C程序设计基础第4版习题解答.docx
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C程序设计基础第4版习题解答
《C++程序设计基础》(第4版)(上)
习题与解答
第1章基本数据与表达式
1.1选择题
1.一个最简单的C++程序,可以只有一个(C)。
(A)库函数(B)自定义函数(C)main函数(D)空函数
2.用C++语言编写的源程序要成为目标程序必须要经过(D)。
(A)解释(B)汇编(C)编辑(D)编译
3.C++程序中的简单语句必须以(B)结束。
(A)冒号(B)分号(C)空格(D)花括号
4.假设有说明inta=0;doublex=5.16;,则在以下语句中,(C)属于编译错误。
(A)x=a/x;(B)x=x/a;(C)a=a%x;(D)x=xa;
5.执行C++程序时出现的“溢出”错误属于(C)错误。
(A)编译(B)连接(C)运行(D)逻辑
6.在下列选项中,全部都是C++关键字的选项为(C)。
(A)whileIFStatic(B)breakchargo
(C)sizeofcaseextern(D)switchfloatinteger
7.按C++标识符的语法规定,合法的标识符是(A)。
(A)_abc(B)new(C)π(D)"age"
8.在C++语句中,两个标识符之间(A)不能作为C++的分隔符。
(A)数字(B);(C):
(D)+
9.下列正确的八进制整型常量表示是(B)。
(A)0a0(B)015(C)080(D)0x10
10.下列错误的十六进制整型常量表示是(C)。
(A)0x11(B)0xaf(C)0xg(D)0x1f
11.在下列选项中,全部都合法的浮点型数据的选项为(B)。
(A)1e3.515.2e4(B)12.341e+50.1E12
(C)0.2e212345.e5(D)5.0e(1+4)0.18e+2
12.在下列选项中,正确的字符常量为(D)。
(A)"a"(B)'name'(C)a(D)'\101'
13.在下列选项中,(D)不能交换变量a和b的值。
(A)t=b;b=a;a=t;(B)a=a+b;b=a-b;a=a–b;
(C)t=a;a=b;b=t;(D)a=b;b=a;
14.关于下列语句,叙述错误的是(A)。
inti=10,p=&i;
(A)p的值为10(B)p指向整型变量i
(C)p表示变量i的值(D)p的值是变量i的地址
15.有以下变量说明,下面不正确的赋值语句是(B)。
inta=5,b=10,c;intp1=&a,p2=&b;
(A)p2=b;(B)p1=a;
(C)p2=p1;(D)c=p1(p2);
16.有以下变量说明,下面正确的语句是(B)。
inta=10,b;int&pa=a,&pb=b;
(A)&pb=a;(B)pb=pa;(C)pb=&pa;(D)pb=pa;
17.执行下面语句序列后,a和b的值分别为(B)。
inta=5,b=3,t;
int&ra=a;
int&rb=b;
t=ra;ra=rb;rb=t;
(A)3和3(B)3和5(C)5和3(D)5和5
18.在下列运算符中,(D)优先级最高。
(A)<=(B)=(C)+(D)
19.在下列运算符中,(D)优先级最低。
(A)!
(B)&&(C)!
=(D)?
