8
6
第3课画圆、圆环、矩形
一、画圆:
绘图→圆(circle)→出现提示(画圆有多种方法)→
1、指定圆心→再指定半径或直径(D)
2、3p:
输入3个不同的点(这三个点要能组成一个三角形,可用对象捕捉捕捉固定的三个点)如:
(4,3)(8,6)(1,7)
3、2p(直径的两端点的坐标):
如画一个直径与X轴平行的圆:
(4,3)(8,3)任意的两端点:
(8,6)(17,5)
4、T:
已知两个圆,给出两个切点(一个圆上指定一个切点),可画与两个圆相切的圆。
(切点可用对象捕捉来确定)
二、画圆环:
绘图→圆环(Donut或do)→指定圆环的内径→指定圆环的外径,此时出现一个以光标为中心的圆环虚像→指定中心点:
用鼠标单击指定→按回车或ESC结束。
(画出来的圆环已填充为白色)
三、画矩形:
1、画普通的矩形:
(Rectang或Rec)
已知一个点的坐标及宽和高就可画出矩形
2、画圆角矩形:
Rec→F→指定圆角半径(如:
1)→指定点→指定另一个对角点
3、画倒角矩形:
Rec→C→指定第一倒角→指定第二倒角→指定点→指定另一个对角点
第4课画圆弧、椭圆、正多边形
一、画圆弧(arc):
(有11种方法)
1、三点画圆弧:
起点、第二点、终点
注:
此法画出的圆弧的方向由起点和终点确定
2、起点、圆心、端点:
此法画的圆弧不一定经过端点,但经过端点与圆心的连线上的某一点(截止点)
3、起点、圆心、角度:
起点与圆心可确定圆弧的半径,而角度则是圆心角
4、起点、圆心、长度:
长度:
圆弧所对应的弦长,弦长为正时画出劣弧,弦长为负时画出优弧
5、起点、端点、角度:
角度:
指弧起点与圆心的连线和弧端点与圆心的连线的夹角。
角度越大,弧越圆
6、起点、端点、方向:
方向:
起点的切线方向
7、起点、端点、半径:
所给的半径的2倍要大于起点与终点的连线(即三角形两边之和大于第三边),半径为正时画劣弧,为负时画优弧
8、圆心、起点、端点:
与第2种类似
9、圆心、起点、角度:
角度:
指弧起点与圆心的连线和弧端点与圆心的连线的夹角。
10、圆心、起点、长度
11、继续:
二、画椭圆(Ellipse):
主要有三种方法
1、中心点→轴端点→另一半轴长
2、轴端点→轴的另一端点→另一半轴长
3、画椭圆弧:
圆弧(A)→中心点(C)→轴端点→另一半轴长→起始角度→终止角度(若起始角和终止角角度相等,画出椭圆,否则画出椭圆弧)
总结:
椭圆的画法是以中心和两个半轴长来绘制的。
三、画正多边形:
要求边数大于等于3
1、指定中心点时,须再指定是内接还是外切然后输入半径
2、指定边时只须指定两端点(指定两端点后相当于确定了边长)
第5课图形的编辑与修改一
一、删除和恢复图形:
1、删除图形:
四种方法
a)修改→删除→选中对象→回车(右击)
b)单击工具栏上的删除按钮→选中对象→回车(右击)
c)erase→选中对象→回车(右击)
d)先选中图形→按Delete键
2、恢复图形:
(先绘制一个圆)
修改→删除→选择圆→右击即把图形删了→在命令栏输入oops回车即可把刚才的圆恢复
注:
oops只能恢复最近一次删除的命令,若要连续恢复前几次删除的实体只能用undo命令
二、复制图形:
(copy)
1、复制单个图形:
修改→复制→选中要复制的对象→右击→用鼠标单击指定第一点→用鼠标单击指定第二点。
如:
复制一个正五边形
2、多重复制:
修改→复制→选中要复制的对象→右击→M(重复)→单击指定基点→指定第二个点→重复指定即可复制出多个图形→ESC退出复制
三、平行偏移对象(offset):
选画一个正五边形
1、制定距离偏移:
修改→偏移→指定偏移距离(如40)→选择要偏移的对象(如选中正五边形)→指定点以确定偏移所在一侧:
在内侧或外侧分别指定一点→按回车结束命令
2、指定点偏移:
四、阵列复制命令(Array):
阵列:
<一>矩形阵列:
(如先画一个小圆)
1、修改→阵列(或单击工具栏的“阵列复制”按钮或输入“array”)
2、出现“阵列”对话框(这是AutoCAD2002新增的功能)→单击矩形阵列
3、输入几行几列:
(如:
输入4行4列)→设“行偏移”:
30;列偏移:
35;阵列角度:
90→单击“选择对象”按钮选中圆→右击→回到“阵列”对话框→确定
注:
行偏移、列偏移有正负之分
<二>环形阵列:
如先画一个圆,再画圆内一条半径
方法:
单击“修改”→“阵列”→单击“环行阵列”→确定中心点(如圆心)→项目总数和填充角度→选择对象(选择那条半径)→确定
注:
在选好对象后回到“阵列”对话框时,也可单击“预览”先看效果→单击出现的对话框中的“修改”→回到“阵列”对话框
五、镜像图形:
Mirror
修改→镜像→选择对象按回车键结束选择→指定镜像线的第一点→指定镜像线的第二点→是否删除源对象?
