Android中RIL层详细分析.docx
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Android中RIL层详细分析.docx
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Android中RIL层详细分析
Android的电话功能介绍——整个RIL文件夹的分析
介绍
本文档对AndroidRIL部分的内容进行了介绍,其重点放在了AndroidRIL的原生代码部分。
包括四个主题:
1.AndroidRIL框架介绍
2.AndroidRIL与WindowsMobileRIL
3.AndroidRILporting
4.AndroidRIL的java框架
在本文档中将Android代码中的重要模块列出进行分析,并给出了相关的程序执行流程介绍,以加深对模块间交互方式的理解。
对于java代码部分,这里仅进行简单的介绍。
如果需要深入了解,可以查看相关参考资料。
本文档中还对AndroidRIL的Porting部分内容进行了描述和分析。
针对对unix操作系统环境并不熟悉的读者,本文档中所涉及到的相关知识包括:
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Unixfilesystem
?
Unixsocket
?
Unixthread
?
Unix?
下I/O多路转接
以上信息可以在任意一份描述Unix系统调用的文档中找到。
1.AndroidRIL框架介绍
术语:
fd?
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Linux文件描述符
pipe?
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Linux管道
cond?
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一般是conditionvariable的缩写
tty?
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通常使用tty来简称各种类型的终端设备
unsolicitedresponse?
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被动请求命令来自baseband
eventloop?
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android的消息队列机制,由Linux的系统调用select()实现
init.rc?
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init守护进程启动后被执行的启动脚本。
HAL?
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硬件抽象层(HardwareAbstractionLayer,HAL)
1.1AndroidRIL概况
AndroidRIL提供了无线硬件设备与电话服务之间的抽象层。
下图展示了RIL在Android体系中的位置。
android的ril位于应用程序框架与内核之间,分成了两个部分,一个部分是rild,它负责socket与应用程序框架进行通信。
另外一个部分是VendorRIL,这个部分负责向下是通过两种方式与radio进行通信,它们是直接与radio通信的AT指令通道和用于传输包数据的通道,数据通道用于手机的上网功能。
?
对于RIL的java框架部分,也被分成了两个部分,一个是RIL模块,这个模块主要用于与下层的rild进行通信,另外一个是Phone模块,这个模块直接暴露电话功能接口给应用开发用户,供他们调用以进行电话功能的实现。
1.2AndroidRIL目录结构
Android的RIL模块位于Android/hardware/ril文件夹,有三个子模块:
rild,libril,reference-ril
所在目录结构:
/hardware/ril/?
|--ril?
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(无线电抽象层)
|?
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|--include?
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(头文件)
|?
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|--libril?
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(库)
|?
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|--reference-cdma-sms(cdma短信参考)
|?
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|--reference-ril?
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(ril参考)
|?
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|--rild?
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(ril后台服务程序)
hardware/ril$ls
include?
libril?
reference-cdma-sms?
reference-ril?
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rild
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1.hardware/ril/rild$ls
Android.mk?
MODULE_LICENSE_APACHE2?
NOTICE?
radiooptions.c?
?
rild.c
2.hardware/ril/include/telephony$ls
ril_cdma_sms.h?
?
ril.h
3.hardware/ril/libril$ls
Android.mk?
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NOTICE?
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ril_event.h?
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ril.cpp?
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ril_event.cpp?
?
ril_commands.h?
?
ril_unsol_commands.h
MODULE_LICENSE_APACHE2?
?
4.hardware/ril/reference-cdma-sms$ls
Android.mk?
reference-cdma-sms.c?
reference-cdma-sms.h
5.hardware/ril/reference-ril$ls
Android.mk?
?
atchannel.h?
at_tok.h?
misc.h?
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?
NOTICE?
?
?
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atchannel.c?
at_tok.c?
?
?
ril_event.h?
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reference-ril.c?
misc.c?
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MODULE_LICENSE_APACHE2?
●include文件夹:
包含RIL头文件,最主要的是ril.h
●rild文件夹:
RIL守护进程,开机时被init守护进程调用启动,里面仅有main函数作为入口点,负责完成RIL初始化工作。
在rild.c文件中,将完成ril的加载过程,它会执行如下操作:
?
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动态加载VendorRIL的.so文件
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执行RIL_startEventLoop()开启消息队列以进行事件监听
?
