魔兽世界死亡骑士PVP攻略.docx
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魔兽世界死亡骑士PVP攻略.docx
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魔兽世界死亡骑士PVP攻略
魔兽世界:
邪恶DK——PVP攻略
天赋
第一层:
动荡之血:
竞技场、评级战场中的不二选择,配合精通加成的血之疫病,另对方所有治疗望而生畏!
吸血瘟疫:
这是一个纯粹的PVE天赋
邪恶虫群:
单挑中对阵没有宝宝的职业是个不错的天赋
第二层:
巫妖之躯:
破控是死亡骑士重要的生存条件,而巫妖之躯又是所有破空技能中最好的技能之一,配合绿坝还可以在高符能的情况下回血。
反魔法领域:
竞技场中是个很不错的天赋,如果对方没有或只有一个恐惧职业,或邪包二奶、邪邪包三奶的情况下,这个天赋功效会大于巫妖之躯,评级战场?
当我没说!
炼狱:
这是一个PVE>PVP的天赋。
第三层:
死亡脚步:
DK的唯一加速技能,在配合奶骑的情况下,这个天赋很不错。
冻疮:
很有效的减速技能,在现如今没有亵渎的情况下,冻疮的意义突显的淋漓尽致。
窒息:
5.2的改动使得一个原本可有可无的技能鲤鱼跃龙门,CD断,效果好,竞技场杀治疗有奇效。
第四层:
天灾契约:
MOP的大BUFF,在地鬼高于50%血量的情况下不会被直接吃掉,对战贼猎等高伤害组合的时候效果很好。
死亡虹吸:
练级的时候效果不错,PVP中没有什么作用。
符能转换:
山寨复苏之风,但是效果比真的复苏之风还要好,被其他职业日常最多的技能显出了它存在的价值。
第五层:
活力分流:
手动挡天赋,对符文掌握还不够充分的新玩家来说,可谓是不二选择。
符文强化:
冰天赋效果不错,但是邪天赋下效果很不好。
不推荐使用
符文腐蚀:
有很高的触发几率,在绿脸的情况下触发效果相当明显,但对符文掌握的不够好的话,并不推荐使用。
第六层:
血魔之握:
评级战场的必备天赋,竞技场中如果本方AOE职业较多可以使用。
冷酷严冬:
竞技场中如果对方近战职业较多,是个拆集火的好天赋。
邪恶之地:
山寨徽章,但是不解定身、沉默和缴械,22、33里效果很不错。
雕文
这里只列举出邪DK比较常常用的到的雕文,冰天赋雕文的使用参考我之前写过的[冰DK的天赋以及雕文分析]
大雕文
冰冷触摸雕文:
竞技场中的必备雕文,因为有了它,冰冷触摸被人称为扒衣服。
单挑中对战法系职业以及HOT职业效果很明显。
传染雕文:
评级战场、55中作用很大。
冰封之韧雕文:
在评级中破空效果很明显,竞技场中意义不大。
反魔法护盾雕文:
100%的免伤对于竞技场中效果比评级战场中要好,22中推荐使用。
枯萎凋零雕文:
在选择窒息的情况下,这个雕文的价值淋漓尽致。
死亡之握雕文:
评级战场中DK作为战斗的发起者,这个雕文几乎是必备的,竞技场中意义不是很大。
痼疾雕文:
虽然使疾病不能被驱散,但是损失不小的DPS,视情况使用吧,
百变灵气雕文:
在竞技场中意义重大,评级战场血脸到底的情况下没人会用他,5.3的改动我始终认为是为了这个雕文而改的!
小雕文
凋零之拥雕文:
邪DK的必备雕文,不用说了!
活力之握雕文:
可以在手比较贱的时候让你少等25秒。
冰霜之路雕文:
在阿拉希这种评级战场中非常有效。
其他雕文都是玩具。
其中恶鬼雕文最好玩:
在黑暗突变后,黑又粗变的更加黑又粗!