:
按回车则不删除源对象
六、移动图形:
Move
修改→移动→选中要移的对象→指定基点或位移→指定位移的第二点:
若输入@x,y其中x表示在x轴方向相对第一点移动的位移,y表示在y轴方向相对第一点移动的位移
第6课图形的编辑与修改二
一、打断图形:
break(Br)(先画一个圆再把它打断)
方法:
修改→打断(或br回车)→单击选中圆(单击的这个位置为第一个打断点)→指定第二点:
指定圆上象限点为第二个打断点→再执行br→选中圆→输入F指定第一个打断点→分别指定圆的左象限点和下象限点为两个打断点
二、延伸对象:
extend或ex
修改→延伸→先选中延伸到的边界→选择要延伸的对象→按回车键结束
三、修剪对象:
trim(先画一个圆和一个矩形)
修改→修剪(或trim)→选中圆为剪切边回车→选中要修剪的对象回车
四、倒角和圆角:
1、倒角:
只要两条直线相交于一点(或延伸后相交于一点)就可绘其倒角
先绘一个正方形
方法:
修改→倒角(或chamfer)→输入D(距离)回车→输入第一倒角距离回车→输入第二倒角距离(可输和第一倒角距离一样的值)→再次启动倒角命令→输入P(多段线)回车→选择正方形为倒角对象→则可看到四个角同时被倒角了
2、圆角:
先画两条平行的直线及一条与之垂直的直线
修改→圆角(fillet)→输入R(半径)回车→输入圆角半径回车→再次启动圆角命令→选垂直线为第一个对象→选一条水平线→再次启动圆角命令→选一条垂直线→选另一水平线→fillet→选一水平线→选另一水平线
五、图形的缩放:
(先画两个圆)
修改→缩放(scale)→选中对象(如选右边的圆)→指定圆心为缩放基点→输入比例因子:
如2回车(比例因子大于1时实体被放大,若小于1时缩小)
第7课图形的编辑与修改三
一、分解命令(也叫炸开):
将一个组合的图形分散
修改→分解(explode)→选择对象后右击(或回车)即可
二、拉长:
(lengthen)用于修改对象的长度
修改→拉长→选择对象或[增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:
de→输入量增或角度(A)→选择要修改的对象。
说明:
增量(DE):
延长某一确定长度的直线,输入延长数值,单击直线端的位置确定延长方向。
百分数(P):
按百分比延长(以100为基本单位,大于100为延长,小于100为缩短)
全部(T):
指定总长度,输入值后不论该直线原来有多长,输入的值就是直线的长度
动态(DY):
沿原物体轨迹方向延长,直线的延长的方向和长度可由光标拖动来确定
三、拉伸(stretch):
修改→拉伸→使用交叉窗口方式选择对象→右击→单击选中对象的某个端点为移动的基点→单击指定第二个点为位移的第二个点。
注:
拉伸至少有一个顶点或端点包含在交叉窗口内部的任何对象。
完全包含于交叉窗口内部的任何对象被移动,并不进行拉伸。
四、命令的放弃和重做
1、放弃:
单击工具栏上的“放弃”按钮(undo)→输入要放弃数目回车
注:
放弃命令不仅可以取消用户绘图操作,也可取消模式、图层的创建以及其他操作。
但在执行之前,最好对修改的图形进行备份(即把当前图形存入另外一个文件名下,以免不必要的损失)
2、重做命令(redo):
单击工具栏上的“重做”按钮(redo)
注:
redo命令只能恢复刚执行undo命令的一项操作。
第8课图层
一、图层:
为了更好地管理和控制复杂的图形而引进图层。
我们可建立多个图层,并为每个图层指定相应的名称、线型和颜色等属性。
1、图层的建立:
格式→图层(layer)→出现“图层特性管理器”→新建
2、设置当前层:
3、图层的管理:
(1)名称:
为图层取名或改名
(2)开:
显示/隐藏图层中的力形,参与计算
(3)在所有视口冻结:
冻结/解冻图层,冻结图层中的对象,不参与计算,不显示(0图层不能冻结)
