dnf国服525改版后职业排名1览10完整篇doc.docx
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dnf国服5.25改版后职业排名一览(10)
为了缓和过度的技能转换问题,对驱魔师的dealing和抓取非常重要的狗技能的存在的问题进行修复。
*式神之力
变成随动
6级基准,上修到95
9.28日改动
物理、魔法攻击力增加,并且不需要叠加次数了(6级为基准,20%)
物理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准,+20%)
*落凤锤
攻击增加16%
*破魔符
攻击增加10%
*疾风打
攻击增加10%36%
*升天阵
攻击增加17%
*断空锤击
攻击增加27%
*朱雀符
攻击增加18%
*黑暗切割
攻击增加20%
*星落打
攻击增加19%
*落雷符
攻击增加66%
变完全随动
*狂乱锤击
冷却变成14秒,攻击增加16%,完全随动
*式神殇
多段攻击时间减少1.5秒,总攻击增加10%
*疾风旋空破
攻击增加18%,完全随动
*无双击
攻击力加22%
*苍龙逐日
攻击增加42%
*灭魂符
攻击增加19%
*狂暴锤击
攻击增加20%
*式神封灵阵
攻击上升19%
*逆龙七杀
攻击上升42%
*真龙焚日
黄龙斧头攻击增加38%
黄龙阵攻击增加57%
*式神玄武:
抓取时间内追加可以接触抓取的机能,HP大幅上升
式神玄武HP无限
复仇者
*半魔化
-技能攻击力增加率增加:
25%30%
*死亡切割
-技能攻击力+24%攻击力+6%
*裂地锤
-技能攻击力增加26%攻击力+8%
*回旋飞镰
-技能攻击力增加50%攻击力+28%
*复仇之刺
-技能攻击力增加41%攻击力+20%
*厄运之轮
-技能攻击力增加45%攻击力+24%
-魔化时技能攻击力增加率变更为100%
*恶魔之握
-技能攻击力增加25%攻击力+7%
*黑暗之触
-技能攻击力增加46%攻击力+28%
-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象
-修复断续的终结攻击
*黑暗权能
-技能攻击力增加43%攻击力+23%
*魔化
-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:
3s6s
-普通攻击力增加25%9.28新增
噩梦(9.28新加)
追加了全部攻击力的机能(15级为基准,增加22.5%)
*审判
-技能攻击力增加27%此条己删除
*地狱之门
-技能攻击力增加51%攻击力+29%
*末日浩劫
-技能攻击力增加27%攻击力+9%
-地狱魔法阵保持时间减少
-魔法阵的移动速度增加
-释放延迟减少
*不朽战吼
-技能攻击力增加8%人形和魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-删除灵魂痕迹的爆发机能(9.28新加)
*毁灭强击
-技能攻击力增加35%攻击力+16%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-浮空高度减少
-额外操作时恶魔能量条的消费速度增加(9.28新加)
*永堕:
混沌弑神
-技能攻击力增加53%攻击力+31%
-连锁撕扯的攻击速度增加
-连锁撕扯的攻击次数减少4次
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-使用后延迟减少(9.28新加)
*原罪之力
精通/最大等级变更(10/2030/40)(9.28新加)
dnf国服5.25改版后职业排名一览(11)
由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
技能变更
*炎之所在(新被动)
-25级可习得
-习得时,增加角色的技能攻击力
-角色90级时技能伤害增加率60%
-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效
-精通等级:
40
-上限:
50
*火遁-红莲
-技能调整为无限持续
-使用技能不再消耗红莲
*火遁-豪火球之术
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
*幻影手里剑
-现在攻击敌人时会有小幅击退力(9.28新加)
*八咫镜
-增加炎之所在技能攻击力增加率
-角色90级时增加率为20%
-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响
-幻影手里剑
-火遁螺旋手里剑
-飞燕手里剑
-八岐大蛇
-天照
*火遁炎天道
-攻击力增加21%
-小幅提升基础施放速度(9.28新加)
*火遁冥炎业火阵
-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit
-重新调整了技能攻击力
*飞燕手里剑
-缩短释放准备延迟
-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟
*风魔手里剑
-删除第一投,总投掷次数变为2次
-重新分配改动后的攻击力(9.28新增)
*草薙剑
-最后终结爆炸伤害增加90%
死灵
修正了由于轻甲精通中包含暴击伤害增加,导致死灵术士穿其他系列防具比较吃亏的问题。
技能变更
*驱使僵尸
-攻击力增加33%
*死亡之爪
-攻击力增加33%
*暗影蛛丝阵
-攻击力增加33%
*死灵之怨
-攻击力增加34%
*百鬼夜行
-攻击力增加33%
*吸魂暗劲波
-攻击力增加33%
*巴拉克的野心
-攻击力增加33%
*巴拉克的愤怒
--攻击力增加28%
-技能伤害变为随动
*释魂暗劲波
-攻击力增加33%
*死灵之缚
-攻击力增加33%
*暴君极刑斩
-攻击力增加33%
*暗黑蛛丝引
-攻击力增加33%
*王者君临:
巴拉克之戮
-攻击力增加39%
*死灵术士轻甲专精
-取消暴伤增加效果
*屠戮之惧
-增加魔法暴击伤害增加20%的效果
影舞者
技能变更
*暗杀之匕首精通
-追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)
*天诛
-攻击力增加90%攻击力增加100%
*影袭
-攻击力增加100%
*碎踝
-攻击力增加110%攻击力增加120%
*割喉
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*夺魂
-攻击力增加32%攻击力增加42%
*穿心
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*追命
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*刃舞
-攻击力增加32%攻击力增加42%
*影戮
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*瞬杀
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*影斩乱舞
-攻击力增加32%攻击力增加42%
*影斩?
乱舞
-攻击力增加42%
*绝命飞刃
-攻击力+32%(9.28新加)
*八荒影杀
-攻击力增加22%攻击力增加32%
*死亡连舞
-攻击力增加22%攻击力增加32%
-修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像(9.28新加)
*剜心
-攻击力增加22%
*幽冥链狱:
索命
-攻击力增加22%
*潜行暗杀
-追加增加固定的无视攻击力
-6级情况下7阶段为追加296(本条删除)
-新增每阶段%增加技能攻击力的机能
6级,7阶段基准+30%
-每阶段持续时间提升为12秒(9.28新加)
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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