:
20.已知inti=1,j=2;,则表达式i+++j的值为(C)。
(A)1(B)2(C)3(D)4
21.已知inti=1,j=2;,则表达式++i+j的值为(D)。
(A)1(B)2(C)3(D)4
22.在下列表达式选项中,(C)是正确。
(A)++(a++)(B)a++b(C)a+++b(D)a++++b
23.已知inti=0,j=1,k=2;,则逻辑表达式++i|| j&&++k的值为(B)。
(A)0(B)1(C)2(D)3
24.执行下列语句后,x的值是(D),y的值是()。
intx,y;
x=y=1;++x||++y;
(A)不确定(B)0(C)1(D)2
25.设x为整型变量,不能正确表达数学关系1<x<5的C++逻辑表达式是(A)。
(A)1 (C)1 (x<=1)&&! (x>=5) 26.已知intx=5;,执行下列语句后,x的值为(C)。 x+=x-=xx; (A)25(B)40(C)–40(D)20 27.设inta=1,b=2,c=3,d=4;,则以下条件表达式的值为(A)。 a a: c c: d (A)1(B)2(C)3(D)4 28.以下逗号表达式的值为(D)。 (x=45,x5),x+25 (A)25(B)20(C)100(D)45 1.2根据下列数学表达式写出C++算术表达式 1. 2.x{x[x(ax+b)+c]+d}+e 3.ln 4. 5.cot 6.lg(a2+ab+b2) 【解答】 1.1/(1+1/(1+1/(x+y))) 2.x*(x*(x*(a*x+b)+c)+d)+e 3.log(1+pow(fabs((a+b)/(a–b)),10) 4.sqrt(1+3.14159/2*cos(48*3.14159/180)) 5.1/tan((1-x*x)/(1+x*x)) 或者cos((1-x*x)/(1+x*x))/sin((1-x*x)/(1+x*x)) 6.log10(a*a+a*b+b*b) 1.3用逻辑表达式表示下列条件 1.i被j整除2.n是小于正整数k的偶数 3.1≤x<104.x、y其中有一个小于z 5.y [–100,–10],并且y [10,100] 6.坐标点(x,y)落在以(10,20)为圆心,以35为半径的圆内 7.三条边a,b和c构成三角形 8.年份Year能被4整除,但不能被100整除,或者能被400整除 【解答】 1.i%j==02.(n 3.1<=x&&x<104.x 5.! (y>=-100&&y<=-10)&&! (y>=10&&y<=100) 6.sqrt(pow((x-10),2)+pow((y-20),2))<35 7.a+b>c&&b+c>a&&c+a>b 8.(year%4==0)&&(year%100! =0)||(year%400==0) 1.4阅读下列程序,写出运行结果 1. #include usingnamespacestd; intmain() { inta=1,b=2; boolx,y; cout<<(a++)+(++b)< cout< x=! a>b; y=a--&&b; cout< cout< } 【解答】 4 2 0 1 2. #include usingnamespacestd; intmain() { intx,y,z,f; x=y=z=1; f=--x||y--&&z++; cout<<"x="< cout<<"y="< cout<<"z="< cout<<"f="< } 【解答】 x=0 y=0 z=2 f=1 3. #include #include usingnamespacestd; intmain() { inta=123; int&ra=a; intpa=&a; cout< } 【解答】 1231737b 1.5思考题 1.什么是数据类型? 变量的类型定义有什么作用? 【解答】 数据“类型”是对数据的抽象。 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作。 定义一个变量时,计算机根据变量的类型分配存储空间,并以该类型解释存放的数据。 2.普通数据类型变量和指针类型变量的定义、存储和使用方式有何区别? 请编写一个程序验证之。 【解答】 变量类型 定义 存储 使用方式 数据 类型标识符 数据值 通过名访问即直接访问对变量内容操作 指针 类型*标识符 地址值 通过指针变量的地址值间址访问对象 验证程序: #include usingnamespacestd; intmain() {inta,b,c; cout<<"a,b,c="; cin>>a>>b>>c;//对普通数据类型变量赋值 int*pa=&a,*pb=&b,*pc=&c;//用变量地址值初始化指针变量 cout<<"a,b,c="< cout<<"pa,pb,pc="< //间址访问,输出pa,pb,pc指向的变量的赋值 cout<<"*pa,*pb,*pc="<<*pa<<","<<*pb<<","<<*pc< } 3.什么是数据对象的引用? 对象的引用和对象的指针有什么区别? 请用一个验证程序说明之。 【解答】 引用是为数据对象定义别名。 引用与指针有以下几点区别: (1)引用名不是内存变量,而指针变量要开辟内存空间。 (2)引用名需要在变量定义与变量名绑定,并且不能重定义;指针变量可以在程序中赋给不同的地址值,改变指向。 (3)程序中用变量名和引用名访问对象的形式和效果一样;指针变量通过间址访问对象。 验证程序: #include usingnamespacestd; intmain() {inta; cout<<"a="; cin>>a; intra=a; int*pa=&a; cout<<"a的值: "< cout<<"a的地址: "<<&a< cout<<"ra的值: "< cout<<"ra的地址: "<<&ra< cout<<"pa所指向的变量的值: "<<*pa< cout<<"pa的地址: "< } 4.