(4)锁定:
锁定/解锁图层中的对象,锁定的对象不可编辑,但可见
(5)颜色:
设置图层颜色(一般用标准色)
(6)线型、线宽:
单击具体的线型、线宽即可修改,若所需线型不在已加载线型列表中,单击“加载”即可
(7)打印样式:
修改与选定图层的打印样式
二、关闭、冻结、锁定图层的特点:
关闭图层:
被关闭的图层,不再显示在屏幕上,不能编辑,不能被打印
冻结图层:
被冻结图层,不再显示在屏幕上,不能编辑,不能被打印
锁定图层:
锁定的图层能显示在屏幕上,但不能被修改
三、保存图层状态:
(AutoCAD2002才有的功能)
单击“图层特性管理器”中的“保存状态”→在“新图层状态名”中输入状态名,如输入“状态1”→分别在“图层状态”和“图层特性”中选择要保存的选项→确定
四、恢复图层状态:
(AutoCAD2002才有的功能)
在“图层状态管理器”中单击“恢复状态即可完成恢复加载操作→该文件加载了名为“状态1”设置的结果,其图层结构和图层管理器中的结构一致
五、全比例绘图:
在建筑图中的应用,即对象是多大就画多大。
六、绘制建筑图的步聚:
1、建立相应的图层,设定对应的线型、线宽、颜色等图层性质
2、画轴线:
确定建筑物的结构。
设线型比例,针对每个线型设线型比例时,应先选中要设的线;若针对当前图层设定线型比例,则不选择任何对象。
3、画墙线:
利用“多线”工具画
(1)画系统默认的多线,绘图→多线→指定起点或[对正/比例/样式]:
可单击指定起点,若输入比例时,墙线一般为240
(2)也可先设置多线的样式:
格式→多线样式:
①标准的多线是距离为1cm的两条平行线②设置符合墙线的多线:
在打开的“多线样式”对话框中单击“多线特性”可单击“起点”和“端点”→但多线的名称要改,不能用系统给的标准样式,这样所设的多线样式才有效。
(3)编辑墙线:
修改→对象→多线→选择所需的墙线形状(如角点结合)
(4)注:
内墙的长度:
可以用矩形或线进行编移(倒角设为0)
注:
①标准图选用的图层颜色:
轴线:
红色→墙线(蓝色)→门窗:
黄色→电路图:
白色
②门窗一般用:
800mm;墙线:
240mm;卫生间,隔墙:
120mm;木隔断,玻璃隔断:
100mm
第9课应用练习——绘制办公室简图
一、定义绘图环境:
1、新建图形文件及定义图形界限:
若新建时没有弹出对话框,则单击“工具”菜单→选项→系统→单击“显示启动对话框”使其前面是打勾的状态。
新建→使用向导→快速设置→单位:
小数→区域:
宽度10000长度:
5000(或单击“格式”→图形界限→指定左下角点(0,0),右下角点(10000,5000)
2、新建图层:
格式→图层→新建4个图层并改名为“轴线”、“墙体”、“门”、“桌椅”→设置轴线的颜色为蓝色,线型为点划线(Acad_ISO10w100),墙体为白色,门为230,桌椅为紫色→确定
二、绘制图形:
1、绘轴线:
(1)将“轴线”置为当前层→选直线命令→指定起点(800,900)→指定第二点(9200,900)→选直线→指定起点(1000,700)→指定第二点(1000,4300)绘制两条正交直线
(2)偏移:
修改→偏移→指定偏移距离:
3200→选水平线为偏移的对象→在水平线上面指定点以确定偏移方向→修改→偏移→距离:
8000→选垂直线为偏移对象→在垂直线右边指定点以确定偏移方向→由于本例中使用的绘图比例较大,因此并不能显示出点划线,这时要设置轴线的线型比例,分别选中4条轴线→修改→对象属性→线型:
20→在命令栏输入Z→E(范围)→此时可看到轴线的全部
2、绘墙体:
将“墙体”置为当前层→修改→多线→角点结合→选“多线”→J(对正)→Z(无对正)→S(比例)→240(因为墙体宽为240mm,所以多线的比例为240)→指定垂直轴线的起点为起点→在轴线的交点单击→在轴线的交点单击→在轴线的交点单击→在水平轴线的起点单击→回车→选“修改”→多线→角点结合→选多线的水平外线为第一条多线→选多线的垂直内线为第二条多线→此时两多线闭合
