中英文对照5.docx
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中英文对照5.docx
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中英文对照5
中英文对照5
CheckAll全部检查
Active激活
TintColor色调
XSizeX轴大小
YSizeY轴大小
ReplaceEmitterOptions替换发射器选项
Usedintheselibraryemitters:
使用粒子库发射器:
ParticleShapeInfo粒子形状信息
Deletethisshapefromthelibrary?
从粒子库删除形状吗?
ParticleTypesinthelibraryuseit使用粒子类型库
andwillbeaffectedbydeleting.并将删除受影响的.
Deletethisfolder(andalloftheshapesinit)fromthelibrary?
从粒子库删除这个文件夹(并且全部形状)?
ParticleTypesinthelibraryusetheshapes粒子类型库使用形状
itcontainsandwillbeaffectedbydeleting.它包含并且将被删除影响.
NewFolderName新建文件夹名称
ImportParticleShapeImage导入粒子形状图象
ExportParticleShapeImage导出粒子形状图象
Swap交换
Current当前
Info.信息.
Image图像
Import.导入.
Export.导出.
Operator操作
Method方法
Offset偏移
Operator.操作.
Crop裁剪
Resize调整大小
HHLock锁定
XX轴
YY轴
Channel通道
RGB,RGBA,Red,Green,Blue,Alpha,LumaRGB,RGBA,红色,绿色,蓝色,Alpha,亮度
Color,Gray彩色,灰色
ParticleControls粒子控制
Library库
Emitter发射器
Transform转换
Behavior方式
Settings设置
Position位置
RRProportional均衡
ParticlesPreferences粒子参数设置
General常规
ThumbnailSize缩略图大小
AlwaysDisplayEmitterShapes总是显示发射器形状
FloatingPreviewPalette浮动预览选项板
On打开
Ref.Point参考点
LifeColor寿命颜色
Random随机
Repeat重复
LifeOpacity寿命不透明度
Link链接
FlipX镜象X轴
FlipY镜象Y轴
RandomStartFrame随机开始帧
StartAt开始
Hold保留
SingleParticle单一粒子
Intense强烈
PreserveColor保护颜色
AttachtoEmitter连接到发射器
Amount数量
SpecifyAngle,RandomAngle,AligntoMotion指定角度,随机角度,对齐到运动
Angle角度
KeepAligned保持对齐
IllusionEmitterLibrary幻影发射器库
CombustionEmitterLibraryCombustion发射器库
NewLibraryName新建粒子库名称
Deletethecurrentemitterlibrary?
删除当前的发射器库吗?
Updatethethumbnailimagesforall更新全部缩略图图象
emittersinthelibrary?
在粒子库中的发射器?
LoadEmitterLibrary加载发射器库
SaveEmitterLibrary保存发射器库
Areyousureyouwanttoupdatethelibraryemitter是你想要更新粒子库发射器
withthemodifiedemitter?
修正发射器吗?
Areyousureyouwanttodeletethisemitter是你想要删除发射器
fromtheLibrary?
从粒子库?
Areyousureyouwanttodeletethisfolder是你想要删除文件夹
(andalloftheemittersinit)fromtheLibrary?
(并且所有在内的发射器)从粒子库?
AddCurrenttoLibrary添加当前到粒子库
ReplacefromLibrary.从粒子库替换.
UpdateEmitter.更新发射器.
DuplicateEmitter复制发射器
Delete.删除.
LoadLibrary.加载粒子库.
SaveLibraryAs.粒子库另存为.
Replacethecurrentlibraryshapewiththisshape?
与这形状代替当前的粒子库形状吗?
andwillbeaffectedbythischange.并将被改变受影响的.