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通过执行VendorRIL的rilInit()方法来进行VendorRIL与libril的关系建立。
在rild文件夹中还包括一个radiooptions.c文件,它的作用是通过串口将一些radio相关的参数直接传给rild来对radio进行配置。
●libril文件夹:
在编译时libril被链入rild,它为rild提供了event处理功能,还提供了在rild与VendorRIL之间传递请求和响应消息的能力。
Libril提供的主要功能分布在两个主要方法内,一个是RIL_startEventLoop()方法,另一个是RIL_register()方法
RIL_startEventLoop()方法所提供的功能就是启用eventLoop线程,开始执行RIL消息队列。
RIL_register()方法的主要功能是启动名为rild的监听端口,等待java端通过socket进行连接。
●reference-ril文件夹:
Android自带的VendorRIL的参考实现。
被编译成.so文件,由于本部分是厂商定制的重点所在。
所以被设计为松散耦合,且可灵活配置的。
在rild中通过opendl()的方式加载。
librefrence.so负责直接与radio通信,这包括将来自libril的指令转换为AT指令,并且将AT指令写入radio中。
reference-ril会接收调用者传来的参数,参数内容为与radio的通信方式。
如通过串口连接radio,那么参数为这种形式:
-d/dev/ttySx
RIL中的消息(event)队列机制
在AndroidRIL中,为了达到等待多路输入并且不出现阻塞的目的,使用了IO多路复用机制。
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如果使用阻塞I/O进行网络的读取写入,这意味着假如需要同时从两个网络文件描述符中读内容,那么如果读取操作在等待网络数据到来,这将可能很长时间阻塞在一个描述符上,另一个网络文件描述符不管有没有数据到来都无法被读取。
一种解决方案是:
如果使用非阻塞I/O进行网络的读取写入,在读取其中一个网络文件描述符如果阻塞将直接返回,再读取另外一个,这种方式的循环被称之为轮询。
轮询方式确实能解决进行多路io操作时的阻塞问题,但是这种方法的不足之处是反复的执行读写调用将浪费cpu时钟。
I/O多路转接技术在这里提供了另一种比较好的解决方案:
它会先构造一张有关I/O描述符的列表,然后调用select函数,当IO描述符列表中的一个描述符准备好进行I/O时,该函数返回,并告知可以读或写哪个描述符。
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AndroidRIL中消息队列的核心实现思想就是这种I/O多路转接技术。
消息队列机制的实现在ril_event.cpp中,其中被定义的ril_event结构是消息的主体。
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每个ril_event结构,与一个fd句柄绑定(可以是文件,socket,管道等),并且带一个func指针,这个func指针所指的函数是个回调函数,它指定了当所绑定的fd准备好进行读取时所要进行的操作。
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消息队列的开始点为RIL_startEventLoop函数。
RIL_startEventLoop在ril.cpp中实现,它的主要目的是通过pthread_create(&s_tid_dispatch,&attr,eventLoop,NULL)建立一个dispatch线程,线程入口点在eventLoop.而在eventLoop中,会调ril_event.cpp中的ril_event_loop()函数,建立起消息队列机制。
ril_event是一个带有链表行为的struct,它最主要的成员一个是fd,一个是func:
structril_event{
structril_event*next;
structril_event*prev;
intfd;
intindex;
boolpersist;
structtimevaltimeout;
ril_event_cbfunc;
void*param;
};
初始化一个新ril_event的操作是通过ril_event_set()来完成的,并通过ril_event_add()加入到消息队列之中,add会把队列里所有ril_event的fd,放入一个fd集合readFds中。
这样ril_event_loop能通过一个多路复用I/O的机制(select)来等待这些fd。
在进入ril_event_loop()之前,在eventLoop中已经创建和挂入了s_wakeupfd_event,它是通过pipe的机制实现的,这个管道fd的回调函数并没有实现什么功能,它的目的只是为了让select方法能返回一次,这样select()方法就能重新跟踪新加入事件队列的fd和timeout设置。
所以在添加新fd到eventLoop时,往往不是直接调用ril_event_add,实际通常用rilEventAddWakeup来添加,这个方法除了会间接调用ril_event_add外,还会调用triggerEvLoop()函数来向s_fdWakeupWrite中写入一个空字符,这样select()函数会返回并重新执行,新加入的文件描述符便得以被select()加载并跟踪。
如果在ril_event队列中任何一个fd已经准备好,则进入分析流程:
processTimeouts(),processReadReadies(&rfds,n),firePending()
其中firePending()方法执行这个event的func,也就是回调函数。
在AndroidRIL初始化完成后,将有几个event被挂入到eventLoop中:
1.?
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?
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s_listen_event:
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名为rild的socket,主要requeset&response通道
2.?
?
?
?
?
?
s_debug_event:
?
名为rild-debug的socket,调试用requeset&response通道
3.?
?
?
?
?
?
s_wakeupfd_event:
?