3、绘制门
(1)将“门”层设置为当前层→修改→偏移→指定偏移距离:
600→分别指定左右轴线向中间偏移
(2)修改→偏移→指定偏移距离:
1200→分别指定偏移后的轴线再向中间偏移,确定门的位置
(3)修改→炸开→选中多线回车→将偏移得到的两条直线之间的部分删除(选“修剪”命令→选中偏移得到的两条轴线为剪切边→选中两轴线的中间部分为修剪对象回车)→将“墙体”置为当前层→利用画直线补充墙体的轮廓→删除用于定位的线条→将“门”置为当前层
(4)利用“矩形”绘制宽为50、高为600的矩形作为门扇。
打开“矩形”命令→指定最左边门洞的中点为第一个角点→指定(@50,-600)为第二个角点→利用复制命令将门扇复制到门洞的各个位置。
(5)绘制门的开启弧线:
选中“圆弧”→指定门扇的左下点为起点→C→指定门洞中点为圆心→A→90回车→镜像画出门的另一开启弧线→利用复制命令画出另一侧门的开启弧线。
4、绘桌椅:
(1)绘桌子:
将“桌椅”置为当前层→绘制一个长为4000mm,宽为1200mm的矩形→将此矩形向内偏移400→在矩形的两侧画两个半圆弧(也可以画圆再修剪掉另一半圆或是画圆弧,包含角分别为180,-180)
(2)绘座椅:
①利用画正多边形画出一个长宽为400mm的正方形→利用圆角命令将正方形的四个角修改为半径50的圆角→将正方形炸开→利用偏移命令将左边的线条向外偏移50mm→利用“样条曲线”将偏移后的直线段和正方形连接起来→利用镜像复制出另一条曲线→用窗口选择方式从左上向右下选中座椅→利用“移动”命令将绘制出来的座椅移到办公桌的半圆弧的水平象限点处
②利用环形阵列复制座椅:
选中“阵列”→P→项目总数:
6→填充角度:
360→复制时旋转
③利用移动命令将阵列的右边三个对象移到右侧圆弧段处
④绘制中间部分的座椅:
利用“copy”命令将左侧座椅复制到矩形的左下角→修改→旋转→90度并移到适当的位置→阵列→R→行数1;列数5;列间距800→镜像另一侧的座椅(注:
中点、圆心、端点、交点等捕捉要调出来)
第10课图块
一、图块的概念:
图块是用一个名字标识的一组实体,这一组实体能放进一张图纸中,可以进行任意比例的转换、旋转并放置在图形中的任意地方
二、块:
在一文件里,能将图形的一部分变成块,此种图形能被存盘,并可在任意时候重新取出,也可将整个文件作为“块”来使用。
1、创建块:
(1)直接创建:
如先画一个圆→绘图→块→创建→出现对话框→输入块名称;拾取点(一般选择特殊点作为插入的基点,如:
对称中心点、圆心、端点等);选择对象;选择对象下面有三个选项组:
(2)可先定义图块的属性再创建块,有时若记不住图块的名称可通过块的属性(标记、提示、值)来查找块。
(画图中的标题块一般用此种方法)
方法:
绘图→块→定义属性→出现对话框→在“属性”选项组中输入“标记”、“提示”、“值”;在“插入点”处单击“拾取点”拾取点→确定→绘图→块→创建(接下来的方法与
(1)同)
2、插入块:
可在不同的图层上插入块
(1)利用对话框方式插入块:
插入→块→出现对话框:
Ø名称:
可直接输入或从下拉列表中选择所需要插入的图块的名称
Ø浏览:
选择要插入的图形文件名
Ø插入点:
确定图块的插入点位置
Ø缩放比例:
确定图块的插入比例系数
Ø旋转:
确定插入图块的旋转角度
Ø分解复选框:
若是打勾状态,所插入的图块同时将被分解为单独的图形,若没打勾,插入的图块将作为一个整体存在。
注:
在“0层”制作的块,其块的性质与“0层”性质相同(即随层);在其他层创建的块其块的性质不变。
(2)利用命令方式插入块:
在命令行输入“Insert”回车→输入块名回车→提示:
指定插入点或[比例(S)/x/y/z/旋转(R)/预览比例(ps)/px/py/pz/预览旋转(PR)]:
可单击指定插入点或选择其它选项,如输入S,则提示:
指定XYZ轴比例因子:
如输入2→单击指定插入点→则插入了一个大原图形两倍的图形。
三、块的输出(以图形文件形式输出):
先把图形定义成块→文件→输出→选一个保存位置(如桌面);输入“文件名”;文件类型:
*.dwg→保存→在命令行输入要输出的块的名称回车→可到保存位置找到刚才输出的图形文件。
注:
①块的扩展名为:
.dwg
②对定义过的块进行修改:
修改→对象→属性→单个
第11课图块的保存
一、图块的保存:
先画一个图形→创建块
1、对话框式保存图块:
wblock
在命令行输入“wblock”回车→出现“写块”对话框→单击“块”,输入块名;则文件名为块名,但可修改→位置:
选择要保存的一个位置。
若单击“整个图形”单选框,则将当前的整个图形文件保存为块;若单击“对象”单选框,则将用户选择的对象直接定义为图块并保存。
→插入单位:
默认是毫米,可选择其他的单位→确定
2、命令式保存图块:
-wblock
在命令行输入“-wblock”回车→出现对对话框→选择保存位置,输文件名→保存→在命令行提示:
输入块名或[=(块=输出文件)/*(整个图形)]<定义新图形>:
我们可有以下几种不同的选择方式:
输入现有块名:
输入刚刚要保存的定义过的块名
输入“=”:
指定与文件名相同的块的名称将图块保存为图形文件
输入“*”:
若已经画了两个图形,把所有的图形作为一个图块存盘
直接回车:
指定新的图块进行保存,命令行提示:
指定插入基点:
单击指定要保存成块的图形的基点→选择对象回车→此时所选中的图形文件保存为图块,且原图形消失了。
(若事先没有定义图块,可利用此选项先定义后保存)
二、图块的定义、保存和插入实例:
绘制一个正六边形,再进行偏移→绘图→块→创建→输入块名;选取基点;选择对象→确定→在命令行输入“wblock”回车→单击“块”→选择块名,确定位置→确定→插入→块→单击“浏览”找到刚才保存的图形→确定→指定插入点即可。
三、设置图块的属性:
定义属性:
绘图→定义属性(attdef)→出现对话框,对各项进行设置→确定
第12课图案填充
一、图案填充:
bhatch(或Br)
先画一个圆→绘图→图案填充→出现“边界图案填充”对话框→单击“快速”标签→类型:
选择“预定义”(表示使用Autocad提供的填充样式);图案:
选一种图案(ANSI31是中国国标规定的填充样式);角度:
可直接单击选择角度或直接输入填充图案的倾角(逆时针);比例:
单击选择比例或直接输入比例(比例大于1为放大,小于1为缩小)→单击“拾取点”,在圆内单击回车→回到“边界图案填充”对话框→确定.注:
拾取点必须是封闭区域内的点,否则会出现警告:
未找到有效的图案填充边界;也可单击“选择对象”按钮选中要填充的图形,该方法可选不闭合的区域。
二、填充区域的详细说明:
(孤岛问题)
填充后
填充前
1、当拾取点指定填充区域时,若点取矩形内圆外的一点时,则填充区域不包括圆内区域
2、
圆内封闭的区域叫“孤岛”(孤岛指完全在一个封闭区域内的独立的封闭区域),若要圆中区域也被填充,需在拾取点后回到对话框单击“删除孤岛”按钮,将圆选中回车→回到对话框→确定,则效果如右图所示
三、高级填充选项
1.“高级”选项卡的属性:
(1)孤岛检测样式:
普通/外部/忽略
①“普通”方式:
边界搜索会向内、外搜索到连续边界时断开,在内部的下一边界时继续填充。
②“外部”方式:
边界搜索会向内、外搜索到连续边界时断开,在内部的下一边界时不继续填充。
③“忽略”方式:
边界内部所有空间均进行填充。
“普通”方式“外部”方式“忽略”方式
(2)对象类型:
指定是否将边界保留为对象。
(3)边界集:
允许用户当从指定点定义边界时,CAD2002分