ImportShapeOnly只导入形状
ImportShapeandAddtoShapeLibrary导入形状并添加到形状粒子库
ReplaceCurrentShapeinLibrary替换当前的粒子库形状
ShapeSize形状大小
OffsetX偏移X轴
OffsetY偏移Y轴
High-QualityScaling高质量缩放比例
ShapeType形状类型
Gray灰度
UseAlpha使用AlphaGuess估算
InvertAlpha反相AlphaPremultipliedwith预乘
ParticleShapeImportOptions粒子形状导入选项
MotionRand运动边
LifeVariation寿命变种
NumberVariation数量变种
SizeVariation大小变种
VelocityVariation速率变种
WeightVariation权重变种
SpinVariation旋转变种
MotionRand.Variation运动随机.变种
BounceVariation反弹变种
SizeOverLife大小超过寿命
VelocityOverLife速率超过寿命
WeightOverLife权重超过寿命
SpinOverLife旋转超过寿命
MotionRand.OverLife运动随机.超过寿命
BounceOverLife反弹超过寿命
IsIntense强烈
IsPreserveColor保护颜色
IsSingleParticle单一粒子
IsFlipX镜象X轴
IsFlipY镜象Y轴
RefPointX参考点X轴
RefPointY参考点Y轴
IsAttachedToEmitter添加到发射器
AttachAmount添加数量
Orientation方向
KeepAlignedToMotion保持对齐到运动
ColorRepeat颜色重复
OpacityRepeat不透明度重复
OpacityLinkedToColor不透明度链接到颜色
RandomColor随机颜色
FrameSpeed帧速率
StartAtFrame帧开始
IsEnabled激活
OpWidth宽度
OpHeight高度
OpOffsetX偏移X轴
OpOffsetY偏移Y轴
OpCrop裁剪
OpType类型
OpChannelColor通道颜色
ControlPoints控制点
XPositionX位置
YPositionY位置
Speed速度
XPivotX轴心
YPivotY轴心
FramesToPreload预载帧
ParticleOrder粒子顺序
UseOldNumberCalcMethod使用旧数石灰方法
IsEmitIn内发射极
IsEmitOut外发射极
IsEmitAtPoints发射点
PointsX点X轴
PointsY点Y轴
IgnoreBlur忽略模糊
IsEnabled激活
OriginalX原始X轴
OriginalY原始Y轴
OriginalSizeX原始大小X轴
OriginalSizeY原始大小Y轴
OriginalRotation原始旋转
Points点
PosX定位X轴
PosY定位Y轴
PivotX轴心XPivotY轴心YIsVisible可视性
UseMotionBlur使用运动模糊
PreviewMotionBlur预览运动模糊
MotionBlurAmount运动模糊数量
MotionBlurSamples运动模糊采样
MotionBlurIntensityAdjust运动模糊强度调整
Accuracy精度
Mode:
模式:
Normal,Constrained,Fixed标准,限制,固定
Width宽度
Height高度
RendertoRAM渲染到内存:
无---名汉化
TotalAvailableFrames:
全部有用的帧:
TotalFrames:
全部帧:
RAMPlayer内存播放器
RAMPlayer-%.2lffps,Unlocked,32bit内存播放器-%.2lf帧/秒,开启,32位
RAMPlayer-%.2lffps,Locked,32bit内存播放器-%.2lf帧/秒,锁定,32位
24bit,24位
FrameRate帧比率
EnterFrameRate输入帧比率
SaveRAMPlayerAs.保存内存播放器为.
UpdateTimebar更新时间栏
Close关闭
Thenumberoftotalframesexceedsthenumberofavailableframes.\nPleasemodifytheframerangebeforecontinuing.全部帧的数量超过有用帧的数量.\n在继续前请更改帧的范围.
Thecomparecliphasadifferentsizethanthemainclip.\nThecompareclipsizehasbeentruncatedtothemainclipsize.比较片段与主片段相比有不同的尺寸.\n比较片段的尺寸被修剪成主片段的尺寸.
renderqueue.preset渲染队列预置
AutodeskCombustionRenderQueueAutodeskCombustion渲染队列:
无---名汉化
Preferences.参数设置.
QuickSetup.快速设置.