无名管道,用于队列主动唤醒
这其中最为重要的event就是s_listen_event,它作为request与response的通道实现。
在ril_event.cpp中还持有一个watch_table数组,一个timer_list链表和一个pending_list链表。
watch_table数组的目的很单纯,存放当前被eventLoop等待的ril_event(非timerevent),供eventLoop唤醒时使用。
timer_list是存放timerevent的链表,在eventLoop唤醒时要对这些timerevent单独进行处理pending_list:
待处理(对其回调函数进行调用)的所有ril_event的链表。
RIL中初始化流程分析
●?
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Rild的初始化流程
初始化流程从rild.c中的main函数开始,它被init守护进行调用执行:
首先在main()函数内会首先通过dlopen()函数加载VendorRIL(在自带的参考实现中为librefrence_ril.so)。
接着调用RIL_startEventLoop()函数来启动消息队列机制。
调用librefrence_ril.so的RIL_Init()函数来进行VendorRIL的初始化。
RIL_Init()函数执行后会返回一个RIL_RadioFunction结构体,这个结构体内最重要的成员就是onRequest()方法。
onRequest()方法会被dispatchFunction调用,也就是说dispatchFunction调用是程序流从rild转入VendorRIL的分界点。
RIL_register()函数将实现两个目地,一个是将RIL_INIT中获得的RIL_RadioFunction进行注册,rild通过此种方式保证自己持有一个RIL_RadioFunction实例,第二个是将s_fdListen加入到消息队列机制中,开启s_fdListen的事件监听。
●?
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VendorRIL的初始化流程:
RIL_Init被调用后首先通过参数获取硬件接口的设备文件或模拟硬件接口的socket。
(参见上文中对reference-ril文件夹的介绍)
接下来是创建mainLoop线程,并跳入到线程内执行。
mainLoop会建立起与硬件的通信,然后通过read方法阻塞等待硬件的主动上报或响应。
mainLoop还会调用initlizeCallBack()函数来向radio发送一系列的AT命令来进行radio的初始化设置工作。
RIL中request流程分析
上层应用开始向rild通过socket传输数据时,通过RIL消息队列机制,s_listen_event的回调函数listenCallBack将会被调用,开始进行数据流的分析与处理。
接下来s_fdCommand=accept(s_fdListen,(sockaddr*)&peeraddr,&socklen),获取传入的socket描述符,也就是上层的javaRIL传入的连接。
然后,通过record_stream_new()建立起一个RecordStream,将这个record_stream与s_fdCommand绑定,RecordStream实际上是一个用于存放数据的结构体,这个结构体提供了一些操作类来保证这个RecordStream所绑定的文件描述符被读取时里面的数据会被完整读取。
一旦s_fdCommand中有数据,它的回调函数processCommandsCallback()将会被调用,processCommandsCallback()通过record_stream_get_next阻塞读取s_fdCommand上发来的数据,直到收到一完整的request。
然后将其传递进processCommandBuffer()函数,processCommandBuffer()正式进入了命令的解析部分。
每个接收到的命令将以RequestInfo的形式存在。
从socket过来的数据流,是Parcel处理过的序列化字节流,在这里会通过反序列化的方法提取出来。
最前面的是request号,以及token域(request的递增序列号)。
request号是一个CommandInfo,它在ril_command.h中定义。
接下来,这个RequestInfo会被挂入pending的request队列,执行具体的dispatchFunction(),进行详细解析。
dispatchFunction方法有着多种实现,如dispatchVoid,dispatchString,它们的调用取决于Parcel的参数传入形式。
比如说在dispatchDial方法中,Parcel对象将被解析为RIL_Dial结构。
这是disptachFunction的任务之一,它的另一个任务就是调用onRequest()方法,并将解析的内容传入onRequest()方法。
从onRequest方法开始,程序控制流脱离了RILD,进入到了VendorRIL中。
onRequest方法会通过传入的请求类型来调用指定的request×××()方法,request×××()方法则负责组装AT指令并下发给at_send_command()方法集合中的一个,这个方法集合提供了针对不同类型AT指令的实现,如单行AT指令at_send_command_singleline(),短信息指令at_send_command_sms()等。
最后,执行at_send_command_full(),再通过一个互斥的at_send_command_full_nolock()调用,完成最终的写出操作,在writeline()中,写出到初始化时打开的设备中。
需要注意的是:
at_send_command_full_nolock()在将指令写入radio后并不会直接返回,而是通过条件变量等待响应信息,得到响应信息后会携带这些信息返回。
具体流程可以参考下面的response流程分析。
RIL中response流程分析
AT的response有两种,一种是unsolicited。
另一种是普通response,也就是命令的响应。
response信息的获取在readerLoop()中。
由readline()函数读取上来。
