;“”;“a”;”123”;“嗨!
美女!
”;
布尔型:
只有两个值:
true(表示真,对),false(表示假,错);
空值常量:
null;
4.3.计算机数值的表示(知道):
计算机只认识二进制的数据;
4.3.1.进制介绍
生活中一般使用十进制计数,逢十进一,一个数字位上,最大是9;
进制,就是数字进位的规则;
x进制,就是逢x进一,一个数字为上,最大的数字就是x-1;
4.3.2.二进制的由来
计算机中使用电信号工作,能够准确表示的只有高电位和低电位;相当于开关的开和关;
一个数字位只能表示两个数字,在计算机中,这个数据量叫做1bit;
一般使用8个数据位表示一个数字,称为一个字节:
8bit=1byte;(B)
1024byte=1kb;
1024kb=1mb;
1024mb=1Gb;
1024Gb=1Tb;
1024Tb=1Pb;
4.3.3.八进制和十六进制
八进制和十六进制,解决了二进制数字书写太长的问题;
100:
二进制:
加前缀:
0b;0b100;
八进制:
加前缀:
0;0100;
十进制:
默认没有前缀;
十六进制:
加前缀:
0x;0x100;
4.3.4.进制转换
任意进制转换为十进制:
位权展开法;
十进制转换为任意进制:
短除法;
快速转换法:
4.3.5.负数的二进制表示
4.4.计算机字符的表示(编码表):
计算机中只能识别二进制的数字;
A
0
B
1
C
2
D
3
BBC:
112
ABCD:
0123
在要表示的字符和数字之间建立一个一一对应的关系,在底层还是通过数字表示;
保存这个对应关系的表格,就是编码表;
常见的编码表:
ASCII;Unicode;GB2312;BGK……
5.变量
5.1.变量的概念
可以改变的数据;
在Java中,变量指的是内存中的一块空间,可以存放常量数据的;
5.2.java的数据类型
基本数据类型:
数值型:
整数型:
byte:
一个字节;-128~127;
short:
两个字节:
-2^15~2^15-1;
int:
四个字节:
-2^31~2^31-1;
long:
八个字节:
-2^63~2^63-1;
在Java中,整数默认都是int型的;
浮点型:
float:
四个字节;-2^127~2^127;
double:
八个字节;-2^1023~2^1023;
在Java中,浮点数默认都是double型的;
字符型(char):
两个字节;0~65535;
布尔型(boolean):
truefalse;
引用数据类型:
后面数组的时候讲;String不是基本数据类型;
5.3.变量的书写格式
数据类型变量名;
变量名=数值;
数据类型变量名=数值;
使用变量,是通过变量名来使用的;
5.4.变量的命名
变量名,是标识符;命名规则,和标识符的命名规则是一样的;
书写规范,在驼峰法中,和函数名的书写规范一样:
第一个单词的首字母小写;多个单词从第二个单词开始,首字母大写;
一般标识符的命名最好都有意义;
5.5.变量的使用注意事项
5.5.1.变量都有使用范围
5.5.2.变量使用前,都要赋值
5.5.3.给变量赋值,需要和变量的数据类型一致
5.6.数据类型转换
5.6.1.自动类型转换:
将取值范围小的类型的数据,往取值范围大的类型的变量中放,可以直接放进去,不会损失精度;
这种情况叫做Java的自动类型转换;
byte-->short-->int-->long-->float-->double;
char-->int
5.6.2.强制类型转换:
将取值范围大的类型的数据,往取值范围小的类型的变量中放,有可能放不进去,会出现精度损失;
如果必须往里面放,就需要使用一种方法:
小的范围的数据类型变量名=(小的范围的数据类型)变量名;
这种情况叫做Java的强制类型转换;
原因:
一个面试题:
Java中整数默认都是int的,要声明一个long类型的常量,需要在数字后面加上字母:
L(大小写都可以,推荐大写,方便识别)
Java中浮点数默认都是double的,要声明一个float类型的常量,需要在数字后面加上字母:
F(大小写都可以)
6.运算符
6.1.算术运算符
就是用来对数据进行算术运算的符号;
+(加);-(减);*(乘);/(除);%(模运算:
相当于取余运算);
参与运算的两个数据,如果数据类型不一致,结果是取值范围大的类型;
++:
自增运算符;一元运算符,就是只有一个数据参与运算;
inta=100;
运算符在运算的数据左边,叫做左自增:
++a;
左自增,就是在参与运算的数据的自身上进行加一运算;
运算符在运算的数据右边,叫做右自增:
a++;
--:
自减运算符;
自减运算符,原理和自增运算符一样,不同之处是,进行的是减一运算;
自增自减运算符练习:
+:
当运算符两边任意一边存在字符串时,它就是一个字符串连接符,作用就是将两边的数据连接成一个大的字符串;
练习:
6.2.赋值运算符
=:
表示将符号右边的值赋值给符号左边的变量;
+=:
-=;*=;/=;%=;
复合赋值运算符,其实是一种简写的形式;
a+=b<=>a=a+b;
可以自动进行强制类型转换:
6.3.比较运算符
运算结果都是布尔型常量;
>;
>=;
<;
<=;
==:
!