分割线
属性、宝石、附魔
属性:
3%命中>5%精准>韧性>力量>PVP强度>精通>急速>暴击
注:
之前很多帖子都说过精准只要3%即可,我对此也比较赞同,但邪天赋下打击技能使用的比较多,再说对方也不会向BOSS那样只露背给你打,所以精准稍微高点没什么坏处。
在55中可以适当的放弃一些韧性堆一点力量。
宝石:
多彩:
反冲之源钻(216力量+3%暴击伤害)
红槽:
灿烂朱砂玛瑙(80力量+160PVP韧性)
黄槽:
秘法日曜石(320韧性)
蓝槽:
鲜亮荒玉(160PVP强度+160PVP韧性)
附魔:
肩膀:
强效虎爪铭文(200力量+100暴击)
披风:
附魔披风-强效防护(200耐力)
胸甲:
附魔胸甲-超级韧性(200韧性)
护腕:
附魔护腕-优异力量(180力量)
手套:
附魔手套-超级力量(170力量)
腿部:
怒皮腿甲片(285力量+165暴击)
靴子:
熊猫人步伐(140精通+8%移动速度)
武器:
堕落十字军第二把附魔无上暴虐
每天的日常问题基本上就是这些了,如有其他问题,请再下边跟帖,我会尽量抽时间上来解答。
分割线
优秀回复:
[Reply] Postby暮光剋星(2013-04-2101:
15):
考虑到敏捷加成的躲闪和力量加成的招架,打非布甲基本没法堆够打脸全中的熟练吧
6%也不见得科学
[Reply] Postby暮光剋星(2013-04-2101:
42):
关于这个雕文,我来说说我的看法吧
1.比如打33,对面有2个以上会驱散疾病的职业,并且根据和他们交战的经验来看,他们非常喜欢驱散你的疾病,那么用这个雕文能省下不少符文,要不然死符文都要拿来补疾病了啊(泪目)
2.比如22打双血,根据对面组合选择1冻疮1窒息的配置时,同时对面有可以驱散疾病的职业,点冻疮的那位可以选择此雕纹来保持稳定减速
如果不装这个雕文,疾病一直被驱散,邪符文死符文都拿来补疾病,补的疾病还基本享受不到其他buff的加成,疾病伤害其实也没高多少
如果选择这个雕文,披风刺绣+十字军+被动饰品加成下的疾病比起不装雕文无buff裸上的疾病伤害可能还略高,至少可以不用烦躁的频繁补疾病省心
虽然不是推销这个废柴雕文,但是如果出现那种武僧牧师骑士在一起的队伍,不想从头到尾边问候着对方家人边补疾病,也许可以考虑下这个雕文哦
[Reply] Postbyadu211(2013-04-2110:
48):
写的简明扼要,不过我觉得在大罩和巫妖的选择上在JJC中大罩的泛用性会更好。
法刀,DZ的暗影之刃,冰DK,邪DK收割、石像鬼,LR红人时候的连发奥射,这些暴发技能是法系伤害,在如今33常年找机会秒治疗的节奏一个大罩子能很有效的拆一波对面爆发节省治疗技能。
[Reply] Postbyyane910907(2013-04-2111:
39):
个人谈一下传染写轮眼 冰固 拉人邪恶狂热雕文的看法
感觉传染雕文视对面组合而定,觉得这个雕文是邪DK疾病DPS的核心雕文,打33没有感觉很不习惯
评级更不用说了,22,x7效果不是很好,组合如果是靠多线AOE伤害压制的组合这个雕文是必须的
遇到带德的队伍一般我会选择写轮眼雕文,能够复制到旋风的几率很大,还有读忏悔的奶骑,踩着光速自由的奶骑,运气好可以偷到制裁
冰固雕文对战带贼和战士的队伍可以体现出他的效果,主要还是体现在22中。
拉人雕文对抗插了闪现雕文或者闪现炙热疾速的法爷可行,对抗逃脱加速的猎人可行,能够保证拉得到,不被风筝。
邪恶狂热x7基本是必备的,JJC中可以选择不插,遇到带贼的队伍,起场可以给邪恶狂热自己,以免被闷(虽然被BLZ说是不能破控了,但是实测还是可以破自己的闷棍)可以帮自己的治疗拆好集火,不至于第一波被打太凶,也可以省一个亵渎,如果发现打得是自己立刻点掉,减少治疗压力。
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