读取到的line将被传入processLine()函数进行解析,processLine()函数首先会判断当前的响应是主动响应还是普通响应,如果是主动响应,将调用handleUnsolicited()函数,如果为普通响应,那么将调用handleFinalResponse()函数进行处理对响应串的主要的解析过程,由at_tok.c中的各种解析函数完成,提供字符串分析解析功能。
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对主动上报的解析
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handleUnsolicited()方法处理主动上报,它会调用onUnsolicited()来进行进一步的解析,这个函数在Vendor-RIL初始化时被传入at_open()函数,onUnsolicited只解析出头部(一般是+XXXX的形式),然后按类型决定下一步操作,操作为RIL_onUnsolicitedResponse和RIL_requestTimedCallback两种。
在RIL_onUnsolicitedResponse()函数中,通过Parcel传递,将RESPONSE_UNSOLICITED,unsolResponse(request号)写入Parcel,然后调用对应的responseFunction完成进一步的的解析,将解析的数据写入Parcel中,最后通过sendResponse()→sendResponseRaw()→blockingWrite()→writeLine()将数据写回给与应用层通信的socket。
在RIL_requestTimedCallback()函数中。
通过event机制实现的timer机制,回调对应的内部处理函数。
通过internalRequestTimedCallback将回调添加到event循环,最终完成callback上挂的函数的回调。
比如pollSIMState,onPDPContextListChanged等回调,不用返回上层,内部处理就可以。
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●?
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对普通上报的解析
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IsFinalResponse()和isFinalResponseError()所处理的是一条AT指令的响应上报,它们将转入handleFinalResponse方法。
handleFinalResponse()函数会将所有响应信息装入sp_response,这是一个ATResponse结构,它的成员包括成功与否(success)以及一个中间结果(p_intermediates)。
handleFinalResponse()在将响应结果保存至sp_response后,?
设置s_commandcond这一条件变量,此条件变量由at_send_command_full_nolock等待。
at_send_command_full_nolock获得到了完整的响应信息(在sp_response中),便开始进行响应信息的处理,最后由RIL_onRequestComplete将响应数据序列化并通过sendResponse传递至与应用层通信的socket,这一部分与RIL_onUnsolicitedResponse()函数的功能非常相似,请参考对主动上报的解析部分。
2.AndroidRIL与?
WindowsMobileRIL
AndroidRIL与WindowsMobileRIL在设计思路上都是作为一个radio的抽象,为上层提供电话服务,但在实现方式上两者有着一定的差异,这种差异的产生主要是源自操作系统机制的不同。
AndroidRIL被实现为HAL,相对于windowsmobile中被实现为驱动的方式,AndroidRIL模块的内聚性更为理想,可维护性也将更强,你也可以把AndroidRil看做一个中间件。
AndroidRIL部分的开发工作,只需要拿到相应的radio文件描述符,就可以进行操作,无需关注radio的I/O驱动实现。
2.1两者在与应用通信上的实现对比
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WindowsMobileRIL在实现与应用的通信时提供了RILProxy,在这个层面中它定义了大量的RIL_***()函数来作为电话服务请求。
这一点与AndroidRIL的实现比较相似,AndroidRIL中在ril.h内提供了一系列的宏来定义电话服务请求。
在Android中的rild功能类似于windowsmobileRIL的RILproxy。
它同样也是起到一个中介的作用,为上层接口向下传递请求,并上传回响应。
在windowsmobileRIL中要为每一个应用程序客户提供一份RilProxy实例。
对于这两种操作系统平台,RIL所定义的所有请求是不可更改的。
2.2两者在线程结构与回调机制上的对比
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在windowsmobile的设计中,request与response被设计为异步执行的,他们分别使用两个队列来对它们的异步行为进行管理,执行命令下发和上报命令处理的过程也互不影响,下发命令与命令的相应响应之间的依赖关系由应用程序来捏合。
在androidril中的request与response设计与windowsmobile不同,它的命令与响应之间是同步的过程。
也就是说一条命令被下发后,将等待执行结果,并进行处理,再上向上层发。
而不是直接异步的进行处理和向上发送。
3.AndroidRILporting
3.1.命名
要实现某个无线模块的RIL,需要创建一个实现了所有请求方法的共享库,保证Android能够响应无线通信请求。
所有的请求被定义ril.h中。
不同的Modem使用不同的端口,这个在init.rc中设置。
Android提供了一个参考VendorRIL,RIL参考源码在reference-ril。
将你自己的VendorRIL实现编译为共享库形式:
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libril-
比如:
libril-techfait
- 配套讲稿:
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