数据对象在C++中有几种不同的访问方式? 请编写一个程序验证之。 【解答】 数据对象在C++中的访问方式有: 名访问,引用(别名)访问,间址访问。 验证程序: #include usingnamespacestd; intmain() {inta; cout<<"a="; cin>>a; a=a+5;//名访问 cout<<&a< cout<<*(&a)< int*pa=&a;//说明指针变量,指向变量a cout<<*pa< int&ra=a;//ra是a的引用 cout< } 5.为了约束对数据对象的值进行只读操作,C++采用什么方式? 请进行简要归纳。 【解答】 约束数据对象只读形式如下: 约束对象 说明形式 标识常量 const类型常量标识符=常量表达式; 指针常量 类型*const指针; 指向常量的指针 const类型*指针;或者类型const*指针; 指向常量的指针常量 const类型*const指针;或者类型const*const指针; 常引用 const类型&引用名=对象名; 6.什么是表达式? 表达式值的类型由什么因素决定? 使用不同运算符连接以下3个变量,请写出5个以上获得值为true的表达式。 inta=1,b=2;doublex=0.5; 【解答】 表达式是由数据和运算符,按求值规则,表达一个值的式子。 表达式值的类型的决定因素为操作数的类型。 (1)如果运算符左右操作数类型相同,运算结果也是相同类型。 (2)如果运算符左右操作数类型不同,首先把类型较低(存储要求,示数能力较低)的数据转换成类型较高的数据,然后运算。 (3)赋值表达式的类型由被赋值变量的类型决定。 当把一个表达式的值赋给一个变量时,系统首先强制把运算值转换成变量的类型,然后执行写操作。 6个值等于true的表达式: (1)b>a&&a>x (2)(a+b)! =x(3)a||(b+x) (4)a==(b*x)(5)a-b 7.阅读以下程序,分析下面语句序列中每一个字符“”和“&”的含义,并写出输出结果。 #include usingnamespacestd; intmain() { inta=10,b=20; intp=&a,q=&b; p=pq; int&ra=a; ra=a; int&rt=q; rt=30; cout<<"a="< <<"\nra="< } 【解答】 字符“*”和“&”的意义见程序中添加的注释。 #include usingnamespacestd; intmain() { inta=10,b=20; int*p=&a,*q=&b;//“*”是指针类型说明符,“&”是取址运算符 *p=*p**q;//第1、2、4个“*”是间址访问符,第3个“*”算术乘运算符 int&ra=a;//“&”是引用说明符 ra=a; int*&rt=q;//“*”是指针类型说明符,“&”是引用说明符 *rt=30;//“*”是间址访问符 //输出语句中的“*”是间址访问符 cout<<"a="< <<"\nra="< } 程序输出结果为: a=200 b=30 *p=200 *q=30 ra=200 *rt=30 1.6编程题 1.输入一个3位整数,将它反向输出。 【解答】 #include usingnamespacestd; intmain() { intx,i,j,k; cout<<"pleaseinputx: "; cin>>x; i=x/100; j=x/10%10; k=x%10; cout< } 2.输入平面上某点横坐标x和纵坐标y,若该点位于图1.11所示的方块区域内,则输出1;否则,输出0。 【解答】 #include usingnamespacestd; intmain() { doublex,y,b; cout<<"pleaseinputx,y: "; cin>>x>>y; b=(-2<=x)&&(x<=2)&&(-2<=y)&&(y<=2); cout< } 3.输入3个整数,求出其中最小数(要求使用条件表达式)。 【解答】 #include usingnamespacestd; intmain() { inta,b,c,temp,min; cout<<"pleaseinputa,b,c: "; cin>>a>>b>>c; temp=(a a: b; min=(temp temp: c; cout<<"min="< } 第2章程序控制结构 2.1选择题 1.已知inti=0,x=1,y=0;,在下列选项中,使i的值变成1的语句是(C)。 (A)if(x&&y)i++;(B)if(x==y)i++; (C)if(x||y)i++;(D)if(! x)i++; 2.设有函数关系为y= ,下列选项中,能正确表示上述关系的是(C)。 (A)y=1;(B)y=-1; if(x>=0)if(x! =0) if(x==0)y=0;if(x>0)y=1; elsey=-1;elsey=0 2.2阅读下列程序,写出运行结果 1. #include usingnamespacestd; intmain() { inta,b,c,d,x; a=c=0;b=1;d=20; if(a) d=d-10; else if(! b) if(! c) x=15; elsex=25; cout< } 【解答】 20 2. #include usingnamespacestd; intmain() { inta=0,b=1; switch(a) { case0: switch(b) { case0:
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