Name名称
Quality质量
Status状态
Queued队列
Submitted提交
Ignored忽略
Rendering渲染
Rendered已渲染
Aborted失败
Failed不成功
AddOutput提交输出
DuplicateOutput副本输出
RenameOutput重命名输出
RemoveOutput移除输出
AddOperator添加操作
RemoveOperator移除操作
MoveUp上移
MoveDown下移
OptimizeRenderOrder优化渲染器顺序
OpenWorkspace打开工作区
ImportWorkspace导入工作区
SaveWorkspace保存工作区
SaveWorkspaceAs工作区另存为
CloseWorkspace关闭工作区
RevertWorkspace恢复工作区
OutputSettings,GlobalSettings,Statistics,Log输出设置,全局设置,统计表,日志
Presets预置
Custom自定义
MakeDefault建立默认值
Save保存
New.新建.
Rename.重命名.
Delete删除
Format格式
Preview,Best,Medium,Draft预览,最佳,中等,草稿
Preview预览
Best最佳
Medium中等
Draft草稿
Settings.设置.
VideoOutput视频输出
Options.选项.
Depth深度
OriginalDepth:
%s原始深度:
%sFilename.文件名.
ForceStartingFrame#强制开始帧#
SkipExistingFiles跳过现有的文件
ImportintoWorkspace导入到工作区
FrameSize帧大小
AttachOutputtoEmail链接输出到E-MailKeepOriginalConnectionUsingSwitcher保持原始连接使用引擎
Fields场
NoFields,UpperFirst,LowerFirst没有场,上场优先,下场优先
3:
2Pulldown3:
2折叠式
None,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS无,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWSChannels通道
Color颜色
AlphaAlphaColor+Alpha颜色+AlphaPremultiplyColor预乘颜色
InvertAlpha反相AlphaRenderRange渲染区域
Start开始
End结束
FrameStep帧步幅
Duration持续时间
Markers标记
Max最大
SelectOperator.选择操作.
Comparewith比较
AddToeditBin添加到编辑BinRefresh刷新
Job工作
Bin文件
SourceName源名称
Description描述
Scene场景
Take捕获
AudioOutput音频输出
SaveAudio保存音频
Separate分离
8Bit,16Bit8位,16位
Mono,Stereo单声道,立体声
AddToBin添加到BinCurrentRender当前渲染器
Operator:
操作:
Output:
输出:
Progress前进
Job:
工作:
Started:
开始:
EstimatedTime:
估计时间:
TimeElapsed:
消逝时间:
EstimatedTimeRemaining:
估计剩余时间:
FirstFrame:
第一帧:
LastFrame:
最后帧:
LastRenderedFrame:
最后被渲染的帧:
FramesRendered:
帧被渲染:
FrameTimes时间帧
Last:
最后:
Difference:
差值:
Average:
平均:
Output输出
File:
文件:
FrameSize:
帧大小:
Depth:
深度:
Format:
格式:
NotSet没有设置
Sequence序列
AllRenders全部渲染
BatchRenderStarted:
批渲染开始:
TotalTimeElapsed:
总计消逝时间:
EstimatedTotalTimeRemaining:
估计剩余时间:
TotalFramesRendered:
总计被渲染的帧:
CurrentFrame:
当前帧:
%s(%dof%d)%s(%d的%d)
TotalFrames:
全部帧:
%dof%d%d-%dNetRender网络渲染
Process进程
Stop停止
Close关闭
EnterNewOutputName输入新的输出名称
Thefile\n\n%s\n\nalreadyexists.Doyouwanttooverwriteit?
文件[url=file:
//\n\n%s\n\n]\n\n%s\n\n[/url]已经存在.你想覆盖它吗?
OutputFilenamePathdoesnotexist.输出文件名路径不存在.
InputFolderdoesnotexist.输入文件夹不存在.
OutputFolderdoesnotexist.输出文件夹不存在.
Areyousureyouwanttoremoveoperator'%s'\nfromtherenderlistanddeleteitsoutputs?
\nThisoperationcannotbeundone.你确定要从渲染列表移除操作'%s'\n并删除输出吗?
\n这操作不能完成.
InvalidFrameRange.无效的帧范围.