=;
所有的基本类型的数据,都可以通过==符号进行相等性验证;
注意:
区间判断,不能连接着写;
instanceof:
到面向对象时讲;
6.4.逻辑运算符
&:
与,相当于并且的意思,表示运算符两边的数据都为真,结果才是真;
&&:
短路与,运算结果和&是一样的;
|:
或,系那个当与或者的意思,表示运算符两边的数据,有一个为真,结果就是真;
||:
短路或,运算结果和|是一样的;
^:
异或,表示运算符两边的数据不一样,结果才为真,否则就是假;
上面的运算符都是二元运算符,而且参与运算的两个数据和运算的结果都是布尔型的数据;
!
:
非;表示相反的意思;是一个一元运算符;
逻辑运算符练习:
逻辑运算表:
!
true=false;!
false=true;
运算符左边
运算符右边
&(&&)
|(||)
^
true
true
true
true
false
true
false
false
true
true
false
true
false
true
true
false
false
false
false
false
&和&&的异同:
相同点:
运算结果都一样;表示的逻辑运算关系也是一样的;
不同点:
&:
不管符号左右两边的值是多少,两边都要进行运算;
&&:
如果符号左边为false,就不计算右边;否则,右边也要计算;
|和||的异同:
相同点:
运算规则也是一样的;运算结果也是一样的;
不同点:
|:
不管左右两边如何,两边都要计算;
||:
如果左边为真,结果一定为真,就不去计算右边;否则,就要计算右边;
问题:
什么时候使用&和|?
如果右边一定要计算,就要使用&和|;
6.5.三元运算符
格式:
变量名=布尔表达式?
表达式一:
表达式二;
运算过程:
需要注意:
三元运算符,必须有一个变量接收运算结果;
6.6.位运算符
<<:
>>:
>>>:
&:
|:
^:
~:
7.总结:
7.1.关键字
概念:
Java中赋予了特殊含义的单词
特点是:
用法和写法都是固定的,而且全部小写
7.2.标识符
程序员自己定义的东西起的名字;
7.2.1.命名规则:
1、可以是大小写字母、数字、下划线、$;
2、不能是关键字
3、不能以数字开头
4、严格区分大小写
7.2.2.书写规范:
驼峰法;
7.3.注释
对代码进行解释说明的文字;
特点:
不会被编译器编译;
分类:
单行注释:
//注释的内容
多行注释:
/*注释的内容*/
文档注释:
/**注释的内容*/
可以使用javadoc工具提取出来,生成一个帮助文档;
7.4.常量
不可改变的数据;
分类:
数值型:
整数型:
浮点型:
文本型:
字符型:
字符串:
布尔型:
truefalse
空值常量:
null;
二进制:
了解;
7.5.变量
可以改变的数据就是变量;
Java中的变量是内存中的一块空间,作用是存放不同的常量;
什么时候使用变量?
在不确定数据内容或者数据内容需要改变时;
7.5.1.Java的数据类型
基本数据类型:
数值型:
整数型(默认都是int):
byte
short
int
long
浮点型(默认都是double):
float
double
字符型:
char
布尔型:
(boolean)值:
truefalse
引用数据类型:
7.5.2.变量的格式:
数据类型变量名;
数据类型变量名=初始值;
7.5.3.变量的使用注意事项:
1、变量有使用范围
2、变量使用前需要赋值
3、变量赋值要和数据类型一致
7.5.4.数据类型转换
1、自动类型转换
byte-->short--->int-->long-->float-->double
char--->int
2、强制类型转换
7.6.运算符
算术运算符
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符
三元运算符
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- 02 java 组成