NoJobsavailable没有可用的工作
NoBinsinthisJob没有工作BinErrorrefreshingJoblist.提神的工作列表错误.
ErrorrefreshingBinlist.提神的Bin列表错误.
EnterNewBinName输入新的Bin名称
Bin'%s'alreadyexistsinthisjob.Bin'%s'已经存在在这份工作中.
ErrorcreatingBin'%s'.创建Bin'%s'错误.
RenderQueuePreferences渲染队列参数设置
General常规
AtStartup启动
DoNothing,OpenWorkspace没有,断打开工作区
TimeDisplay时间显示
Timecode,Frames(From0),Frames(From1)时间码,帧(从0),帧(从1)
MaxRenderCacheUsage:
使用最大渲染缓冲:
%,MBytes%,MBUpdateThumbnailProxy更新缩略图代理
BatchRender批渲染
WatchFolder.查看文件夹.
CheckWatchFolderEvery检查每个文件夹
Secs,Mins秒,部
AutomaticQuickSetup自动化快速设置
RenderSchedulingSettings渲染时序设置
UseTimer使用计时器
StartRenderDate开始渲染日期
Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec一月,二月,三月,四月,五月,六月,七月,八月,九月,十月,十一月,十二月
StartRenderTime开始渲染时间
AM,PM上午,下午
RemembertoleavetheRenderQueueopentousethescheduler.记得要让渲染队列打开使用调度程序.
OnRenderCompletion渲染完成
PlaySound播放声音
Chimes,Chord,Ding,Ringin,Ringout,Tada钟声,和音,铃声,Ringin,Ringout,TadaFlashIcon闪光图标
DisplayDialog显示对话框
EmailOptionsE-Mail选项
From来自
Server服务器
LimitAttachmentSizeTo限制附件大小
AWatchFoldermustbespecified.查看文件夹必须被指定.
WatchFolderdoesnotexist.查看的文件夹不存在.
RenderQueueQuickSetup渲染队列快速设置
UsePreset使用预置
RenderFolder.渲染文件夹.
CreateNewFolderperWorkspace每工作区创建新的文件夹
AutomaticOutputNames自动化输出名称
ARenderFoldermustbespecified.渲染文件夹必须被指定.
RenderFolderdoesnotexist.渲染文件夹不存在.
Preset预置
ErrorSavingPreset.保存预置错误.
ErrorRenamingPreset.重命名预置错误.
ErrorDeletingPreset.删除预置错误.
WaitingforScheduledStartTime.等待预定的开始时间.
Sleeping.睡眠.
CheckingWatchFolder.检查文件夹.
LoadingWorkspace.加载工作区.
AutomaticQuickSetup.自动化快速设置.
ValidatingOutputs.确认输出.
SubmittingOutputstobackburner.提交不重要的输出.
RenderingVideo.渲染视频.
RenderingAudio.渲染音频.
RenderingToBin.渲染到Bin.
Thereisnooutputselectedforrendering.没有渲染输出被现在.
RenderProcessAborted.渲染过程失败.
RenderProcessFinished.渲染过程完成.
UploadFinished.上载完成.
Uploadingfile%s.上载文件%s.
OutputFormatunspecified.未指定的输出格式.
OutputFormatunavailable.难以获得输出格式.
File%ssaveaborted.保存文件%s失败.
File%ssavefailed.保存文件%s不成功.
File%ssavefailed-outofmemory.保存文件%s不成功-输出到内存.
File%ssavefailed-diskfull.保存文件%s不成功-磁盘已满.
File%ssavefailed-generalI/Oerror.保存文件%s不成功-常规I/O错误.
File%ssavefailed-filenotopen.保存文件%s不成功-不能打开文件.
File%ssavefailed-filelocked.保存文件%s不成功-文件被锁定.
File%ssavefailed-filealreadyinusebyanapplication.保存文件%s不成功-文件已经被一个应用程序使用着.
File%ssavefailed-volumelocked.保存文件%s不成功-音量被锁定.
File%ssavefailed-filenotfound.保存文件%s不成功-文件不
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